《如龍7:光與暗的行蹤(Yakuza Like a Dragon)》(以下簡(jiǎn)稱《如龍7》)的“動(dòng)作游戲化”Mod目前正在開發(fā)中。前幾天,Mod作者Jhrino上傳了該Mod的開發(fā)進(jìn)度視頻,受到了游戲社區(qū)的關(guān)注。
《如龍7》是世嘉于2020年推出的RPG,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用「實(shí)時(shí)指令RPG戰(zhàn)斗」。從過去歷代的動(dòng)作戰(zhàn)斗改變成了指令選擇式的回合制戰(zhàn)斗。這個(gè)系統(tǒng)變更發(fā)表的時(shí)候,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的大幅度變化令玩家們普遍擔(dān)憂。但在游戲發(fā)行后,指令選擇式戰(zhàn)斗也得到了普遍的好評(píng),被很多粉絲所接受。不過,懷念過去作品的動(dòng)作戰(zhàn)斗的聲音也很多。
為了實(shí)現(xiàn)“復(fù)活動(dòng)作游戲”的愿望,《如龍7》的動(dòng)作游戲Mod開發(fā)正在進(jìn)行中。Mod制作者Jhrino從今年2月左右開始致力于這個(gè)動(dòng)作游戲化Mod的開發(fā),并且在7月26日,公開了Mod到目前為止的開發(fā)進(jìn)展和情況總結(jié)。
這個(gè)《如龍7》動(dòng)作游戲化Mod被稱為“Brawler”。Jhrino以發(fā)現(xiàn)“戰(zhàn)斗中自由移動(dòng)角色的方法”為契機(jī),開始了Mod的開發(fā)。實(shí)際看Mod動(dòng)作的情況的話,簡(jiǎn)直像是一開始就設(shè)計(jì)成動(dòng)作游戲一樣自然。
除了側(cè)移和目標(biāo)鎖定功能以外,無縫的動(dòng)作銜接發(fā)動(dòng)等功能也被加入進(jìn)來。同時(shí),配合攻擊計(jì)數(shù)器、抓投攻擊等,其他在過去作品中登場(chǎng)過的動(dòng)作要素也被加進(jìn)了Mod之中。
Jhrino的驚人成果在受到了《如龍》粉絲們的盛贊。Reddit論壇的《如龍》系列社區(qū)也介紹了該Mod,可以看到很多玩家對(duì)《如龍7》動(dòng)作游戲化抱有期待。不過目前還不清楚該Mod將何時(shí)完成,感興趣的朋友請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。