要問(wèn)生存游戲和沙盒游戲,哪種游戲更受歡迎,可能很多玩家都難以回答!
生存游戲緊張而刺激的玩法,讓玩家在游戲中更加爽快。
模擬沙盒游戲,節(jié)奏慢一些,則更像是“養(yǎng)老”游戲!
那么,如果將二者結(jié)合在一起又會(huì)怎么樣呢?
在“我的世界”玩“絕地求生”,可以概括《艾蘭島》沙盒+生存的特性。
從撿草、擼樹(shù)到生火做飯、馴服野獸,想想就很讓人興奮呢!
這是一款更傾向于釋放無(wú)限創(chuàng)造力的沙盒類(lèi)游戲,但不要把《艾蘭島》跟其他沙盒類(lèi)游戲比較。
畢竟每款游戲都有自己與眾不同的魅力,不會(huì)千篇一律~
進(jìn)入《艾蘭島》給人最深刻的就是其“小清新”的風(fēng)格。
清新明亮的色調(diào)搭配并不會(huì)顯得壓抑沉悶,正好滿足“老年人”的需求!
游戲中簡(jiǎn)單的多邊形模型談不上精致也說(shuō)不上粗糙,有的玩家剛開(kāi)始可能會(huì)有一點(diǎn)不習(xí)慣,但在游玩一小會(huì)后就能適應(yīng)。
作為一款“養(yǎng)老”游戲,最重要的是能讓人放松下來(lái),這樣不管玩多久都不會(huì)覺(jué)得煩躁!
在這個(gè)“荒島”,最重要的就是要有個(gè)避難所,一個(gè)房子或者一個(gè)山洞都可以。
夜晚或者雨天露宿在外面,不僅容易降低體力,還會(huì)被野獸攻擊。
玩家還要時(shí)刻關(guān)注自己的“饑餓度”,游戲頁(yè)面左上角的5顆心是生命值。
下面如果出現(xiàn)雞腿圖標(biāo),則表示人物處于饑餓狀態(tài)了,要按時(shí)恰飯!
食物沒(méi)有保鮮期,不用擔(dān)心腐敗變質(zhì)~
“生存”在這里不算大問(wèn)題,雖說(shuō)是荒島,但是島上隨處可見(jiàn)的果子,吃幾個(gè)就飽了。
在船上還可以隨便釣兩條魚(yú)來(lái)嘗嘗鮮!
但是作為無(wú)肉不歡的島民,怎么能不去吃點(diǎn)葷的呢?
基礎(chǔ)的捕獵非常簡(jiǎn)單,地上撿起一個(gè)木棍就可以找一些食草動(dòng)物“決斗”。
如野豬、馬、山羊等,這些野獸不會(huì)攻擊人,追著打即可!
不過(guò)要注意,食草動(dòng)物跑得都賊快,不難想象,一個(gè)人拿著木棍追著一只野豬滿山跑,打了十下才打死的場(chǎng)景……
當(dāng)然,為了效率,我們不可能永遠(yuǎn)都拿著棍子追野豬。
為了讓我們更方便的殺豬(也可能是別的更有營(yíng)養(yǎng)的肉肉),我們就要運(yùn)用起手上的資源制作工具,石斧、棍弓、石箭等都需要我們摸索制造!
針對(duì)食肉型野獸,則需要提升武器質(zhì)量和防御,打造更高級(jí)別的武器。
保證在那些動(dòng)物咬死你之前,把它們擊殺,然后飽餐一頓~
在大多數(shù)玩家長(zhǎng)年“征戰(zhàn)”于各種射擊以及恐怖游戲的現(xiàn)在,如果你想讓緊繃的神經(jīng)放松,《艾蘭島》確實(shí)是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
不僅自由度高,有能力的玩家,甚至可以在里面通過(guò)內(nèi)置的編輯器創(chuàng)造一個(gè)新游戲!