首先,唐門技能全面,大部分實(shí)用,唐門成長(zhǎng)比較高。唐門血脈增長(zhǎng)在遠(yuǎn)攻排名第二,僅次于,與明教天山一脈。唐門內(nèi)功增幅僅次于武當(dāng)慕容(別扯天山),唐門屬性系數(shù)增加杜宣雙1.3,也是雙屬性門派增幅最大,唐門身姿高。
唐門應(yīng)該是開著的,開震箭的攻擊狀態(tài)并不特殊。唐門最重要的核心輸出技能是風(fēng)雷,10秒傷害可放大110%,冷卻60秒。
唐門屬性的攻擊應(yīng)該是主毒,九天月光造成的傷害很痛。唐門之石應(yīng)該是打鬼石屬性而不是知道內(nèi)功。內(nèi)功傷害很低,知道增加很小,知道挨打效果不好。
唐門的潛力點(diǎn)應(yīng)該是全部實(shí)力。武當(dāng)后期,血量增長(zhǎng)最差,你得增加實(shí)力。唐門沒有理由血量增長(zhǎng)這么高,你不需要增加實(shí)力。你要靠石頭,強(qiáng)化,裝備來彌補(bǔ)你的閃避,而且就算你打得很高,打到人也會(huì)失手。
唐門與天龍派略有相似,但比天龍派靈活,瞬移。
介紹一個(gè)特長(zhǎng),蒺藜。當(dāng)此技能點(diǎn)滿時(shí),將有30%的幾率使目標(biāo)的閃避和知防降低40點(diǎn)以上,持續(xù)10秒。一旦觸發(fā),玩峨眉少林天龍這種能防低級(jí)的門派是不可想象的。但是冷卻時(shí)間是30秒,不能像放大一樣連續(xù)使用。所以要看人品,不建議走知乎路線。