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        血魔之怒有1000點(diǎn)生命提升,有40%護(hù)盾加成,為什么一點(diǎn)都不肉呢

        血魔之怒有1000點(diǎn)生命提升,有40%護(hù)盾加成,為什么一點(diǎn)都不肉呢

        文/靜海

        由于法球裝確實(shí)很強(qiáng)勢(shì),導(dǎo)致我最近在玩射手的時(shí)候總是忍不住出血魔之怒。畢竟在我的心目中,有物攻,有生命值加成,有高額護(hù)盾和法球效果的血魔之怒真的很全面。

        也不知道是不是因?yàn)槲姨耍谟辛搜е?,我的射手還是很容易被對(duì)面切死,這是為什么呢?為什么血魔之怒的效果這么不明顯呢?

        為什么血魔之怒一點(diǎn)都不肉呢

        為什么血魔之怒一點(diǎn)都不肉呢?這就要從它的基礎(chǔ)屬性說起了。

        ⑴血魔之怒的基礎(chǔ)屬性

        血魔之怒一共有四條屬性,分別是:

        • +40 物理攻擊力
        • +1000 最大生命值
        • 被動(dòng)狂怒:普攻造成額外傷害,血量低于50%時(shí),傷害還會(huì)再增加。
        • 主動(dòng)血怒:使用后,使用者可以獲得高額護(hù)盾以及物理攻擊力加成。

        事實(shí)上并不是我感覺錯(cuò)誤,血魔之怒它就是一件十分全面的裝備。

        ⑵尋找血魔之怒不肉的原因

        明明有著超強(qiáng)護(hù)盾以及高額生命值加成,為什么血魔之怒在很多時(shí)候體現(xiàn)不出效果呢?

        • 使用血怒主動(dòng)后,使用者會(huì)獲得三個(gè)效果:其一是逐漸扣除30%的當(dāng)前生命值,其二是慢慢獲得40%最大生命值的護(hù)盾,其三是增加80點(diǎn)的物理攻擊力。

        由于使用主動(dòng)后是先扣除生命值再獲得護(hù)盾,所以一旦對(duì)面的爆發(fā)能力過強(qiáng),使用者很有可能還未等到護(hù)盾完全生效就被擊殺了,感受不出血魔之怒的效果是一件很正常的事。

        另外,即使是獲得了全額護(hù)盾效果,血怒主動(dòng)的護(hù)盾也還有一個(gè)條件:使用者的最大生命值越高,護(hù)盾效果越好。

        舉個(gè)例子,就像后羿,在出了寒霜襲侵、血魔之怒等帶有生命值加成的裝備后,他的生命值可以達(dá)到在射手中很高的7959,如果按照這個(gè)生命值來計(jì)算的話,他使用血魔之怒就可以獲得7959 40%=3183.6的護(hù)盾。

        但是,如果這個(gè)主動(dòng)給馬可波羅來使用呢?實(shí)際效果只有6584 40%=2633.6;如果給哪吒使用的話,實(shí)際效果是13000 40%=5200。

        所以為什么很多時(shí)候用血魔之怒感覺不到它的效果呢?最根本的原因還是自身的生命值太少了,再加上如果不是坦克英雄出它的話,英雄自身的雙抗也很低,即使有護(hù)盾加成,效果也不會(huì)好到哪里去。當(dāng)然了,如果遇到對(duì)面有多個(gè)真?zhèn)⑿?,那么出血魔之怒的效果也?huì)非常的一般。

        ⑶小結(jié)

        所以為什么感覺不到血魔之怒很肉呢?血魔之怒和不祥征兆這種純正的防御裝不同,它更多的時(shí)候只能起到錦上添花的作用,不管在什么時(shí)候,大家都不要太過迷信它。

        我們應(yīng)該怎么用才能發(fā)揮血魔之怒的最大優(yōu)勢(shì)

        玩家應(yīng)該怎么做,才可以將血魔之怒的最大優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來呢?

        ⑴發(fā)揮血魔之怒優(yōu)勢(shì)的第一個(gè)方法

        怎么才能讓血魔之怒更肉呢?其實(shí)我這里有兩個(gè)比較好的方向:

        • 第一,在對(duì)面沒有真?zhèn)那闆r下,己方的純?nèi)馓箍丝梢赃x擇出一個(gè)血魔之怒。

        純?nèi)馓箍顺鲅е袃蓚€(gè)好處,第一個(gè)好處是由于雙抗很高,所以護(hù)盾的效果會(huì)非常好;第二個(gè)好處是超高的額外生命值可以增加狂怒被動(dòng)的傷害,即可以更耐揍,又可以提升輸出,可謂是一箭雙雕。

        • 第二,我們可以選擇那些自帶免傷、減傷的英雄出血魔之怒。

        增加雙抗提升也是提升減傷效果,如果英雄本身能夠自帶的話,事情就簡(jiǎn)單多了。

        小結(jié):第一個(gè)充分發(fā)揮血魔之怒的方式是用有高額減傷和免傷的英雄出它(不管是通過裝備獲得還是本身技能自帶的)。

        ⑵發(fā)揮血魔之怒優(yōu)勢(shì)的第二個(gè)方法

        可以充分發(fā)揮血魔之怒的第二個(gè)方法我認(rèn)為是遠(yuǎn)離真?zhèn)⑿邸?/p>

        如果對(duì)面有呂布,有貂蟬,有馬可波羅這樣的真?zhèn)⑿郏敲床还苣阃娴挠⑿凼钦l,我都不建議你出血魔之怒,因?yàn)樵谶@些英雄面前,血魔之怒的護(hù)盾就是個(gè)擺設(shè)。

        小結(jié):如果對(duì)面有真?zhèn)⑿?,出血魔之怒的時(shí)候就需要謹(jǐn)慎了。

        ⑶發(fā)揮血魔之怒優(yōu)勢(shì)的第三個(gè)方法

        充分發(fā)揮血魔之怒優(yōu)勢(shì)的第三個(gè)方法其實(shí)是尋找又肉又有攻速的英雄,講道理,這類英雄還真不多,即使有幾個(gè)適合的,他們好像也更樂意出純凈蒼穹,你說這事多尷尬。

        年少不知蒼穹好,錯(cuò)把血魔當(dāng)成寶,哎,一頓分析下來,原來血魔之怒的處境是這么的尷尬(個(gè)別英雄很適合的特例我就不舉了)。

        以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。

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