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        一位游戲原畫師的自述:努力才是讓夢想照亮現(xiàn)實的明燈

        一位游戲原畫師的自述:努力才是讓夢想照亮現(xiàn)實的明燈

        今天的文章是關于我自己的自述,簡單講講作為原畫師走過的路以及這一路的經(jīng)歷。

        1、自我介紹

        我是一位熱愛原畫并且從事原畫師這一行業(yè)的原畫師小白,喜歡的畫師是ののこ老師,現(xiàn)在在中鯊科技從事原畫師這一行業(yè)與網(wǎng)易、騰訊合作。

        2、何時開始接觸畫畫

        從小學開始吧,我想大家都有過一個經(jīng)歷就是給課本上的配圖進行二創(chuàng),小學課本都被我畫滿了,發(fā)現(xiàn)自己喜歡畫畫后就接觸了速寫和連環(huán)畫,這應該算是我接觸原畫的啟蒙

        到了高中后想要報名美術生,但是當時學科成績很好,家里不想讓我放棄高中珍貴的學科學習去學習美術,當時也沒有反對,因為自己當時也把美術當作愛好,并沒有想過當作職業(yè)來做,但是一直在私下練畫,到了大學后更加喜歡了也有了充足的時間,于是接觸了原畫,大學畢業(yè)后接著來了中鯊科技培訓班進行原畫學習,培訓班畢業(yè)后便留在這里并且從事原畫師這一職業(yè)。

        3、手繪和板繪對我的影響

        在大學接觸原畫后我才開始了板繪,之前不知道有手繪板這一工具,用馬克筆、水彩筆等進行了大量的創(chuàng)作。接觸板繪后才覺得板繪沒有手繪給人的那種直觀的感受,但是板繪卻能提高整幅作品的練習,讓畫面更加完整。

        4、手繪對我的幫助

        創(chuàng)作前期的手繪線稿給我的創(chuàng)作產(chǎn)生了不少的影響,手繪在思考構圖和內(nèi)容創(chuàng)作上會花費很久的時間,這也影響了我現(xiàn)在的原畫習慣,在進行創(chuàng)作前會思考很久構圖,保證原畫作品構圖上的美觀。手繪會帶來很多靈感,這些直觀的感受是板繪沒帶給我的。

        5、創(chuàng)作風格

        之前也說過了我喜歡的畫師是ののこ老師,ののこ老師擅長把各種角色畫得超級可愛,光線的運用也是得心應手,衣服褶皺、背景小物,無一不體現(xiàn)出老師的細心。

        早在初中我就愛上看漫畫動漫,一是被里面的劇情所吸引,還有很大一部分因素是學習畫家的繪畫技巧和構圖排版,因此二次元的風格對我影響很大。進入大學后,更成為了一名資深二次元,會用自己掌握的原畫知識去創(chuàng)作自己喜歡的角色,慢慢地就形成了現(xiàn)在的原畫風格。

        6、如何找尋靈感

        創(chuàng)作時的靈感從哪里來呢,資料又是如何尋找呢?風格不同找尋靈感的方式也就不同,就舉兩個例子吧,我和我的一位原畫同事,我倆風格相差很大,我喜歡日系動漫風格,他的風格是國潮古風,我平時找尋靈感會去參加各類漫展,在看漫展的過程中激發(fā)一些靈感,他則是根據(jù)創(chuàng)作的作品去參照古藉,參照古跡,找尋古風靈感。

        7、職業(yè)發(fā)展的展望

        因為在中鯊科技接受培訓后才過了半年時間,剛接觸這個行業(yè),還是個小白,現(xiàn)在在中鯊科技從事原畫制作,希望能夠和更多的游戲大廠進行合作,接觸更高水準的原畫創(chuàng)作。

        自述到這里就結束了

        原畫真是太難了~但是不正是因為這種用不同的技法和設計就能夠帶來完全不一樣的表達的特性,才讓原畫介么的迷人嗎~

        所以,如果你還是一個不算擅長板繪或者畫畫的小可愛,堅持畫下去,不斷提高自己的審美,找到自己喜歡的創(chuàng)作風格,你也能夠像大佬一樣畫出自己喜歡的作品哦!

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