來(lái)源:【人民日?qǐng)?bào)中央廚房-思聊工作室】
睡前聊一會(huì)兒,夢(mèng)中有世界。聽(tīng)眾朋友,你好。
屏幕前你的是游戲發(fā)燒友嗎?不知你玩游戲時(shí),遇到“boss戰(zhàn)”,或是迷宮太難卡關(guān),會(huì)怎么做?相信不少人的選擇無(wú)外乎兩種:花費(fèi)大量時(shí)間一遍遍嘗試,或是到游戲論壇搜索其他玩家的攻略參考。但現(xiàn)如今,一些年輕玩家給出了新選擇——找一個(gè)高手作陪玩。今天,我們就從這里聊起。
花錢(qián)請(qǐng)人陪自己玩游戲,聽(tīng)起來(lái)或許有些難以理解。所謂陪玩,顧名思義,常用于代指陪著玩游戲的人。最早的陪玩萌生于玩家社區(qū)的自發(fā)交流。當(dāng)玩家愿意花錢(qián)買服務(wù),提升游戲體驗(yàn),而陪玩在享受游戲樂(lè)趣同時(shí),還能將興趣變現(xiàn),雙方一拍即合,催生出一片的市場(chǎng),也助力了行業(yè)的發(fā)展。
如今,陪玩已衍生出穩(wěn)定連接供需雙方的獨(dú)立平臺(tái)。從團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,到角色扮演,再到射擊游戲,只要是當(dāng)下熱門(mén)的游戲,都能找到陪玩服務(wù)。從陪玩類型看,除了游戲?qū)嵙?qiáng)、帶領(lǐng)玩家闖關(guān)奪隘的“技術(shù)陪”,還出現(xiàn)了陪玩家聊天唱歌、重在活躍氣氛的“娛樂(lè)陪”。行業(yè)生態(tài)不斷豐富,營(yíng)利手段趨于固定,陪玩商業(yè)模式已初步形成。有數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),2022年中國(guó)電競(jìng)整體用戶規(guī)模將超過(guò)5.25億,市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)2100億元。網(wǎng)絡(luò)游戲蓬勃發(fā)展,為陪玩行業(yè)拓展了市場(chǎng)空間。從2017到2021年,短短4年間,陪玩市場(chǎng)規(guī)模迅速?gòu)膬|級(jí)躍升為百億級(jí)。
也要看到,行業(yè)發(fā)展如火如荼,其中不免隱憂。作為服務(wù)的提供者,陪玩多由玩家自發(fā)充當(dāng),只需在相關(guān)APP上注冊(cè)賬號(hào),就可以接單。由于行業(yè)缺少相應(yīng)規(guī)范和引導(dǎo),如何提供服務(wù)、提供什么樣的服務(wù),全憑陪玩自行摸索,服務(wù)質(zhì)量難免參差不齊。甚至有的陪玩利用低俗、軟色情信息誘導(dǎo)玩家下單,危害不容小覷。去年9月,上海網(wǎng)信辦等部門(mén)對(duì)部分陪玩平臺(tái)進(jìn)行約談,一批陪玩APP被下架整改,為行業(yè)發(fā)展敲響了警鐘。但促進(jìn)陪玩行業(yè)持續(xù)健康發(fā)展,還有很長(zhǎng)的路要走,需要外部監(jiān)管與內(nèi)部引導(dǎo)更好凝聚合力。
就從業(yè)者而言,卸下游戲?yàn)V鏡,陪玩這份工作或許不像想象中那樣有吸引力。在不少人心目中,陪玩收入可觀、工作輕松、時(shí)間自由,是一份理想職業(yè)。然而現(xiàn)實(shí)中,無(wú)論是“頭部”陪玩的多才多藝,還是“娛樂(lè)陪”的后來(lái)居上,能夠提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)、獲得可觀收益的人少之又少,對(duì)于入門(mén)者并不簡(jiǎn)單。而陪玩的本質(zhì)是“游戲零工”,勢(shì)必還面臨著工作不夠穩(wěn)定、權(quán)益缺乏保障的問(wèn)題。不少興致沖沖的年輕人甫一注冊(cè)賬號(hào),轉(zhuǎn)眼就淹沒(méi)在成千上萬(wàn)個(gè)相似賬號(hào)中。在潮漲潮落的游戲潮流中,搭上陪玩快車以圖“變現(xiàn)”的盲目跟風(fēng),或許只能成為難以在沙灘上留下痕跡的朵朵浪花。
與現(xiàn)代人的原子化生活相伴隨,幫助人們克服孤獨(dú)的“陪伴經(jīng)濟(jì)”日趨熱門(mén)。在游戲行業(yè),玩家對(duì)陪玩的需求日趨多樣化,需求的側(cè)重點(diǎn)從“玩”漸漸向“陪”傾斜。歸其原因,網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中的人們提供了一種精神寄托和情緒出口,空巢青年、單身男女將社交等需求投諸游戲世界。陪玩的存在,為他們提供了一個(gè)寄存柜、迫降場(chǎng),可以暫時(shí)忘卻煩惱、獲得短暫歡愉。玩家需求與日俱增,對(duì)從業(yè)人員素養(yǎng)提出更高要求,也對(duì)行業(yè)規(guī)范水平提出更高期待。
小時(shí)候,人們總是呼朋引伴,三五成群一起玩耍;如今,游戲來(lái)到線上,陌生網(wǎng)友的相遇不斷擴(kuò)大著朋友圈的邊界,但一起游戲的愉悅時(shí)光仍然是點(diǎn)亮忙碌生活的寶藏。時(shí)下,隨著8個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目正式入選亞運(yùn)會(huì),網(wǎng)絡(luò)游戲迎來(lái)了重大發(fā)展機(jī)遇。重新出發(fā)的陪玩行業(yè),能否發(fā)揮好實(shí)用價(jià)值、情感價(jià)值,又能否為年輕人擇業(yè)提供更豐富的選擇,我們不妨拭目以待。
這正是:
文能賣萌逗趣,武能操作帶躺。
才藝輪番上場(chǎng),客官記得結(jié)賬。
(人民日?qǐng)?bào)中央廚房·思聊工作室·徐之)
本文來(lái)自【人民日?qǐng)?bào)中央廚房-思聊工作室】,僅代表作者觀點(diǎn)。全國(guó)黨媒信息公共平臺(tái)提供信息發(fā)布傳播服務(wù)。
ID:jrtt