8月15日晚,吉比特發(fā)布2022年半年度業(yè)績(jī)報(bào)告。報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入25.11億元,同比增長(zhǎng)5.17%;歸母凈利潤(rùn)6.88億元,同比減少23.59%。其中,營(yíng)收增長(zhǎng)主要由《問道手游》《地下城堡3:魂之詩(shī)》《一念逍遙(港澳臺(tái)版)》《世界彈射物語(yǔ)》等手游貢獻(xiàn);歸母凈利潤(rùn)變動(dòng)則主要受到上年同期轉(zhuǎn)讓青瓷數(shù)碼部分股權(quán)產(chǎn)生 2.33億元收益、本期對(duì)聯(lián)營(yíng)企業(yè)確認(rèn)的投資收益下降及匯率波動(dòng)影響。
報(bào)告顯示,吉比特保持較高研發(fā)投入,截至今年6月30日,共有614名研發(fā)人員,占全體員工比例的56.28%,累計(jì)研發(fā)費(fèi)用達(dá)14.18億元,擁有308件發(fā)明專利及著作權(quán)。2020年、2021年及2022年1-6月研發(fā)費(fèi)用分別為4.31億元、6.09 億元、3.79 億元,分別占營(yíng)業(yè)收入的15.70%、13.18%、15.08%,為吉比特自主創(chuàng)新提供堅(jiān)實(shí)保障。
具體來(lái)看,在自研游戲方面,吉比特自主研發(fā)的《問道》《問道手游》《一念逍遙》等多款游戲保持較好的盈利能力。
《問道》自2006年上線至今已持續(xù)運(yùn)營(yíng)16年,報(bào)告期內(nèi)推出了新年服、周年服等重點(diǎn)版本,并于2021年3月上線WeGame平臺(tái),玩家反響良好;《問道手游》上線已6年,延續(xù)出色表現(xiàn),報(bào)告期內(nèi)在 App Store 游戲暢銷榜平均排名為第 17 名,最高至該榜單第6名;《一念逍遙》自2021年2月上線以來(lái)表現(xiàn)優(yōu)異,報(bào)告期內(nèi)在 App Store 游戲暢銷榜平均排名為第9名,最高至該榜單第5名。
值得一提的是,吉比特自研的3D捏貓抽卡養(yǎng)成手游《超喵星計(jì)劃》今年剛獲得版號(hào),將由青瓷游戲代理運(yùn)營(yíng)。
在游戲代理方面,吉比特自主運(yùn)營(yíng)平臺(tái)雷霆游戲經(jīng)過(guò)多年的積累與沉淀,已成功運(yùn)營(yíng)了《問道手游》《一念逍遙》《摩爾莊園》《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》《鬼谷八荒(PC 版)》《地下城堡2:黑暗覺醒(安卓版)》《地下城堡3:魂之詩(shī)》《世界彈射物語(yǔ)》《奇葩戰(zhàn)斗家》《不思議迷宮》《魔淵之刃》等多款游戲。
報(bào)告表示,未來(lái),公司將持續(xù)對(duì)現(xiàn)有的產(chǎn)品進(jìn)行迭代更新,提升游戲表現(xiàn)力和用戶體驗(yàn)感,穩(wěn)定用戶生態(tài)圈,延長(zhǎng)產(chǎn)品的生命周期;同時(shí),公司將繼續(xù)實(shí)踐“小步快跑”的研發(fā)策略,結(jié)合自主運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的經(jīng)驗(yàn),迭代開發(fā)多款兼具趣味性、耐玩性和合理商業(yè)化設(shè)計(jì)的精品手游。
在游戲出海方面,吉比特表示未來(lái)將加大海外市場(chǎng)的投入,除個(gè)別儲(chǔ)備的IP向產(chǎn)品外,其余自研產(chǎn)品均須定位海外市場(chǎng)才可立項(xiàng),并且將持續(xù)吸納對(duì)海外文化有較深見解的優(yōu)秀制作人及發(fā)行團(tuán)隊(duì),快速推進(jìn)海外業(yè)務(wù)發(fā)展。
出品:南都大數(shù)據(jù)研究院
網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容生態(tài)治理研究中心
采寫:研究員 唐靜怡