大家好,我是688,也是本次營(yíng)地新卡試玩活動(dòng)中標(biāo)準(zhǔn)薩滿職業(yè)的參與者。因?yàn)橐恍﹤€(gè)人原因(以及對(duì)圖騰薩心灰意冷),標(biāo)準(zhǔn)薩滿的試玩感受(坐牢日記)鴿到了現(xiàn)在,今天才抽出時(shí)間來(lái)對(duì)這篇試玩的再思考做最后的定稿。從試玩結(jié)束到我動(dòng)筆開(kāi)始,這期間營(yíng)地也有很多交流薩滿思路的帖子,我也借鑒了其中的一些思路。讓我們直接進(jìn)入正題。
新版本薩滿新卡主要分為進(jìn)化體系和圖騰體系,我會(huì)對(duì)體系內(nèi)的卡進(jìn)行體系內(nèi)的評(píng)分,并對(duì)體系進(jìn)行簡(jiǎn)要點(diǎn)評(píng)。滿分5分。
評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)(單卡):
1分:完全不可用或只在少數(shù)娛樂(lè)構(gòu)筑中出現(xiàn),如【吸盤(pán)鉤手】。
2分:會(huì)在特定構(gòu)筑中投入,通常用于奇怪的combo,如【食人魚(yú)偷獵者】。
3分:有一定使用率或潛力,如【拍賣(mài)行木槌】。
4分:足夠泛用或足夠超模,但撐不起一套卡組,如【耐普?qǐng)D隆的指令】。
5分:萬(wàn)金油或大核,如【小丑魚(yú)】。
一、進(jìn)化薩
以上五張牌為新版本進(jìn)化體系的新卡,綜合整個(gè)體系,我的結(jié)論是發(fā)動(dòng)機(jī)有余,收益端不足。新版本給了薩滿【可信的偽裝】和【淤泥之池】?jī)蓮垉?yōu)質(zhì)的進(jìn)化牌,卻在進(jìn)化的收益隨從上十分保守。中立的【迷宮向?qū)А克闶乔捌诓诲e(cuò)的隨從,一費(fèi)【淤泥之池】二費(fèi)【迷宮向?qū)А康腸ombo也還不錯(cuò),但現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)化薩缺少爆發(fā)性的場(chǎng)面,唯一可能是老哥們一直在說(shuō)的注能后【可信的偽裝】配合【小巧玩具】的一波爆發(fā),但這個(gè)combo費(fèi)用過(guò)高,且需要前置條件。至于我在試玩前設(shè)想的魚(yú)人軸的鋪場(chǎng)過(guò)牌,在實(shí)戰(zhàn)中狠狠的打了我的臉。整套卡組在缺少魚(yú)人這個(gè)關(guān)鍵發(fā)動(dòng)機(jī)時(shí)十分僵硬,在魚(yú)人來(lái)的時(shí)候進(jìn)化體系的表現(xiàn)又明顯不如【魚(yú)勇可賈】和【嗜血】;同時(shí)群體進(jìn)化的【可信的偽裝】需要送隨從,而進(jìn)化薩鼓勵(lì)優(yōu)勢(shì)交換滾雪球。新卡和傳統(tǒng)思路的沖突使得傳統(tǒng)的鋪場(chǎng)進(jìn)化薩十分尷尬。在我咕咕的這段時(shí)間里,我看到了進(jìn)化薩的兩種新思路:以魚(yú)控為主混搭進(jìn)化體系的進(jìn)化控制薩(來(lái)自外服);以及徹底放棄前期隨從追求進(jìn)化大哥的巨型進(jìn)化薩(來(lái)自天狼)。
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這兩套卡組讓我看到了進(jìn)化薩的新思路,它們分別打開(kāi)了進(jìn)化薩的兩扇大門(mén):混搭體系和特殊構(gòu)筑。在試玩預(yù)構(gòu)筑時(shí),我并沒(méi)往控制去想(要玩就玩新體系),并且覺(jué)得【始源之潮】和雪落有些沖突,但想想另外兩個(gè)進(jìn)化牌都是單體進(jìn)化,和雪落的兼容性好像沒(méi)那么差,【始源之潮】就當(dāng)一張高一費(fèi)的【衰變】也未嘗不可,同時(shí)魚(yú)控薩的底子還在,加入進(jìn)化體系后的【粗暴的看管者】可以提供一定的防守,還可以配合鸚鵡。天狼的發(fā)散思維我之前一直期期不落,這次的巨型進(jìn)化薩我覺(jué)得很新穎??