大家好, 我是正在思考魚住的何二維一。
今天官方算是在某個渠道已經(jīng)極大概率的暗示了下個球員是集訓(xùn)魚住的信息,所以既然官方已經(jīng)暗示了,維一也不藏著掖著了,今日份的分析文章就來簡單的聊聊對于下一位集訓(xùn)球員(非榮耀),魚住到底該如何設(shè)計才能對得起這神奈川四大中鋒之名,或者換句話說,他到底該如何設(shè)計才能在于榮耀赤木的內(nèi)線競爭中取得一定的優(yōu)勢。
首先我們可以回到目前游戲中的魚住來看看,其實魚住作為公測上線的球員,其技能機制已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)的脫離了時代,雖然還有不錯的蓋帽和一手傳球絕技,但例如【雙手灌籃】、【人猿大王】等天賦技能也是作用不大,所以如果大家平時有用過內(nèi)線中鋒,同時對于老版本魚住又比較了解的話,通常都會有一種魚住早已是版本之淚般的感覺,而這亦是魚住技能和實戰(zhàn)效果已經(jīng)有所不足的最大體現(xiàn),而綜上所述維一認(rèn)為魚住之所以會在目前的游戲中只擁有一丟丟的上場率,最大的原因在于:
- 極弱的得分能力
- 極慢的速度(目前游戲最慢)
- 因為極慢的速度而連鎖導(dǎo)致的出了回不來,進(jìn)了出不來的協(xié)防漏洞
而大家可以試想以下,如果我們把這3點都給魚住補上,不說達(dá)到很高的程度,就算只達(dá)到接近目前榮耀赤木的高度,我想老版本魚住的出場率一下子就能提升不少,甚至還能和榮耀赤木扳扳手腕,因此官方在設(shè)計集訓(xùn)魚住的時候也一定會在目前魚住的基礎(chǔ)上進(jìn)行去蕪存菁與適當(dāng)創(chuàng)新,而首先針對去蕪存菁這點,維一認(rèn)為:
籃板、蓋帽目前是中鋒球權(quán)標(biāo)配技能,而魚住作為防守型中鋒,且老版本魚住也是具備這兩項能力的,因此維一基本敢肯定集訓(xùn)魚住的六大天賦技能中,必須有2個技能給到蓋帽以及籃板。
此外魚住的【灌籃傳球】也是他非常有趣的一個特點,但如果這個傳球的能力依然是作為一個天賦技能而保留,維一倒是認(rèn)為有些大材小用了,例如老版本赤木的天賦技能中便有一個【教科書卡位】,而榮耀赤木其實依然有卡位技能,只是直接給做到了大招里的衍生技能之中,所有維一認(rèn)為集訓(xùn)魚住的傳球能力也很有可能會給做到某個技能的衍生天賦之中,這樣既可以節(jié)省一個天賦技能的位置,又能更好的鏈接某個特定的技能連招,一舉兩得。
而在老版本魚住的身上,維一認(rèn)為會保留的三個特點便是籃板、蓋帽和傳球,而此外在創(chuàng)新方面,又該如何來抉擇呢?
首先扣籃是魚住的一個進(jìn)攻特色,而魚住并沒有很好的中投能力,這點維一預(yù)估官方也不會像是福田等球員一樣,會背離原著而給到魚住一定的中投能力,因此灌籃的進(jìn)攻手段肯定會出現(xiàn)在集訓(xùn)魚住的身上,此外魚住缺乏的是接球進(jìn)攻能力,因此在集訓(xùn)魚住的身上很有可能會新增一個帶有灌籃或者其它衍生進(jìn)攻手段的接球進(jìn)攻技能從而讓集訓(xùn)魚住在進(jìn)攻端也能有更大的威脅。
此外作為目前游戲中最慢的球員,如果集訓(xùn)魚住的速度依然很慢……那么維一覺得和老版本魚住就沒有啥區(qū)別了,因此我大膽的猜測集訓(xùn)魚住可能會有一個特殊的加速效果,不管是天賦技能還是做到某個技能的衍生天賦中都是可能的,這樣才能像榮耀赤木一樣在特定條件下具備更強的主防和協(xié)防能力。
而最后集訓(xùn)身上也可能會帶有一個全新的機制,那么其具體是什么還暫時未知,后續(xù)得到更多的消息后我們再慢慢整理匯總。反正針對集訓(xùn)魚住而言,上面維一所說的內(nèi)容大家可以意會意會,萬事皆收胸腹內(nèi),一切盡在不言中!
今天的分析文章就到這里,最后還希望大家能點個關(guān)注和多多轉(zhuǎn)發(fā)支持維一吧,再次感謝朋友們的觀看!