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        《游戲王:決斗鏈接》白銀包+大包后的體系分析和抽卡建議

        《游戲王:決斗鏈接》白銀包+大包后的體系分析和抽卡建議

        作者:NGA-mipatoneko

        真的好久好久沒有研究國服了,這幾個月同調(diào)的初期真是煎熬。不敢說這次白銀包和新大包能把同調(diào)抬到多高,不過真的是出了幾張高質(zhì)量的泛用白,外加可以說這些也就是這屆kc前的全部了,所以著重測試了下。

        抽卡建議放最后,先把環(huán)境內(nèi)個人感覺能有所變化的新卡組或者新的體系介紹下。

        1.幻創(chuàng)小角

        得益于新的兩張6星泛用白,讓小角龍同調(diào)的可玩性大大加強,以前帶兩星侏羅紀(jì)只能說是錦上添花,甚至很多人選擇不帶,現(xiàn)在有了兩張新泛用白,不敢說必帶2星調(diào)整,至少讓帶兩星調(diào)整的實用性和戰(zhàn)斗力大大提升。

        以前就算帶了只能調(diào)惡魔招來防防甲蟲或者調(diào)10星大哥掀桌子或者調(diào)8星廢鐵或者星辰打尤貝爾,而且8星不是特別好調(diào)。

        現(xiàn)在調(diào)新的兩張6星白就完全不一樣了,有了劍山的技能,更是輕輕松松,兩張6星白作用大還能處理掉手里的生存境界或者堆恐龍去墓地等等。最最關(guān)鍵的是,真的好出,小角龍調(diào)6-7白應(yīng)該說都沒什么難度,等到花龍來了也許2星3星各會帶1吧。

        額外我?guī)Я?光槍2湖龍1惡魔招來1十星大哥。

        帶兩張2星調(diào)整是怕堆墓不小心堆下去了,現(xiàn)在就算上手了也能輕易出兩種6星泛用白不至于卡手。

        2. 導(dǎo)2.0 導(dǎo)0.8

        導(dǎo)其實沒什么變化,不過導(dǎo)本來就夠強了,也是理所當(dāng)然。不過我投入了同調(diào)組件玩?zhèn)€花,配合16姐的花龍,讓別人感受驚喜。至于強度,就隨緣吧。

        額外湖龍光槍帶1或者2隨意,其他可以帶一些7星或者8星的白泛用。

        3.黑龍

        黑鋼的加入讓黑龍流暢度大大提升,而且可以拋棄傳統(tǒng)的炸彈流人彈分離的尷尬,黑鋼配合幼龍鐵騎和黑龍都是舒服,單蓋也不虧。不過炸彈流可以回合外也是優(yōu)勢。要不要壓縮卡組見仁見智,卡包剛發(fā)售我也沒什么時間多測試,就測試了一套比較薄的黑龍。喜歡厚的可以加入坑和炸彈。

        4.暗黑界

        純粹的是因為喜歡暗黑界才玩耍的,雷文的加入讓暗黑界有了同調(diào)的能力,配合暗黑界援軍和尖兵的特招能力,也能輕松做出6星或者7星8星的泛用白,同時雷文也是一個啟動點。當(dāng)然帶多了也會卡手,至于強度,我只能說還是老味道。

        額外帶了8星廢鐵,湖龍,光槍,惡魔招來,7星廢鐵,本家8星大哥。

        5.劍斗

        新的排斥波給了劍斗一種新的思路,雖然可以在老的劍斗里直接加入排斥波和奴隸虎組件,不過還是那句一來摸不到就等于沒帶,二來雜了就卡手,到底帶不帶哪個好我也沒具體測試。

        不過我自己測試了一套用休息拼命過到排斥波和粗人組件的劍斗卡組。當(dāng)然缺點也很明顯,坑斗獸沒了坑先手優(yōu)勢也沒了,后手也不一定秒人還容易吃坑死。至于棱鏡俠的配合我還沒嘗試,后續(xù)會試試。

        6.永火

        目前沒刷到技能所以沒有測試,帶兩張甲蟲和惡魔是害怕被除外,不過因為沒有測試還在腦補階段,剩下的基本就是保護自己的組件了。(這卡組國際服也沒玩過,不會倒遇見過幾次)永火沒什么好說的,雖然展開慢需要第2個自己回合啟動,不過好在帶的保命牌多,起手也一般只需求幻想或者炮,也算是有點可玩性和能玩性的同調(diào)卡組了。

        簡單介紹下COMBO就是調(diào)本家6星炸卡,之后第2個永火炮跟上調(diào)百目繼續(xù)炸卡加秒人的組合。

        注意是未來的4炮火是需要3惡魔的,抽卡時還是注意下。

        額外是湖龍光槍惡魔招來百目兩張6星本家白。

        7.炎星

        沒抽到三張張?zhí)?,給我pass了,天梯打了會卷星也沒遇上,不過感覺還是有一定beat能力的,畢竟幾張三星賺卡能力都優(yōu)秀,喜歡的可以嘗試。

        不過需要注意,未來的炎星卡組不需要3張?zhí)臁?/p>

        結(jié)論:

        白銀包還是影響不了黃金包2的統(tǒng)治力的,不過這次卻出的很巧妙,強迫你滿抽一輪給你很多好的外掛和泛用一定能吸引到很多本來不怎么氪金的玩家。

        滿抽一輪能拿到一張大開辟,一張湖龍,一到兩張風(fēng)帝,兩張活死人,一張奈落都還是相當(dāng)不錯的。建議要抽就直接一輪走完,全部拿到較好。(當(dāng)然一張湖龍走人也完全可以。)

        至于要不要滾3拿破壞劍,那就看個人了,我是促銷全部走完加8包鉆石拿到2湖龍2奈落2破壞劍外加sr都滿3了,看下一次促銷在決定要不要拿第三張破壞劍追憶(其實很虧)。不過完全體破壞劍還是強的,在后國際服時代也是當(dāng)了一段時間t2和t3了(國際服的t2和t3和國服完全兩個概念…)

        至于大包怎么抽,不喜歡永火黑龍自然是1光槍走人,想試試永火的,建議1惡魔1光槍3炮走人,想抽黑鋼的,建議張?zhí)欤阡?,惡魔全部滿3(至少你擁有一切)。

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        上一篇 2022年8月2日 21:11
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