陪伴最多的就是王者榮耀,希望端游lol玩家,由于后邊這款王者榮耀比較相識才開始玩起,玩了幾個年頭了,達(dá)摩打了幾萬場,巔峰期號都有很多,算不上膩,游戲很多玩家用于消耗時間,只能說主播就是干這個的,必須有個拿手英雄,歡迎討討論各方面的問題
能讓人玩幾年都不會膩的也只有網(wǎng)游或者M(jìn)OBA游戲了,手機網(wǎng)游我沒玩過幾款,因為都是要氪金才能玩的游戲,其他的我說幾個吧。
王者榮耀
王者榮耀我玩了差不多三年了吧快,這可能是我玩過最久的手游了,自打英雄聯(lián)盟退坑了以后沒多久就開始玩這個到現(xiàn)在,三年充值一共6塊錢,為啥充值大家應(yīng)該都明白,不然連這6塊錢我也不會充的,沒有這個習(xí)慣和意識,但我也一樣玩的很開心,每個賽季也都是王者,有時候是榮耀王者,這個游戲的魅力就在這,你花不花錢和你的游戲水準(zhǔn)無關(guān),這樣的游戲反而比那些滿滿氪金套路的游戲賺錢更多,游戲開發(fā)商們應(yīng)該反思一下。
貪婪洞窟2
這個游戲我是去年玩的,說實話,挺上癮的,游戲就像它的名字一樣,貪婪,我玩這個游戲竟然也花了一點錢,整天其實就是刷圖打裝備,強化合成,游戲的機制設(shè)定比較坑,等你湊齊了階段裝備,下個階段又要全換掉,就這么循環(huán)著一直玩下去,我棄坑的時候不是因為玩膩了,是玩怕了,我這種玩游戲不愛充錢的人竟然老是忍不住想充錢,這還了得?一咬牙就給卸載了 。
吃雞類
吃雞類我以前玩的是終結(jié)者2,那個時候其他吃雞類游戲優(yōu)化有問題玩起來感覺不流暢老是卡,這個終結(jié)者還是挺不錯的,直到后來有了絕地求生刺激戰(zhàn)場,我才轉(zhuǎn)移了陣地,期間其他吃雞類游戲我也都嘗試過,大差不差吧,我本來也不是太喜歡這種游戲,都是陪著朋友玩的,但玩起來也不抵觸,一樣樂在其中,就是太菜了一些,存不住氣,老想當(dāng)CS玩,見人就上哈哈,這個游戲也算玩了幾年不膩的吧。
我覺得吧 既然你說了“百玩不膩”這個詞
那這個游戲應(yīng)該具有極高的隨機性+積極的反饋系統(tǒng)
那么游戲的類型基本上是rogue like類型或者是競技類游戲會給玩家一直新鮮感以及成就感 或者是那種多人能夠參與進(jìn)去和朋友一起玩的游戲
那 rogue like類型的 經(jīng)典的我可以推薦 以撒的結(jié)合 risk of rain 1 2 死亡細(xì)胞
以及卡牌rogue like類的殺戮尖塔
競技類的話 ummm dota 2 LOL 都是選擇
喜歡體育的話 2k fifa也是能玩很久的那種年貨
多人類型的游戲 比如human fall flat,ultimate chicken horse都是很適合和朋友一起歡樂的游戲
剩下可能還有策略型的游戲 比如 著名的時間殺手文明6 以及三國全戰(zhàn)
上個自己steam的圖吧 那種一個人玩很久的 我自己就以撒和雨中冒險了
不邀自來的胖小又回來啦哈哈,首先很榮幸能回答這個問題,下面胖小就來總結(jié)下胖小本人百玩不膩的手機游戲。(因為之前我也寫過類似的問答如:罪惡都市、皇室戰(zhàn)爭、NBA2K系列等等所以就不在這說這幾款游戲了)
NO1:無盡之劍
《無盡之劍》是Epic Games開發(fā)及發(fā)行的一款動作類手機游戲,于2010年12月發(fā)售。
游戲的場景為一個全3D的城堡,玩家將可以通過不斷的戰(zhàn)斗來獲得經(jīng)驗提升自己的等級和能力,以及獲得更多強力的道具。直到與最后的大boss進(jìn)行對決。
這款游戲其實也蠻費時間的,因為你在游戲后期沒有更多技能的情況下是很難戰(zhàn)勝最后的boss,所以前期累計經(jīng)驗非常重要噢。
NO2:VR網(wǎng)球挑戰(zhàn)賽
在游戲中,玩家將可以使用世界各地的18個場館(包括紅土、草地、硬地等賽場)與全球50名頂級球員進(jìn)行對決。同時游戲支持多種模式,包括SPT世界巡回賽、表演賽。這款游戲最大的優(yōu)勢就是真實,包括擊球種類、場地的品質(zhì),觀眾的氣氛等。
NO3:手機版模擬人生4
作為一款模擬經(jīng)營類游戲,玩家可以在《模擬人生4》打造出與現(xiàn)實完全不同的生活,在游戲內(nèi)操控玩家設(shè)定的模擬市民進(jìn)行生活起居、結(jié)交好友、舉辦Party等一系列行為事件。其實胖小最喜歡玩這款游戲原因是能打造一個屬于自己的世界,可以捏出一系列包括自己在內(nèi)的人物,然后一步一步讓他們在自己的世界里成長。
