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        《我的可愛妻子》評測:只要膽子大,魅魔放產(chǎn)假

        《我的可愛妻子》評測:只要膽子大,魅魔放產(chǎn)假

        不是純愛,也不是NTR

        “在魅魔養(yǎng)成流水線當(dāng)線長”是最貼近《我的可愛妻子》實際玩法的比喻,但卻不是最貼近背景故事的那個。如果要聯(lián)系背景故事玩點噱頭,那這份評測的名字應(yīng)該叫“人類男子PUA魅魔實操”。

        當(dāng)然,我最后選擇會吸引LSP們點進來的“只要膽子大,魅魔放產(chǎn)假”——標(biāo)題黨之心,可謂人人得而誅之。

        最先注意到這款游戲,是因為不知道在互聯(lián)網(wǎng)的哪個犄角旮旯,看到的一份宣傳介紹,大意是這樣:男子喪偶后為了復(fù)活妻子,醉心黑魔法,開始召喚魅魔并欺騙她們,用魅魔的命嘗試復(fù)活妻子。

        作為一個常年臆想自己有女朋友的單身男性,我的注意力很快就被這則介紹給吸走了,更何況不僅能“召喚魅魔”,甚至能“欺騙魅魔感情”,簡直更對我胃口。

        也許至少一半的玩家,都抱著和我相同的想法,開始了這場游戲。這已經(jīng)不是“只要膽子大,魅魔放產(chǎn)假”的范疇了,而是“產(chǎn)假”后續(xù)的隱藏任務(wù)“殺死愛你的魅魔,復(fù)活你愛的妻子吧,我的勇士”。

        此時此刻,那首經(jīng)典老歌已經(jīng)自動開始播放,陳小云獨特的嗓音在心中回響“你的良心到底在哪里”。

        但這次,我要扮演的可不是什么愛情騙子,而是一位忠于亡妻的癡人。那棵枇杷樹還沒長到“今已亭亭如蓋”的年份,我就擁有了一次復(fù)活亡妻,從頭再來過的機會,不用“上窮碧落下黃泉”,還占著至死不渝的“大義”,何樂而不為呢?

        當(dāng)我進入游戲,準(zhǔn)備營救妻子時,《我的可愛妻子》出現(xiàn)了一個提醒頁面。如今游戲開始前,先出來一個提醒很常見,但本作提醒你的不是“光敏性癲癇”,而是“本作的某些場景和圖像涉及身心虐待、情感操控和家庭暴力等元素,可能會導(dǎo)致部分玩家感到不適”。

        “對,太對了,哥”既然點開了這個游戲,大家不就是為此而來的嗎,快讓我看看,你這葫蘆里是不是真有猛藥。

        然后就是和游戲宣傳中一樣的劇情——男人愛上女人,女人意外死了,男人嘗試復(fù)活女人。

        好吧,雖然這段劇情演出有點太白開水,但是沒有關(guān)系,趕緊給我展示下你游多種多樣的魅魔吧,我等不及要救老婆了。

        但等你在游戲中召喚出這些魅魔,多少會有點失望。

        西方魔幻風(fēng)格的立繪有多貼東方人審美不談,這畢竟是海外魅魔不是本地狐貍,但關(guān)于情感部分的設(shè)計,實在有點存在感稀薄。

        首先是魅魔出現(xiàn)時,并沒有專門的種族介紹。雖然有個族名,但也就只是個名字。玩家初見魅魔時,很難感受到她們之間除了立繪,還有什么不同。何況,本作的立繪水平參差不齊,那些特征明顯,一眼就能看出性格設(shè)定的魅魔,只是鳳毛麟角。

        魅魔和玩家之間的對話,也很粗糙。在本作中,對話是除立繪外,唯一能夠體現(xiàn)不同魅魔區(qū)分的點。但宣傳中所謂的“用欺騙和魅魔建立感情”,體現(xiàn)在游戲中,無非是問問魅魔們諸如“吃了沒”“你來干哈”“老家人多不”等千篇一律的白爛話。

        而極簡陋的對話,也只能傳遞出極為蒼白的情感。

        等玩家和魅魔的好感度上去了,對話也會變多。那么,要如何提高魅魔的好感度呢?很簡單,你只需要妥善地進行時間管理,和魅魔約個一天的會就行。

        在《我的可愛妻子》中,玩家只需要選擇最貴的約會日程,最多兩天,原本還不認(rèn)識的魅魔,就會對你死心塌地,好感度更是從0%直升100%。而當(dāng)好感度達到100%,玩家就能跟魅魔“開花結(jié)果”。

        這多少有點離譜。

        換句話說,玩家想象中“和設(shè)定豐富的魅魔談戀愛,痛苦地選擇新老婆或舊老婆”的情境,基本不存在。

        一方面,你和新老婆之間好像只是約過一兩次會,聊過幾次不咸不淡的天,她就已經(jīng)對你死心塌地。你打心底里不重視這樣的老婆,不重視這樣操之過急的感情。

        另一方面,你其實也并沒感覺到,在整個交流過程中,你到底怎么“情感操控”對方了。你沒給她做過服從性測試,沒有設(shè)置價值陷阱打壓對方,沒有以退為進攻守互換拉拉扯扯。你就是和她拉了幾句家常,她就從良表示非你不嫁,是否有些……

        除了角色都沒怎么立起來,《我的可愛老婆》作為一款養(yǎng)成游戲,在數(shù)值上也有不少問題。

        本作的核心玩法就是養(yǎng)成。養(yǎng)成最重要的是什么?很簡單,曲線。但本作的養(yǎng)成數(shù)值設(shè)計,并不是什么曲線,而是一條直插天際的直線。

        所有交互建筑的升級,對照的是放置類游戲的數(shù)值攀升,無論是酒店還是妓院,幾乎所有建筑賺取的資源都會在后期溢出。溢出的數(shù)值直接導(dǎo)致資源膨脹,而與此同時,本作不多的資源消耗方式,也已經(jīng)走到了終點。

        前期最重要的資源,后期變成了毫無意義的數(shù)字。

        相信,眼尖的朋友已經(jīng)注意到了我剛才提到的詞,妓院。沒錯,這是游戲中魅魔們唯二的工作地點之一,也是本作設(shè)計中,另一點耐人尋味的一處。

        玩家招募到的魅魔會被玩家派去妓院和酒店工作,但每種魅魔的個人結(jié)局又需要玩家忘掉亡妻,最終和魅魔走到一起……

        龜公和老鴇搞到一起,行業(yè)里也許見怪不怪,但喜兒愛上了黃世仁,也許只能銳評上一句“什么斯德哥爾摩綜合征”。

        你看,《我的可愛老婆》有十分吸引玩家的噱頭,不少人因為宣傳中的噱頭,了解本作繼而購買了本作。但可惜的是,那些宣傳中出現(xiàn)的噱頭,最終只是輕飄飄地來了個蜻蜓點水,并沒有撓到實處,幫玩家止住難耐的心癢。

        最終,LSP們乘興而來敗興而去,就像蘇東坡去了承天寺,結(jié)果沒尋見張懷民,所謂錯付,也許莫過于此了。

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