對(duì)于一款手游來(lái)講,出色的人設(shè)與立繪通常都是吸引新人入坑的不二法門(mén),今年初,罪惡都市題材手游《無(wú)期迷途》,就憑借它出色的背景人設(shè)吸引了一票玩家的目光。而自從4月30日結(jié)束了“羈留測(cè)試”后,“沉寂”了兩個(gè)多月的《無(wú)期迷途》,在近期終于重新開(kāi)始了緊鑼密鼓的宣發(fā)流程,今日更是直接官宣定檔,8月11日,我們就將重返那個(gè)充斥著異變與混亂的末日都市。在內(nèi)測(cè)中給人留下深刻印象的一票“瘋批美人”,也將重新回到我們身邊!
在這一水的“冷艷御姐”中,有一個(gè)略顯另類(lèi)的角色,給很多玩家包括小編自己留下了格外深刻的印象。那就是在游戲初期就加入“局長(zhǎng)大人”麾下的傲嬌蘿莉——海拉。
雖說(shuō)是初章就入隊(duì)的元老角色,但與阿米婭、瑪修這類(lèi)的欽定女主不同。目前章節(jié)里,海拉并非是推動(dòng)主線劇情的核心關(guān)鍵人物,自身的強(qiáng)度雖然也能夠很好的幫助玩家在中前期順利推圖,卻并無(wú)法與其他S級(jí)(現(xiàn)在官方好像修改為了災(zāi)級(jí))的強(qiáng)力禁閉者相比。
在一般的手游中,這樣的角色定位,往往在玩家的角色陣容填充后,便成為玩家的一個(gè)“收藏+1”,不再受到關(guān)注。然而在《無(wú)期迷途》這樣從背景設(shè)定便開(kāi)始不走尋常路的手游里,海拉自然也沒(méi)有落得“棄如敝履”的下場(chǎng),而是憑借自身與整個(gè)游戲世界觀的緊密聯(lián)系,成為了解構(gòu)整個(gè)游戲劇情的重要部分,而海拉與外表不相符的鮮明性格,也完美俘獲了廣大玩家的心。
作為一名混跡于辛迪加的貧民少女,海拉的立繪也與其人設(shè)十分相符——頭戴毛毛帽,外穿一件破舊夾克,手拿一件貧民窟物理圣劍——舊水管,而白色的連衣裙上也因?yàn)闀r(shí)常與人打斗而滿是污垢。而一入隊(duì),海拉便撒嬌般地問(wèn)局長(zhǎng)(玩家)要零花錢(qián),在姐系角色遍地的《無(wú)期迷途》中,這樣的蘿莉角色足以讓玩家眼前一亮。不過(guò),可別被這萌系的外表騙了,身為一名禁閉者,海拉自然也有自己的精神特質(zhì),而她的特質(zhì)便是——狂暴(注:熱愛(ài)我國(guó)傳統(tǒng)文化國(guó)粹)
由于身處環(huán)境特殊,從小流浪的海拉經(jīng)常被人出賣(mài)換取利益,選擇一次次相信“朋友”的海拉,最終被賣(mài)進(jìn)了帕爾馬實(shí)驗(yàn)室,開(kāi)始了夢(mèng)魘一般的受折磨經(jīng)歷。自此,海拉的性格變得極其乖戾,不再輕易相信別人。哪怕被收編入主角的隊(duì)伍中后,也并不一味地迎合玩家而行事,這種特立獨(dú)行的人物性格讓整個(gè)角色顯得更加立體且飽滿。海拉也因?yàn)槿绱缩r明豐滿人設(shè),僅以B卡強(qiáng)度便躋身一線超人氣角色行列。
在游戲的特色審訊玩法中,玩家需要通過(guò)自己的話術(shù)選擇,來(lái)全方位探尋海拉的內(nèi)心世界而在初次審訊中,這個(gè)上一秒還在嘻嘻哈哈的小蘿莉,突然之間狂性大發(fā),對(duì)玩家一頓“祖安問(wèn)候”,甚至脫口而出“當(dāng)初就該一榔頭敲死你個(gè)笨比!”——想必這句話,以后也會(huì)成為海拉的標(biāo)志梗位吧。略顯可惜的是,此處的游戲并沒(méi)有采用更加生動(dòng)靈活的Live 2D圖像,使得角色貼圖沒(méi)能更好地貼合聲優(yōu)的出色表現(xiàn)。希望制作組在后續(xù)打磨中,能夠?qū)徲嵧娣ǖ娜宋锉憩F(xiàn)繼續(xù)做出優(yōu)化。
而隨著審訊的繼續(xù),隨著玩家對(duì)她坦誠(chéng)相對(duì),海拉也逐漸露出了自身傲嬌可愛(ài)的一面,也對(duì)玩家逐漸放下心防,慢慢地吐露自己的過(guò)往。原來(lái)身為禁閉者的海拉,并不是天生的禁閉者,而是在帕爾馬實(shí)驗(yàn)室中經(jīng)歷了將近一年的人體試驗(yàn)。雖然因此獲得了超出常人的自愈能力,但也因?yàn)檫@段經(jīng)歷,在心中扎下了狂暴的種子,唯一信任的只有同樣身為“怪物”的九十九。
而隨著劇情的推進(jìn),身為局長(zhǎng)的玩家也成功地阻止了九十九的感染異化,這自然也加強(qiáng)了玩家與海拉之間的羈絆。隨后,海拉就通過(guò)一次略顯頑皮的“出逃”行動(dòng)向局長(zhǎng)大人表達(dá)了自己的感激。
借用一個(gè)個(gè)人物的主視角故事去搭建主世界,這種類(lèi)似小說(shuō)中的pov手法,能夠很順暢地幫助玩家理解整個(gè)劇情架構(gòu),但這種敘事手法對(duì)角色自身的設(shè)定精度要求極高,但值得慶幸的是,無(wú)論是劇情編寫(xiě)、性格設(shè)定、形象立繪、還是聲優(yōu)的表現(xiàn),都讓海拉成為了“羈留測(cè)試”中完成度最高的角色之一。
而海拉自然也出色地完成了反哺世界觀的任務(wù),讓玩家通過(guò)對(duì)她的喜愛(ài)進(jìn)一步產(chǎn)生了對(duì)《無(wú)期迷途》整體框架進(jìn)行探索的欲望,也讓玩家們對(duì)再次經(jīng)過(guò)仔細(xì)打磨后的正式版《無(wú)期迷途》游戲充滿了期待。屏幕前的你最喜歡《無(wú)期迷途》的哪位角色呢?歡迎在評(píng)論區(qū)一起分享一下哦~