有朋友和老狐說,騰訊最近停運了不少游戲,不知道老狐有沒關(guān)注這些事。
騰訊的游戲,老狐玩得不多,原因無它,就是山寨感比較強烈,總感覺是不是在其他地方見過。
以至于游戲都停運了,還以為是其他公司的游戲。
這不,最近又有一款游戲停運了。
由于業(yè)務(wù)調(diào)整原因,騰訊于 2022 年 7 月 31 日正式停止《超級萌寵新版》的運營,關(guān)閉游戲服務(wù)器,玩家無法登陸游戲。
《超級萌寵新版》是一款養(yǎng)成類小游戲,游戲玩法比較簡單,即通過每日簽到、完成每日任務(wù)等方式,獲取寵物企鵝的成長值和金幣。
此前開通了 QQ 超級會員的用戶,可以在 QQ 中領(lǐng)取屬于自己的超級萌寵。在 QQ 的超級會員里界面里,點擊企鵝寵物,就可以加載超級萌寵游戲。
這種萌寵類成長游戲,市面上有很多,游戲模式基本大同小異,沒什么變化。
至于該款游戲為什么下架,老狐私以為,就是同類游戲太多,沒有什么過人之處吧。
除了這款《超級萌寵新版》,騰訊最近下架的游戲也有不少:
7 月 18 日,《征服與霸業(yè)》在官網(wǎng)發(fā)布停運公告稱,騰訊將于 2022 年 9 月 19 日 11 點 0 分 0 秒正式停止《征服與霸業(yè)》在中國大陸地區(qū)的運營。
騰訊《掌上 WeGame》運營團隊發(fā)布《掌上 WeGame》退市公告稱,《掌上 WeGame》產(chǎn)品將于 2022 年 9 月 8 日 23 時 59 分終止運營。
游戲停運,年年都有,倒也沒什么稀奇。
只不過,這些停運的游戲,但大多沒有自己的特色,缺乏特點,缺乏創(chuàng)新,市面上同類的競品太多。
即使那些活著的游戲,也有很多是千遍一律,只不過用戶量大,沒那么容易死罷了。
不論是活著還是死去的游戲,同質(zhì)化現(xiàn)象,是越來越嚴(yán)重。
所謂的同質(zhì)化,缺乏創(chuàng)新的問題,往往來自于一種風(fēng)險意識。
大部分游戲廠商認為,游戲創(chuàng)新的風(fēng)險較高。已經(jīng)得到市場驗證的游戲類型,風(fēng)險會較低。
即使要創(chuàng)新,也只需要做“微創(chuàng)新”即可,根本不需要大動干戈。
除了游戲名字,游戲本身的模式,玩法,同質(zhì)化的也是數(shù)不勝數(shù)。
以 ARPG MMO 類游戲為例,這類游戲,不但操作和布局差不多,連劇情結(jié)構(gòu)也幾乎相同:先打幾個小弟,然后打 BOSS。
如果贏了,就打更強大的 BOSS,打不過,就掉下山崖/落水/被打飛,從新手村開始成長。
這樣的設(shè)計,已經(jīng)是模式化了,但不管是廠商還是玩家,似乎都樂此不疲。
對于廠商,不用花時間設(shè)計玩法,還能給角色換皮,躺著賺錢;對于玩家,也能先爽一下,刺激后續(xù)消費。
雙方都接受這種模式,既然大家都高興,那何樂而不為呢?
大游戲如此,小游戲又如何?那當(dāng)然是更嚴(yán)重了。
由于制作難度低,可復(fù)制性強,小游戲是同質(zhì)化的超級重災(zāi)區(qū)。
類似“消消樂”的悠閑小游戲,隨便在一個 App 商店,就能搜索出一大堆。
這種你消我也消的小游戲,你能說誰復(fù)制誰嗎?或者,大家都是復(fù)制粘貼別人的。
在“大家都抄,反正同類品這么多,沒人管”這種想法的驅(qū)使下,休閑小游戲的創(chuàng)意產(chǎn)品,完全被仿品所淹沒。
很多有創(chuàng)意的小游戲,在它們剛剛冒頭的時候,就受到同質(zhì)化產(chǎn)品如潮水般的沖擊。
事實上,現(xiàn)在主流的游戲,有創(chuàng)意的已經(jīng)不多,同質(zhì)化對游戲的侵蝕,在扼殺創(chuàng)意的同時,會堵塞這個行業(yè)的活力。
在大量仿品的沖擊下,不僅會傷害真正在做創(chuàng)新產(chǎn)品的團隊,而大量的山寨產(chǎn)品,也會使用戶對市場形成不良印象。
長此以往,整個游戲市場就很容易進入惡性循環(huán),劣質(zhì)仿品充斥,真正的好產(chǎn)品,難以被發(fā)掘出來。
老狐明白,游戲創(chuàng)意不是大路貨,不是想有就有的。
但因為不常有,就不去想方設(shè)法提高游戲品質(zhì),而只會復(fù)制粘貼,這對整個游戲市場,沒有任何好處。
很多人說,現(xiàn)在是游戲業(yè)的寒冬。
但如果從業(yè)者一邊說現(xiàn)在是寒冬,一邊還是你抄我我抄你,那這個冬天,就永無結(jié)束之日。
參考資料:
手游矩陣:為什么手游大作越來越多,而好創(chuàng)意越來越少? |
游戲葡萄:正品沒成仿品先就位,100 款?讓人怎么活!
觸樂:3A 游戲同質(zhì)化,也是被玩家給慣的
編輯:陳展翔