以上就是胖小比較喜歡的3款手游,個人觀點,如有不足之處請指正。
最后祝大家玩得開心[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]
魔靈召喚,我玩了5年,其實這種卡牌RPG游戲很多,但這款之所以能玩這么久,首要要的的原因是它不氪金,對于平民玩家很友好,玩的好與壞全靠運氣,第二是它的活動很多,大量的活動也是我非常喜歡的原因之一。第三就是它的五星魔靈太難得,其實我覺得這是它的成功之處,不像國內(nèi)很多的游戲,神將滿天飛,這個游戲五星魔靈也就是神級魔靈數(shù)量控制的特別好。所以,得到一個五星魔靈你就會興奮無比,又有了堅持下去的想法。
華夏宏圖,這個游戲我打了兩年,主要就是他很難,每一次挑戰(zhàn)我都激情慢慢,最近打了大唐統(tǒng)一天下,我用了半年,才打下半壁江山,其實游戲耐不耐玩和它的難度絕對相關(guān),同時和它的持續(xù)趣味性也是息息相關(guān),華夏宏圖,我個人感受就是持續(xù)趣味性很強,前面很吃力,后面快樂無比的游戲,只要你玩明白了,這絕對是一款好游戲。
世界征服者4,這款我玩了三年,好玩,策略游戲,e社真心做的很好,關(guān)鍵時間,拿下關(guān)鍵城池是個游戲的精髓,坦克戰(zhàn),炮戰(zhàn),還有空降法,導(dǎo)彈法玩法眾多,可以說是國產(chǎn)策略游戲之光,手機版鋼鐵雄心。
笑一笑十年少,大家好,我是壹笑。
王者榮耀,在我的身邊有許多人,包括我自己。手機里換了無數(shù)個游戲,最后一直堅持的只有王者榮耀,嘴里說的不氪金不生氣,但是充起錢來,打起團來還是很興奮。
我覺得最重要一點是團聚,跟好友的開黑,共同戰(zhàn)斗,取得游戲的勝利,體驗勝利的快感。
也有一部分的自我實現(xiàn),比如說李白韓信等秀操作的英雄,從剛開始的一竅不通,到慢慢的不坑,到最后的凱瑞隊友,會有很高的成就感。
游戲只是生活中的插曲,要正確的對待和評價它,不能以偏概全,也不能沉迷其中。
有沒有哪款手游你玩了幾年都沒膩的?為何?
好吧,不得不說,確實有那么幾款手游一直躺在我的手機里,有空都會拿出來玩一玩。
不是王者榮耀,也不是和平精英,反而是一些比較簡單的游戲。
第一, 濡沫江湖,滿滿的武俠風(fēng),進(jìn)到游戲里可以讓我暫時忘掉現(xiàn)實里的煩惱,在里面快意江湖,鋤強扶弱,而且游戲的畫面也不錯,劇情也比較搞笑,男主從小生活在一個小村莊里,然后尋找同伴一起闖蕩江湖,我覺得是非常不錯的一款武俠風(fēng)手游了。很適合無聊的時候打發(fā)時間。
第二,數(shù)獨,不用打排位賽,只需要靜靜地思考,數(shù)獨是非常經(jīng)典的游戲,現(xiàn)代人的生活節(jié)奏太快了,回到家后躺在沙發(fā)上,打開一局?jǐn)?shù)獨,然后放松下來思考,其實真的不錯,還可以讓你的大腦不生銹,玩法是排列1-9的數(shù)字,橫豎都不能重復(fù),小方塊里也不能重復(fù),玩法很簡單,但是要玩精通確是不容易的。
第三,五子棋,和數(shù)獨一樣,也是可以讓你的大腦轉(zhuǎn)起來的經(jīng)典游戲,而且更加休閑,可以和電腦對戰(zhàn),或者和家人朋友一起玩,如果不喜歡五子棋的,類似的還有象棋,軍棋,棋類其實都是很不錯的游戲。
以上就是我玩了幾年都沒膩的手游了,有時候越簡單也是越經(jīng)典。
分享一款除了《王者榮耀》的moba競技手游:《時空召喚》。
這個游戲是自己迷上端游英雄聯(lián)盟后發(fā)現(xiàn)的,之后一直在找尋一款類似的moba手游,畢竟手游肯定比PC游戲要方便很多,不受地點和時間限制。之前也試過《王者榮耀》,但是《王者榮耀》的手感和操作是真的差,實在接受不了,于是也試過很多moba手游,終于在茫茫游戲中發(fā)現(xiàn)了這款,這里推薦給小伙伴們。
這個游戲是銀漢游戲公司開發(fā)的,可能都沒聽過吧,不管他,只要知道這個游戲非常良心就行了,不定期送英雄,送皮膚,絕對不氪金,最重要的是,它是小編試過眾多moba手游后唯一覺得手感和操作非常好的手游,界面也非常華麗,英雄也非常多,有許多漂亮小姐姐英雄喲,還有英雄和英雄聯(lián)盟里的英雄技能一樣,怎么樣,是不是很香?不過聽說英雄聯(lián)盟要出手游了,這么久了,那就先玩這個過渡一下吧,等英雄聯(lián)盟手游出來了再說。
下面給大家看一下游戲截圖:
怎么樣?還是挺不錯的,界面也很舒服,喜歡的小伙伴快快去下載吧!有開黑的可以私我喲!
