隨著《NBA Live》在幾年前停止了“年更計(jì)劃”,與之競(jìng)爭(zhēng)了許久的《NBA2k》系列,在籃球類體育競(jìng)技游戲領(lǐng)域,儼然沒有了對(duì)手。在這種狀況下,《NBA2K》系列的內(nèi)容創(chuàng)新,逐漸變得懈怠起來。也因?yàn)閮?nèi)容變化不大,所以常常被玩家嘲諷為“換皮”游戲。
這些評(píng)價(jià)2K自然都看在眼里,于是乎,在即將推出的《NBA2K23》中,他們新增一個(gè)名為MyNBA Eras模式。這個(gè)新模式,將終極聯(lián)盟玩法與NBA歷史上的經(jīng)典時(shí)代相結(jié)合在了一起,玩家們因此能體驗(yàn)到魔鳥時(shí)代、喬丹時(shí)代、科比時(shí)代三個(gè)不同的時(shí)間點(diǎn),開啟自己的故事。
在《NBA2k》系列中,通過自建球員打進(jìn)NBA,開始屬于自己的“輝煌生涯”擁有著相當(dāng)高的玩家人氣??墒悄軌蚩孔约航灰浊騿T、運(yùn)營(yíng)球隊(duì),卻是更多玩家每年愿意花幾百個(gè)小時(shí)的精力去體驗(yàn)的模式。
可跟歷史上的球隊(duì)經(jīng)理不一樣,MyNBA Eras模式下的玩家都是“開了天眼”的。在1983年綠軍與紫金軍團(tuán)的對(duì)抗最激烈的年份,你可以嘗試在后一年的選秀中,為主隊(duì)招募邁克爾-喬丹、奧拉朱旺等名人堂球員。
魔鳥時(shí)代的時(shí)間點(diǎn)為1983年,喬丹時(shí)代的時(shí)間點(diǎn)為1991年,科比時(shí)代的時(shí)間點(diǎn)為2002年。
玩家們完全可以在那時(shí)候就組建起三巨頭,去阻擊這四支(伯德的凱爾特人、約翰遜的湖人、喬丹的公牛、科比的湖人)傳奇球隊(duì)。也可以在這些球隊(duì)原本的基礎(chǔ)上繼續(xù)補(bǔ)強(qiáng),乃至于幫公牛完成10連冠,竟前人未竟之事業(yè)。
毫無疑問,MyNBA Eras模式的主題就是“如果”,“如果那一年xxx,結(jié)果就會(huì)xxx”是許多NBA球迷平常會(huì)聊的話題。而這個(gè)《NBA2k23》中的新模式,正是為了滿足玩家們?cè)谶@方面的訴求。
只不過略感遺憾的是,MyNBA Eras模式當(dāng)前僅實(shí)裝于次世代版本中,待到《NBA2k23》發(fā)布時(shí),PC玩家仍不能體驗(yàn)到這個(gè)新模式。
但2k官方對(duì)這個(gè)新模式頗具自信,以至于這樣形容它:“我們今年的功能設(shè)置是我們十多年來一直在談?wù)摰?,不是開玩笑,對(duì)于MyNBA球迷來說,《NBA2K23》是偉大的一年?!?/p>
《NBA2k》系列在過去的二十多年的發(fā)展中,“輝煌生涯”、“終極聯(lián)盟”、“傳奇經(jīng)理”成為了游戲最主要的構(gòu)成部分,而在玩家們不斷呼吁“創(chuàng)新”的吶喊中,2K帶來了MyNBA Eras這一全新的玩法模式。
那么大家覺得《NBA2K23》嘗試的這個(gè)新模式,未來能夠取得成功嗎?