王者已經(jīng)進(jìn)入了第七個(gè)年頭,其中各式各樣的的裝備也是十分的花哨,英雄的被動(dòng)效果也是層出不窮。那么本系列就開(kāi)始給大家講解一下你可能永遠(yuǎn)不會(huì)知道的魔鬼細(xì)節(jié)。也許有的是在日常游戲?qū)种杏袑?shí)際戰(zhàn)斗效果,有的只能在多排時(shí)候給各自小伙伴提供一點(diǎn)點(diǎn)的笑料。但是我相信基本上是可以拿得出手的裝逼手段。
王者榮耀中紅色方勝率低是很多小伙伴都清楚的事情,同時(shí)也有很多人說(shuō)只要連勝過(guò)后排到紅色方必輸。
那么今天就給大家伙剖析一下紅色方勝率低的真正原因,那就是兵線。
首先,大家應(yīng)該都清楚,王者榮耀敵我雙方的兵線都是一致的。無(wú)論是血量、攻擊力還是防御值都是一樣。按照常理來(lái)說(shuō),在沒(méi)有英雄干預(yù)的情況下,雙方的小兵都會(huì)在同一時(shí)間消耗完。
但是,經(jīng)過(guò)訓(xùn)練營(yíng)的測(cè)試后發(fā)現(xiàn),無(wú)論開(kāi)幾把,紅色方的小兵永遠(yuǎn)要多于藍(lán)色方。換句話說(shuō),在沒(méi)有英雄干預(yù)情況下,紅色方的小兵會(huì)越積越多。我們來(lái)看一下實(shí)測(cè)數(shù)據(jù):
第二波兵線交匯時(shí),紅色方的遠(yuǎn)程兵血量要明顯高于藍(lán)色方。
第三波兵線交匯時(shí),紅色方要多出一個(gè)半血遠(yuǎn)程兵。
第四波兵線交匯時(shí),紅色方多出一個(gè)殘血、一個(gè)滿血共兩個(gè)遠(yuǎn)程兵。
第五波兵線交匯時(shí),紅色方多出一個(gè)大半血、一個(gè)滿血共兩個(gè)遠(yuǎn)程兵。
第六波兵線交匯時(shí),紅色方小兵已經(jīng)進(jìn)入防御塔攻擊范圍。
同樣的四分鐘后的弩車和十分鐘后的炮車也是同理,將會(huì)以兩波兵線多出一個(gè)弩車、炮車的頻率。
這時(shí)候很多人會(huì)有疑惑,兵線越推越遠(yuǎn)不是對(duì)紅色方有利嗎?那為何紅色方的勝率會(huì)偏低。
其實(shí)大家伙忽略了一個(gè)問(wèn)題,那就是正常游戲?qū)种斜厝粫?huì)有清線和打團(tuán)的存在。紅色方兵線的高速推進(jìn)必然會(huì)導(dǎo)致英雄去清線時(shí)少兩三個(gè)兵?;旧蠜](méi)兩波兵線少100塊錢的速度,這也就是為什么紅色方勝率偏低的真正原因了。
怎么樣,大家伙都清楚了嗎?
最后祝大家上分上星上王者,感興趣的同學(xué)別忘了點(diǎn)贊評(píng)論支持一波~~本人在此拜謝各位小伙伴了。有任何王者上的問(wèn)題可以私信留言,看到的第一時(shí)間將為大家答疑解惑。