玩過的手游很多,大多數(shù)都是在玩幾個月就卸載掉了,手機和平板里唯二的兩個手游,就只有《Fate Grand Order》和《重裝戰(zhàn)姬》。
《Fate Grand Order》簡稱FGO是我玩的時間最長的手游,一直都在手機里從未被放下。在最開始是看動漫才知道,有游戲改編的手游存在才開始玩的,在看動漫的時候真的是被命運之夜的劇情所感動,想要看他們更多的故事。在開始玩手游的時候也是很高興能夠在游戲里體驗他們的人生和感受,畢竟那樣精彩的人生可能這輩子都無法體會到,能做的也就只是做一個看客來支持他們了。
《FGO》這款游戲在剛開始接觸的時候完全是粉絲的動力在玩,在后來的日子里粉絲的動力消磨掉后,支持三年多的時間完全是因為它和其它手游有著根本區(qū)別:
第一它在沒活動的時候一天上兩次就可以,上班前刷3個40疲勞的周長和下班后3個40疲勞的周長,這一天的日常就全都刷沒了。在有活動的時候每天的活動量就跟活動的類型相關(guān)了,除了無限池的活動要在節(jié)假日爆肝外,其他的節(jié)日活動其實就只要用每日給的疲勞刷活動本就夠完成最終獎勵。
第二也是最重要的是可以不用氪金。玩到至今也是只花錢買買一年一兩次的福袋,福袋的性價比實在太高了,不得不買啊。但其他時候出的新角色英靈的時候完全是靠每日簽到給的圣晶石和喚符抽取得??赡苁怯螒虻臋C制導(dǎo)致的吧,在每次獻(xiàn)祭掉一部分圣晶石或喚符之后過段時間抽的時候會有很高的幾率出金卡。所以雖然做不到氪金大佬那樣的全英靈滿寶具,但是集齊八成英靈,一寶到三寶還是有很多的。
在一對比其他的手游后發(fā)現(xiàn),要么爆肝爆腰子,要么爆破錢包,F(xiàn)GO可以說是非常不錯的休閑回合制手游,玩的時候完全不用擔(dān)心因為有事而被打斷,對于我來講,手游玩起來不耽誤事是最好的。
“我應(yīng)該是全服最狗的刀客塔了吧”——來自《明日方舟》開服老玩家的感慨
明日方舟是一個完美的副游,也可以當(dāng)一個非一流的主游。
開服后中間棄坑過一段時間,2周年的時候,因為官推的福利,實在太讓人心動了,于是我又重返羅德島了。明日方舟的運營是很良心了,在氪金潮覆蓋的游戲環(huán)境里,方舟沒有一個明顯的地方,在提醒玩家充值,所以愿不愿意氪金,都還是聽佛系的。
1,二次元塔防。長草期大家都已習(xí)以為常了,方舟的塔防對比《保衛(wèi)蘿卜》來說,融入的二次元畫風(fēng)設(shè)計,非常出色,在業(yè)界應(yīng)該是比較領(lǐng)先的,甚至可以花式。
2,沒有太刻意賣肉。其他游戲是胸部越大露越多越好,這個游戲并不這樣。單單從外形上考慮,干員的魅力一半以上來自服裝。除了夏活的幾款皮膚,稍微有點媚宅(閃靈夏活皮膚,永遠(yuǎn)的神!?。?/p>
3,服裝設(shè)計,美術(shù),音樂,加分大大的!
4,高星干員的非常保值。明日方舟從來不搞星級詐騙,六星干員和其他干員之間,存在著不可逾越的實力鴻溝(當(dāng)然,異客就算了,六星干員可以排除異客?。?。
5,六星爆率在抽卡游戲里不算低。有保底機制。抽卡環(huán)境對新手博士,都很友好
6,沒有黃金大隊照樣可以過。網(wǎng)上那么多低費低星cost的視頻,證明實際上并不一定高星級碾壓才可以過。再不濟你可以抄作業(yè)。再說了就算次次保底再非的非洲人玩到現(xiàn)在也有大概2-3個六星若干五星了吧?
最后,希望各位萌新刀客塔們,都能次次爆金光,明日方舟YYDS
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