盼星星盼月亮,我可真算是把《重返帝國(guó)》盼來(lái)啦!3月16日,由騰訊天美工作室群與Xbox Game Studios戰(zhàn)略合作的全自由即時(shí)策略手游《重返帝國(guó)》“前瞻之夜定檔發(fā)布會(huì)”在線上舉行,會(huì)上宣布《重返帝國(guó)》正式定檔于3月29日,我總算緩解了對(duì)這游戲的單相思!
作為一名看“顏值”的玩家,我一早就被《重返帝國(guó)》所發(fā)布的資料所吸引,因小編未參與內(nèi)測(cè),所以暫且拋開(kāi)“可玩性”這個(gè)話題不談,但不得不承認(rèn)的是,這個(gè)策略游戲的審美也太好了吧!其一,兩個(gè)世界級(jí)工作室的合作,可謂是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,再有世界頂級(jí)美術(shù)大師Craig Mullins的加持,將游戲的畫(huà)面做到了電影級(jí)別的畫(huà)質(zhì),持此之外,聲樂(lè)部分有Stephen Rippy的指導(dǎo),可謂是做到了“畫(huà)美+音美”相結(jié)合,給玩家?guī)?lái)1:1沉浸式的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。
游戲的風(fēng)格也是多元交匯的,這也是《重返帝國(guó)》的一個(gè)重要突破,摒棄了單一的游戲畫(huà)面,為玩家?guī)?lái)不一樣的視覺(jué)感受;游戲還將中式田園與西式建筑等相結(jié)合,整個(gè)畫(huà)面和諧又不是情調(diào),可謂是一絕。
毫無(wú)疑問(wèn),就目前的情況來(lái)看,《重返帝國(guó)》的美工還是非常讓人期待的,但除了美工之外,我也希望,《重返帝國(guó)》能夠給玩家?guī)?lái)不同的游戲體驗(yàn)!