區(qū)塊鏈技術(shù)在很多領(lǐng)域的落地都取得了不小的成功,例如在醫(yī)療保健和金融等領(lǐng)域,但游戲行業(yè)一直是其最成功的落地,利用NFT,建立free-to-play和play-to-earn的游戲模式,為此也為區(qū)塊鏈游戲行業(yè)吸引了全球大多數(shù)玩家。
眾所周知,區(qū)塊鏈創(chuàng)新,如NFT和區(qū)塊鏈游戲,使擁有游戲內(nèi)的資產(chǎn)變得容易,因?yàn)樗鼈兏鼘?shí)惠且更值得信賴(lài)。目前,得益于區(qū)塊鏈技術(shù)的無(wú)限可能性,全球數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的玩家和投資者已經(jīng)開(kāi)始投資游戲生態(tài)系統(tǒng)了。的確,區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)提供了巨大的利潤(rùn)和增長(zhǎng)潛力,但是,市場(chǎng)依然面臨著挑戰(zhàn)和障礙。
區(qū)塊鏈游戲集成了區(qū)塊鏈屬性,使玩家能夠擁有數(shù)字資產(chǎn)并與其他玩家在游戲之間進(jìn)行交易,例如虛擬土地或收藏品。
這些資產(chǎn)存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)上,并由智能合約啟用,因此它們始終存在于一個(gè)地方,并且玩家對(duì)資產(chǎn)的所有權(quán)是可證明且不可變的。區(qū)塊鏈技術(shù)和游戲的結(jié)合為新的游戲功能創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。區(qū)塊鏈游戲是去中心化的,與開(kāi)發(fā)人員擁有所有資產(chǎn)的傳統(tǒng)游戲不同。
區(qū)塊鏈游戲的魅力在于,鏈游的玩家可以在玩游戲時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。以前,游戲玩家會(huì)花費(fèi)無(wú)數(shù)個(gè)小時(shí)玩游戲,而無(wú)法賺錢(qián)或獲得獎(jiǎng)勵(lì),甚至還會(huì)付費(fèi)玩其中一些在線(xiàn)游戲。而區(qū)塊鏈游戲?yàn)橥婕姨峁┝藢⑺麄兊臅r(shí)間和努力轉(zhuǎn)化成資產(chǎn)的機(jī)會(huì)。
UTONMOS平臺(tái)運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人認(rèn)為,區(qū)塊鏈游戲仍然是一個(gè)新概念,有時(shí)會(huì)充滿(mǎn)混亂和不確定性。然而,隨著越來(lái)越多的游戲工作室涉足區(qū)塊鏈游戲以及世界對(duì)這項(xiàng)技術(shù)越來(lái)越熟悉,這些問(wèn)題將得到解決。新游戲平臺(tái)的出現(xiàn)和不斷變化的客戶(hù)期望也將推動(dòng)行業(yè)向前發(fā)展。
游戲平臺(tái)可以通過(guò)為玩家提供擁有游戲內(nèi)資產(chǎn)、創(chuàng)造收入和相互互動(dòng)的機(jī)會(huì)來(lái)克服許多挑戰(zhàn)。