各位小伙伴大家好!本期是玩咖游戲?qū)毜鋷淼淖钚隆对瘛沸畔?。首先是關(guān)于3.0須彌怪物機(jī)制等其他相關(guān)內(nèi)容。
【一、新原魔機(jī)制抗性】
蕈(遜)獸一共有其中元素類型,所以每個(gè)有著對(duì)應(yīng)的元素抗性還是很合理的。不過有些令人疑惑的是其他的每個(gè)種類蕈獸,還有20%草抗,這是沒有出已經(jīng)提前打壓了嗎?怕草系太強(qiáng)勢?
草真蕈(蕈)40%草抗
其他的也有草抗。
80%草抗,提前ban了3.0深淵12層下半的提納里使用率嗎?
原以為70%物抗的遺跡巨蛇等已經(jīng)夠離譜了,竟然還有80%草抗的。有一定全抗,代表同樣的血量會(huì)顯得更難,但是即便如此,只要它沒有無相鐵的無敵鎖血拖時(shí)間,或者遺跡巨蛇的鉆地拖時(shí)間,總體而言還是尚且好的(當(dāng)然所有的BOSS級(jí)別都是無法聚怪、凍結(jié)的)
這個(gè)就挺正常的,只是它的機(jī)制 決定了它比其他的遺跡機(jī)關(guān) 類型怪物更難打。
總之,弓箭手,甚至是可以摸高跳的魈這種等,可以試著癱瘓的。50%對(duì)應(yīng)抗性應(yīng)該是說,受到攻擊時(shí)候會(huì)把受到的“主要傷害”元素變?yōu)樽约旱墓裟芰?,在頭頂?shù)墓拮由蟽?chǔ)存,然后釋放流星雨?duì)罟?,這個(gè)期間是50%對(duì)應(yīng)元素抗性的。否則是10%。意味著或許風(fēng)套減抗,成為比較需要的隊(duì)伍配置。另外3.0的草元素沒法被風(fēng)套減抗,只能被鐘離減20%抗性,所以感覺有點(diǎn)式微,可能官方想要3.1推小草神,外加首充重置來逆轉(zhuǎn)局勢。
似乎是不強(qiáng)制自己只能掛上草元素。但是還是會(huì)放技能時(shí)候掛上的,雷草激化反應(yīng),積攢活化也是僵直槽,可以將其打入活化模式,變的迅猛之后,進(jìn)入倒地僵直癱瘓模式,草抗下降到50%,其他抗性降低到0%,火元素可以燃燒它,但是它會(huì)召喚出孢子,小怪(蕈獸?)
總而言之,須彌的怪,更講究元素對(duì)策一些,有的因?yàn)榭剐跃壒剩容^要求隊(duì)伍中有減抗角色?另外,純色隊(duì)?wèi)?yīng)該是被削弱的,雙核三核的還好。
【二、雙雷共鳴調(diào)整】
感覺上好像差一點(diǎn)意思,甚至于就算是給全隊(duì)加充能還是差一點(diǎn)意思,應(yīng)該加充能+減少CD,才算還行,對(duì)于雙雷而言。
總之以上改動(dòng),在3.0時(shí)候,至少深淵中當(dāng)期UP的提納里是被直接限制得死死的,這種設(shè)計(jì)必然是要在之后忽然逆轉(zhuǎn)草系衰頹地位,為其他草系造勢,比如草神?