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        游戲王:死者蘇生現(xiàn)環(huán)境下已經(jīng)沒(méi)什么用了嗎?

        游戲王:死者蘇生現(xiàn)環(huán)境下已經(jīng)沒(méi)什么用了嗎?

        死者蘇生作為初代神卡,想必所有接觸過(guò)游戲王的朋友,即便不玩牌也都聽(tīng)說(shuō)過(guò)它的大名。曾經(jīng)一度是被關(guān)進(jìn)小黑屋的存在,K社也是耗費(fèi)心力出了很多的下位替代,例如過(guò)早的埋葬和繼承之印,雖然最后都有點(diǎn)弄巧成拙,最后還是不得不把死者蘇生給放出來(lái)。結(jié)果就是時(shí)至今日,這張卡也依然是在禁卡表中被限1的存在。

        無(wú)論是在動(dòng)漫中還是現(xiàn)實(shí)里過(guò)往歷屆的世界賽中,都不乏通過(guò)1張死者蘇生從而逆轉(zhuǎn)整個(gè)局勢(shì)的決斗出現(xiàn)。按道理來(lái)說(shuō)死者蘇生這張卡的實(shí)力并不能說(shuō)弱,但是蹊蹺的事情是在現(xiàn)在的競(jìng)技環(huán)境中,幾乎很少會(huì)有玩家在自己的卡組里面加入死者蘇生。死者蘇生為何會(huì)跌落神壇?私以為有以下5點(diǎn)原因。

        第1點(diǎn):死者蘇生不屬于任何系統(tǒng)?,F(xiàn)在的主流競(jìng)技卡組幾乎都是有各自的系統(tǒng)。系統(tǒng)常見(jiàn)的有字段、屬性和種族等等,而在這個(gè)系統(tǒng)內(nèi)的卡組可以通過(guò)卡牌的互相配合來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn)。作為魔法卡的死者蘇生雖然效果強(qiáng)力,但重要的是一個(gè)上手的問(wèn)題,也就是檢索。在系統(tǒng)內(nèi)的卡牌可以通過(guò)其他卡牌的效果直接從卡組加入手牌,但是對(duì)于死者蘇生來(lái)說(shuō),能夠直接檢索它的方式少得可憐。這張卡無(wú)法憑借玩家的操作來(lái)進(jìn)行調(diào)度,而只能靠臉硬抽上手。

        第2點(diǎn):字段蘇生可平替死者蘇生。上古時(shí)期因?yàn)镵社吃過(guò)死者蘇生、過(guò)早的埋葬以及繼承之印的暗虧,所以對(duì)于墓地蘇生效果的卡牌設(shè)計(jì)的格外謹(jǐn)慎,這一政策到現(xiàn)在其實(shí)也依然見(jiàn)得到一些蹤跡,基本上墓地蘇生的效果要么是字段內(nèi),要么就是有嚴(yán)苛的限制條件和極大的支付代價(jià)。字段限制曾經(jīng)是非常強(qiáng)力的一個(gè)自肅效果,因?yàn)樵缙诘闹黝}系列并不強(qiáng)勢(shì),以字段組卡大多數(shù)都屬于娛樂(lè)卡堆的范疇,然而現(xiàn)在隨著游戲游戲王環(huán)境的變遷,字段已經(jīng)變成競(jìng)技卡組的標(biāo)配。而字段內(nèi)的本家蘇生完全可以平替掉死者蘇生。

        第3點(diǎn):強(qiáng)力怪獸都有特殊召喚的限制。在LINK時(shí)代,要想召喚大哥那么就必須累計(jì)LINK值,而從墓地蘇生1張LINK2或者LINK3的怪獸,對(duì)于卡牌資源的節(jié)約是顯而易見(jiàn)的。而K社為了防止這樣的事情發(fā)生,在現(xiàn)在出的強(qiáng)力大怪身上基本上都會(huì)有一個(gè)“只能通過(guò)某一種的特定方式才能進(jìn)行特殊召喚”的自肅效果。也就是說(shuō)想要通過(guò)死者蘇生從墓地復(fù)活大哥從而逆轉(zhuǎn)局面的戰(zhàn)術(shù),在現(xiàn)在這個(gè)環(huán)境下是一個(gè)低概率事件。

        第4點(diǎn):對(duì)方墓地資源非我方優(yōu)質(zhì)資源。早期死者蘇生能夠被封神的一大原因就是這張卡能夠?qū)?duì)方墓地的怪獸牛到自己場(chǎng)上來(lái),在強(qiáng)奪對(duì)方墓地資源的同時(shí)還能為我方增加戰(zhàn)力。然而現(xiàn)在競(jìng)技卡組都是系統(tǒng)卡組,除開(kāi)本家內(nèi)戰(zhàn)的情況,對(duì)方的墓地里面的怪獸對(duì)我方來(lái)說(shuō)并不能算是優(yōu)質(zhì)資源,況且很多大哥發(fā)效果還都需要本家其他卡牌的配合,所以即便牛對(duì)方的大哥過(guò)來(lái)也不過(guò)就是一個(gè)高攻的白板怪而已,用處并不大。

        第5點(diǎn):競(jìng)技卡組卡位緊張。以前的競(jìng)技卡組必帶的是貪欲之壺、死者蘇生、神圣護(hù)罩這些卡,現(xiàn)在的競(jìng)技卡組則必帶的是3增殖的G、3灰流麗、若干墓指、劍指以及無(wú)限泡影,光是手坑和阻斷坑就要占據(jù)卡組的不少卡位。再加上競(jìng)技卡組系統(tǒng)內(nèi)展開(kāi)必須要用到的一些關(guān)鍵卡牌,40張的卡位明顯是非常緊張的。在這個(gè)情況下玩家組卡的時(shí)候就只能舍棄掉一些對(duì)系統(tǒng)助力不大的獨(dú)立卡牌,而死者蘇生通常就是被砍掉的那一張。

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