吹竭M(jìn)化薩隨從鋪不起來(lái)的劣勢(shì),轉(zhuǎn)而直接放棄前期隨從,改為法術(shù)召喚和亡語(yǔ)巨型的思路,既契合這版本主推的單體進(jìn)化(揚(yáng)長(zhǎng)),又免去了前期缺少優(yōu)質(zhì)進(jìn)化載體的弊端(避短),【假面狂歡者】配合進(jìn)化的思路更是讓我嘖嘖稱(chēng)奇。三張巨型隨從作為完美的頻率,被【假面狂歡者】拉出來(lái)后,2/2的本體和大量附屬物無(wú)論單體還是群體進(jìn)化都能適應(yīng),【石裔干將】也是優(yōu)秀的載體,可以在解場(chǎng)后進(jìn)化來(lái)鞏固場(chǎng)面。這樣看來(lái),進(jìn)化薩的可行性還是不小的,至少不像我之前執(zhí)著于傳統(tǒng)鋪場(chǎng)流進(jìn)化薩一樣坐牢。進(jìn)化薩的發(fā)動(dòng)機(jī)質(zhì)量很高,但缺少前期的進(jìn)化載體,只能通過(guò)混搭體系或特殊構(gòu)筑的方式實(shí)現(xiàn)其可玩性。
單卡評(píng)分:【淤泥之池】5分,【可信的偽裝】體系內(nèi)4分,【始源之潮】3.5分,【瓦絲琪女男爵】體系內(nèi)4分,【粗暴的看管者】體系內(nèi)3分。
二、圖騰薩
以上四張為圖騰薩的新卡,只能說(shuō)每點(diǎn)評(píng)一張,我的血壓就會(huì)高一些。那也得一個(gè)個(gè)點(diǎn)評(píng)(水字?jǐn)?shù)),畢竟為大家?guī)?lái)更好的內(nèi)容是創(chuàng)作者的1!5!
【鍛石師】是圖騰薩的絕對(duì)核心,沒(méi)有這個(gè)buff,圖騰薩真的會(huì)滿場(chǎng)低攻,【駐錨圖騰】和【火舌圖騰】也很重要。
(蚌埠住了)
(蚌埠住也得蚌)
(真的難蚌)
【石雕鑿刀】質(zhì)量很高,但費(fèi)用略尷尬。二費(fèi)【石雕鑿刀】,三費(fèi)【駐錨圖騰】還剩一費(fèi)不能搖圖騰,只能拍一費(fèi)怪,要不然就是白白浪費(fèi)一費(fèi)。(這卡要是112多好)一費(fèi)跳幣刀二費(fèi)【駐錨圖騰】倒還不錯(cuò)。【圖騰巨像】一般要在5費(fèi)、6費(fèi)左右出,晚出的話壓制力不足。
我在試玩的構(gòu)筑里加入了【旅行商人】,也是為了彌補(bǔ)鋪場(chǎng)后進(jìn)攻性不足的問(wèn)題。
【派對(duì)圖騰】…我建議改叫擁擠的圖騰好吧。但是鋪場(chǎng)效果還是可以的(就是沒(méi)攻擊力是吧)。
關(guān)于【法力之潮圖騰】和【饑餓的愚人】:我覺(jué)得二者都可吧,馬桶確實(shí)拍下去的時(shí)候虧,但勝在費(fèi)低,愚人注能之后抽牌效果更好,但費(fèi)高且不是圖騰,這個(gè)見(jiàn)仁見(jiàn)智,等新版本環(huán)境如何。(雖然我現(xiàn)在也偏向愚人,因?yàn)轳R桶我怎么看怎么掉節(jié)奏)
順嘴提一下【深海融合怪】點(diǎn)圖騰的發(fā)現(xiàn)池
(圖騰薩我真不知道寫(xiě)啥了,而且對(duì)于這卡組我也沒(méi)啥再思考的,我覺(jué)得我無(wú)力把它從小丑王的“寶座”上拉下來(lái),就挑著復(fù)制試玩前我寫(xiě)的卡組分析好了)
圖騰薩是一套以圖騰種族鋪場(chǎng)致勝的卡組,卡組類(lèi)型偏快攻。圖騰薩的單卡主要有【石雕鑿刀】、【派對(duì)圖騰】、【圖騰巨像】和【鍛石師】,其中【石雕鑿刀】、【派對(duì)圖騰】用于前期鋪場(chǎng),【圖騰巨像】用于中期施壓,【鍛石師】的全局buff是圖騰薩的核心??吹竭@些新卡我們可以感覺(jué)圖騰薩似乎并不是一個(gè)可行的方案?!九蓪?duì)圖騰】質(zhì)量過(guò)低;【石雕鑿刀】雖然質(zhì)量可以,但基礎(chǔ)圖騰畢竟0攻為主,圖騰鋪場(chǎng)容易出現(xiàn)滿場(chǎng)低攻的情況。但也是這樣,【嗜血】就會(huì)出其不意。圖騰的交換能力很差,經(jīng)常被對(duì)手的隨從白吃,那么圖騰薩的思路就呼之欲出:比對(duì)手更快的鋪場(chǎng),并buff圖騰的屬性值。
