大家好,我是正在實事求是的何二維一。
想必大部分玩家也都知道,昨天早上在周年商城上架了全新的兌換貨幣轉(zhuǎn)運鈴和相關(guān)的資源之后,很多朋友亦是興致勃勃的去兌換了其中的新兇獸系魂環(huán)【天音幻瞳蛇】與其它珍稀道具,不過在昨晚又是發(fā)生2件并不怎么愉快的事情:
首先周年慶商城中除了原本分等級鈴鐺禮包外,后續(xù)又在6鉆石這一檔位上新增了1000個購買上限,具體的變化大家可以參考下圖:
而這個調(diào)整給部分玩家?guī)淼挠绊懯鞘裁茨兀吭谧蛱煸u測全新兇獸系魂環(huán)【天音幻瞳蛇】時維一也說到了想要把這個魂環(huán)升級到10萬年需要花費18500鉆石來購買鈴鐺,而想要升級到20萬年則需要花費38500鉆石來購買鈴鐺,因此理論上只要是昨天把【天音幻瞳蛇】魂環(huán)升級到10萬年以上的玩家,都會將8鉆石購買1個鈴鐺的禮包檔位給買完,而晚上又出現(xiàn)了6鉆石購買上限無疑就讓這部分玩家吃了虧。
而通過簡單的計算我們便能算出這個吃虧的鉆石額度為2000鉆石,因為升級到10萬年剛好需要花費4500個鈴鐺,調(diào)整前剛好需要購買完8鉆石的檔位,而調(diào)整后只需要購買完6鉆石檔位即可……另外針對將新魂環(huán)升級到20萬年的玩家而言,因為需要花費6500個鈴鐺的緣故,故調(diào)整前和調(diào)整后的吃虧鉆石額度為4000鉆石,而這部分去升級新魂環(huán)的玩家無疑也是具有一定財力的氪金玩家,因此官方這波調(diào)整或許對于部分氪金玩家的影響還要比普通玩家來得更加猛烈一些。
而除了商城鈴鐺購買檔位的調(diào)整外,另外一件不太開心的事情便是新魂環(huán)【天音幻瞳蛇】10萬年和20萬年屬性調(diào)整的問題:
上圖便是調(diào)整前與調(diào)整后的屬性對比,區(qū)別具體如下:
- 基礎(chǔ)25%受傷提升幅度并無改變
- 10萬年受傷提升幅度從25%-49%調(diào)整為了25%-50%,另外需要多施加1次【幻瞳】才能達(dá)到50%的理論上限
- 20萬年受傷提升幅度從25%-88%調(diào)整為了25%-80%,另外需要減少2次【幻瞳】狀態(tài)施加才能達(dá)到80%的理論上限
- “使用群體控制技能后【幻瞳】狀態(tài)只能單個敵人施加”調(diào)整為了“使用群體技能后【幻瞳】狀態(tài)可以群體敵人施加”
因此從上述的調(diào)整我們可以看到,基礎(chǔ)增傷不變,10萬年增傷上限提升1%但施加次數(shù)也需要多1次,20萬年增傷上限下降8%但施加次數(shù)也少了2次,另外結(jié)合到調(diào)整后的可群體施加來分析,維一預(yù)估或許調(diào)整后的【天音幻瞳蛇】增傷能力不見得就比調(diào)整前的要弱,但為什么依然會有玩家表示不認(rèn)可呢,下面也會詳細(xì)說到。
客觀說完了2件事的具體情況,接著維一便簡單說下我對這2件事的看法,以下內(nèi)容是維一的個人意見,秉承原則是不吹不黑,客觀說事:
- 首先商城鈴鐺調(diào)整事件對大部分玩家?guī)淼呢?fù)面影響要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于積極影響,而且這部分玩家還多是氪金向的大佬玩家,因為在昨天能花得起18500鉆石的玩家或許還有不少(考慮到三炮存錢罐的饋贈),但能花得起38500鉆石的玩家那覺得是氪金大佬玩家,所以給氪金玩家?guī)聿惶玫母惺?,的確也不是什么上策
- 接著【天音幻瞳蛇】屬性調(diào)整雖然很難明確說是增強還是削弱,但類似這種新東西上線后再行臨時修改的做法,維一個人表示還是盡量不要有最好,因為調(diào)整如果是明擺著的增強,大家當(dāng)然不會有太多怨言,但一旦是這種很難說的清楚,亦或是短時間內(nèi)又很難算明白的調(diào)整,大多玩家都會報以嗤之以鼻的態(tài)度,這亦是此次屬性調(diào)整為什么還是讓大部分玩家噴的最大原因所在
- 另外維一認(rèn)為處理問題的流程應(yīng)該是:出現(xiàn)問題 雙方協(xié)商 出具方案 解決問題,而對于游戲問題來講本來這個雙方協(xié)商流程就比較困難,大部分都是官方在某些渠道中看到玩家們噴才會有所觸動,之前的1億粉鉆和周六競猜活動便是類似的情況,不過此次的調(diào)整事件在維一寫這篇文章時應(yīng)該還暫時停留在“雙方協(xié)商”這個流程中,至于會不會有后續(xù)的出具方案與解決問題,維一暫時也不知道,而如果沒有后續(xù)兩個流程,這就是大家熟知的“冷處理”,但這種處理方式維一認(rèn)為著實不可取
- 維一之前曾針對1億粉鉆、競猜、塵心魂骨等事件專門寫過文章分析,其中最大的問題便是官方在設(shè)計規(guī)則的時候并沒有站在玩家的角度來審視得失,就像是此次的6鉆石購買上限調(diào)整,你反正都是改了,針對已經(jīng)購買了大量鈴鐺的玩家迅速補償差額即可(例如剛剛提到的2000鉆石或4000鉆石),這樣大家還會感覺官方挺良心的,而處理時間拖得越長或根本不處理,結(jié)果只會讓玩家們愈發(fā)感到不滿或心涼涼,更不用談此次波及到的玩家還大部分都是氪金玩家群體了
維一不知道這篇文章是否能被官方看到,我也不想在文章中去猛烈的抨擊或謾罵官方,因為維一認(rèn)為只要是秉承著處理問題的心態(tài),咱們就應(yīng)該好好的溝通,官方做游戲本質(zhì)是為了給玩家?guī)砜鞓泛唾嶅X,而玩家玩游戲本質(zhì)便是為了付出時間或金錢來獲取快樂與放松,所以雙方的部分目的其實是相同的,但如果只有一方干著急,而另一方則是無動于衷的話,正如一對情侶一般,分手或許便是最終的結(jié)局,后續(xù)再想破鏡重圓也就太難了,因此針對這2件事,發(fā)封通告給個說法是負(fù)責(zé)任的體現(xiàn),出具方案解決問題是最合理的辦法,維一言盡于此。
今天的分析文章就到這里,感謝大家的支持!