近日,工作室 Spunge Games 宣布其 VR 射擊游戲《 Dead Second 》將于 8 月 12 日進(jìn)行重大更新,將為玩家提供更多的游戲方式、額外的關(guān)卡和更多的潤色。當(dāng)更新啟動(dòng)時(shí),游戲?qū)⒗^續(xù)以當(dāng)前 12 美元的價(jià)格持續(xù)一周,然后增加到 20 美元。
據(jù)了解,《 Dead Second 》是由澳大利亞工作室 Spunge Games 開發(fā)的一款 VR 射擊游戲。在游戲中,玩家將使用不同的武器對(duì)付一群敵人,并在掩體之間跳躍以戰(zhàn)略性地?fù)魯?duì)手。
根據(jù) Spunge Games 的說法,AI 系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家最后的已知位置或最后一次射擊的地點(diǎn)來跟蹤。這可以用來誤導(dǎo)和改變敵人的方向,讓玩家在任何人意識(shí)到已經(jīng)改變了位置之前拉開距離。
在 App Lab 應(yīng)用程序中,《 Dead Second 》作為一款高度優(yōu)化且經(jīng)過打磨的 Time Crisis 風(fēng)格的 VR 射擊游戲脫穎而出。其專為快速和易于理解的動(dòng)作設(shè)計(jì),以及穩(wěn)固性肯定要?dú)w功于開創(chuàng)性的 VR 開發(fā)者 Sean Edwards 的經(jīng)驗(yàn)、早期 VR 游戲《 Lunar Flight 》背后的思想,以及工作室 Spunge Games。
據(jù)悉,此次更新的主要功能包括雙持槍、手動(dòng)裝彈、練習(xí)射擊場(以及一些排行榜比賽)和兩個(gè)新關(guān)卡。除了這些改進(jìn)之外,開發(fā)人員稱這是游戲迄今為止最大的更新,還通過“明顯更詳細(xì)”的武器模型、更好看的槍口閃光和改進(jìn)的音頻效果帶來了額外的潤色。 《 Dead Second 》現(xiàn)在還包括對(duì)背心、頭部和手臂觸覺設(shè)備的支持。