鐮刀紅魂+洞穴雙猴+大樹守衛(wèi)+惡兆。不知道為什么,心中就是掀不起一絲波瀾?;?只狼血緣以前每個boss打完心都蹦蹦跳的。
惡兆難度很高(其實每個都挺難),我不知道宮崎英高期待玩家什么等級什么裝備來打這個boss,我30分鐘過的,只感覺坐牢。以往的魂是看似難為你,其實是嚇你,他想表達的意境在過招中再次升華。但這次你很明確看出來就是為了要惡心你。這招式的傷害容錯,范圍,數(shù)量,出手間隔直接趕上一心了。但你角色的性能還是那老一套。這合理嗎?
然后有人說先探圖啊。試問這圖探起來真好玩兒嗎?我已經(jīng)是重度開放世界愛好者了,恕我直言,就開頭這一塊的開放世界,不如光環(huán)無限。絕大部分怪就僅僅是懟在那兒的,打與不打完全無所謂。很多據(jù)點瘋狂堆數(shù)量,所以不是不想探,一沒意思,二還會四處碰壁。
唯一值得欣慰的就是給ps5適配的手柄特性了,7個小時還剩兩格電,真好。
認真點,唯一讓我興奮的是地上畫的符文了,剛開服熱情非常高,隨處都是玩梗或者是抒發(fā)熱愛,給我一種很meta,明明殘破異世界卻回家了的感覺。雙猴那個洞窟我就是順著符文的亮光找到路的,真的很溫暖。
如果不是核心粉絲,我勸你直接打消購買老頭環(huán)的念頭。這作目前給我的感覺,就是純度不斷提純的抖m,是我這種魂血狼白金的中度粉絲都很難消化下去了。