只要對(duì)手不重視我們的小圖騰,出手一張大的【旅行商人】,對(duì)場(chǎng)面的影響力還是很大的。同時(shí),【圖騰巨像】作為本家大哥,也能提供一定的壓力,讓對(duì)手不敢小看我們的場(chǎng)面。就算真的滿場(chǎng)低攻,我們也有【嗜血】這個(gè)大殺器。圖騰薩的構(gòu)筑較為簡(jiǎn)單,標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境中的圖騰全都是可帶卡,【罪碑圖騰】一費(fèi)站場(chǎng),【火蛇圖騰】【駐錨圖騰】buff場(chǎng)面,【法力之潮圖騰】或【饑餓的愚人】抽牌,【石雕鑿刀】【派對(duì)圖騰】鋪場(chǎng),還有【深海融合怪】。加攻的【鍛石師】,加血的【泥仆員工】,壓場(chǎng)面的【旅行商人】和本家大哥【圖騰巨像】,還有最后的終結(jié)【嗜血】,就組成了圖騰薩的主軸。
單卡評(píng)分:【石雕鑿刀】體系內(nèi)4分,【派對(duì)圖騰】體系內(nèi)2.5分,【圖騰巨像】體系內(nèi)4分,【鍛石師】體系內(nèi)5分。
三、其他單卡
單卡評(píng)分:【罪犯列隊(duì)】1分,野豬薩玩不起來(lái),大哥體系嫌笨重,希望環(huán)境打我的臉。
四、寫(xiě)在最后
試玩活動(dòng)中我們?cè)囃媪饲罢袄锏膬商最A(yù)構(gòu)筑,以及我后面給zzxh的一套帶【小巧玩具】的進(jìn)化薩。在寫(xiě)前瞻的時(shí)候,我還不喜歡【小巧玩具】,因?yàn)橄淤M(fèi)高,群進(jìn)化還需要注能,但現(xiàn)在試玩下來(lái),【小巧玩具】或許是純進(jìn)化薩最穩(wěn)定的爆點(diǎn)了。除了上文的兩套新體系進(jìn)化薩外,純進(jìn)化薩思路還需要進(jìn)一步的開(kāi)發(fā),如考慮【郵箱舞者】加速展開(kāi),考慮【集合石】搏一下增加手牌等等。圖騰薩我給出的答案就是帶【旅行商人】的大哥體系,整套卡組預(yù)期有5張大哥(2商人、2巨像、預(yù)期1融合怪發(fā)現(xiàn)的巨像)。
新版本薩滿的出路我感覺(jué)還是魚(yú)人快攻和魚(yú)控薩兩條路,新版本的進(jìn)化體系可能會(huì)融進(jìn)控制體系中,或者單掛【始源之潮】作為處理各種buff卡組的手段;天狼的巨型進(jìn)化薩很新穎,實(shí)際操作和強(qiáng)度如何還是需要實(shí)踐的檢驗(yàn),我不敢妄下結(jié)論;圖騰薩目前來(lái)看還是扶不起,鋪場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)被魚(yú)人按著打。新版本薩滿我認(rèn)為不會(huì)墊底,畢竟魚(yú)人體系的底子很厚,但能走到什么程度現(xiàn)在也不好說(shuō)。在這個(gè)主推鋪場(chǎng)的版本,【雪落守護(hù)者】應(yīng)該是版本寵兒吧。
本文名為“再思考”,實(shí)則多有拾人牙慧之處,也因?yàn)閳D騰薩實(shí)在沒(méi)啥好說(shuō)的,大家對(duì)標(biāo)準(zhǔn)薩滿的研究都在進(jìn)化薩這個(gè)領(lǐng)域,老哥們的進(jìn)化薩研究已經(jīng)很出色了,我算是已經(jīng)引出珠玉之后又往上砸了一塊磚頭,因出稿過(guò)晚而多有借鑒還請(qǐng)見(jiàn)諒(考研狗Q(chēng)AQ)。我也沒(méi)能提出更為創(chuàng)新的圖騰薩構(gòu)筑方向,而且寫(xiě)的時(shí)候真的沒(méi)蚌住,使得這篇“再思考”的“含金量”有所不足(個(gè)人認(rèn)為如此),也歡迎大家提出更具新意或可行性的卡組套路,在評(píng)論區(qū)暢所欲言。
最后用世界頂尖(抽象)圍棋(云頂)棋手柯潔的bb空間下的(抽象)評(píng)論為新版本的標(biāo)準(zhǔn)薩滿做一個(gè)簡(jiǎn)要概括吧。