對于一款武俠游戲來說,戰(zhàn)斗方面的操作手感是不可或缺的,如果武俠手游連操作手感方面都做得不到位,那么你還奢求他在另外的板塊能夠有所建樹嗎?九陰真經(jīng)3D為什么五年來能夠受到廣大武俠迷的認(rèn)可?原因就在于此。
九陰真經(jīng)三地究竟細(xì)節(jié)到什么地方,為了玩家的操作體驗(yàn),直接安排了三個(gè)戰(zhàn)斗視角,哪怕是第一次玩武俠游戲的玩家也能找到最適合自己的模式,暈屏幕啥的根本不存在。
其次,對于動(dòng)作類游戲的老手而言,也能找到非常舒服的姿勢。首先在這里不存在完全固定的連招,玩家可以根據(jù)自己的特色去自定義武學(xué),然后戰(zhàn)斗輕功和易武技的存在能直接將玩家的操作那到頂端。
最關(guān)鍵的是在九陰真經(jīng)3D中氪金的玩家不至于生活在食物鏈的頂端,平民玩家完全能夠通過自己的努力和對武學(xué)的理解和氪金玩家肩并肩,更何況有綠色懷舊服的存在,玩家即使再有錢也找不到充值渠道。這就是九陰真經(jīng)3D對武俠迷最深沉的愛。