1打野打法:①野核打法,以自身為核心引領(lǐng)全隊(duì)節(jié)奏。(對自身操作意識要求高)②藍(lán)領(lǐng)打法:以c位為核心,讓出部分資源輔助c位發(fā)育。(對自身要求低,比較看陣容和c位的實(shí)力)
2開局思路:①反野流:整體陣容強(qiáng)勢入侵野區(qū)成功率高(中路有線權(quán),邊路能支援)。②根據(jù)對方雙邊容易gank程度來判斷紅開或者藍(lán)開,例如上路易抓則紅開。(有位移難抓,無位移好抓,脆皮好抓,肉不好抓,猥瑣不好抓,壓線好抓)
③中路河蟹在有隊(duì)友的情況下可以搶,如果孤身一人則沒必要冒險(xiǎn)。(一個(gè)人搶河蟹難,有隊(duì)友幫忙容易)
3打龍思路:①順風(fēng)可以開龍擴(kuò)大優(yōu)勢,或者假裝開龍引對面出來殲滅。②逆風(fēng)可以放龍守家不去打,也可以冒險(xiǎn)搶龍,或者把龍偷掉。③均勢對局打龍非常重要,可以直接改變局面,打野要盡量拿到龍。④暴君俗稱打架龍,增加傷害;主宰則是兵線龍,可以代替英雄去進(jìn)行帶線,風(fēng)暴龍王在一定意義上就是決勝之時(shí)。
4抓人思路:①對方比較激進(jìn)則好抓,可以在草叢埋伏。②對方比較猥瑣則難抓,要等隊(duì)友一起越塔(干擾很重要)。③抓人要看小地圖,以防你抓人實(shí)際上別人在等你,小心螳螂捕蟬黃雀在后。(也就是對視野的把控,以及根據(jù)意識猜測對面的位置)
5吃線思路:①四分鐘之前一起蹭線沒有損失(只有兩個(gè)人時(shí)生效)②支援理所應(yīng)當(dāng)順便吃線,保證自身發(fā)育③c位的線盡量不要單吃,c位也是團(tuán)隊(duì)核心(c位當(dāng)時(shí)死了除外)④工具人的線可以單吃(四級之前不可以,四級之后工具人可以掛其他路打開優(yōu)勢)
6帶線思路:①隊(duì)友報(bào)團(tuán)吃兩路,打野獨(dú)帶一路②兵線壓力大的路,打野要出去帶,避免c位被抓③順風(fēng)帶線發(fā)育,形成經(jīng)濟(jì)碾壓局④逆風(fēng)帶線拖住兵線,后期可能會翻盤。
7整體思路:打野要善于發(fā)現(xiàn)對面的突破口進(jìn)行針對(對面容易失誤的人),也要看到優(yōu)秀的c位讓出野區(qū)資源(隊(duì)友有高手),還要注意全圖的支援,以及對龍的把控,也要注意推塔。(都是為了擴(kuò)大優(yōu)勢,獲取勝利)
不是帶了懲擊就是打野,要做一名合格的打野,不斷變強(qiáng)成為野王,為團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn),共同獲得勝利的果實(shí)。