可能很多人都不知道,世界上第一款擁有游戲的手機(jī),其實(shí)是1994年發(fā)布的IBM Simon,這也是公認(rèn)的首款智能手機(jī)。這款手機(jī)沒有采用當(dāng)時主流的鍵盤布局,你在手機(jī)上的所有操控,都由一支手寫筆、一塊“超大”觸摸屏來完成。
在當(dāng)時,它除了外觀和設(shè)計讓人眼前一亮之外,還是首款內(nèi)置游戲的手機(jī)。雖然這款游戲并沒有完整的故事線,沒有酷炫的動效,甚至連顏色都非常單一,僅僅是一款猜字拼圖游戲(《Scramble》),但它的出現(xiàn),讓人看到了移動游戲的可能與未來。
如果我不說,大家可能還會潛意識的認(rèn)為,首款搭載游戲的手機(jī),應(yīng)該當(dāng)屬經(jīng)典貪吃蛇的諾基亞手機(jī)了吧?
言歸正傳,后來的故事大家也都清楚,隨著安卓和iOS的興起,軟件開始變得越來越豐富,畫面、色彩、操作、智能化等方面,讓移動游戲變得越來越有意思,很多人也更愿意花大量時間在手機(jī)游戲上。
比如《王者榮耀》,就能達(dá)到日活超過1億人,《和平精英》也能達(dá)到5000萬的日活,手機(jī)游戲的存在,也越來越影響一代人的生活。
手機(jī)游戲開始興起,手機(jī)廠商當(dāng)然要從中找點(diǎn)新花樣。iQOO、紅米、realme、紅魔、黑鯊、ROG,甚至是做外設(shè)的雷蛇,都專門推出過游戲手機(jī)。這些廠商的游戲手機(jī)也很有特色,比如超高的觸控采樣率、超高的刷新率、側(cè)邊肩鍵、后背按鍵、RGB等等,都能讓你擁有一般手機(jī)得不到的優(yōu)秀體驗,
甚至還為了游戲體驗,聯(lián)想還將游戲玩家很少用到的前置鏡頭放在側(cè)邊中間,需要的時候能直接彈出,咱們暫且不談游戲體驗提升有多少,就這些細(xì)節(jié)打磨而言,手機(jī)廠商確實(shí)在努力提升消費(fèi)者的游戲體驗。
但你們可能又不知道的是,曾經(jīng)有幾款游戲手機(jī),與這些弟弟相比,他們才叫做真正的游戲手機(jī)。
2003年,諾基亞發(fā)布了N-gage手機(jī),這款手機(jī)是專為游戲玩家推出的產(chǎn)品,它采用了橫向握持的設(shè)計,屏幕放置在中間,左側(cè)為方向按鍵和功能鍵,右側(cè)是數(shù)字鍵盤。這款手機(jī)擁有超高性能的游戲表現(xiàn),系統(tǒng)內(nèi)置了多款高質(zhì)量游戲,并且還可聯(lián)機(jī)PK。
雖然當(dāng)時它的出現(xiàn)爭議滿滿,但確實(shí)是很多游戲玩家的最佳選擇。
和它一樣讓人的,還有2011年發(fā)布的索尼愛立信Xperia Play,雖然它是一款搭載安卓系統(tǒng)的智能手機(jī),也擁有一塊超大觸摸屏幕,但與當(dāng)時手機(jī)不同的是,它采用了側(cè)滑蓋設(shè)計,在側(cè)滑之后,擁有類似PS一般的手柄設(shè)計,你能清楚的看到虛擬遙桿、方向鍵和 按鍵。
游戲更是不用多說,該手機(jī)擁有60多款高質(zhì)量3D游戲,并且還和各種游戲開發(fā)商進(jìn)行合作,就比如Gameloft、EA,游戲體驗沒的說,堪稱“移動游戲主機(jī)”。
再看看現(xiàn)在的游戲手機(jī),在配置和普通旗艦相差無幾的情況下,無非就是加點(diǎn)小特色罷了,與原來的游戲手機(jī)相比,它們真的沒有那么地讓人“游戲”起來。
在我這里,可能買一款游戲手機(jī),不如買一臺合適的旗艦,畢竟真的喜歡玩游戲,我為什么不買臺主機(jī)?