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        《暗黑2:重置版》天梯測試PTR3月2日上線,一大波改動來襲

        即將到來的 2.4 PTR 測試將于 3 月 2 日上線,并將重點關(guān)注天梯功能,超級大菠蘿,額外的平衡更改以及之前的 PTR 錯誤修復(fù)。這是我們之前 PTR 的延續(xù),所以這里提到的任何平衡性改動都是在我們上一個 PTR 時已經(jīng)生效的改動之上。大家可以在此處了解我們迄今為止所做更改的具體細節(jié)。我們期待大家參與 PTR 并希望玩家繼續(xù)分享反饋。在你們的幫助下,我們可以繼續(xù)傳承讓暗黑2重置版成為你我都珍視的ARPG游戲。

        PTR 重大與細節(jié)

        庇護之地的英雄們。感謝你們對十多年來暗黑破壞神 2 首次大更新做出的大量反饋。我們會根據(jù)你們的想法,意見和調(diào)查答案對這些變化進行調(diào)整,然后再回復(fù)你們。在這一輪更改中,我們將大部分精力都花在了反饋非常一致的領(lǐng)域以及我們可能沒有足夠努力去推動更改的一些領(lǐng)域。我們很想聽聽你們對這些迭代的更多想法。

        隨著我們在這次 PTR 中的進展,請注意可能會有定期維護,停服,熱修正或小補丁。此次 PTR 中實施的所有更改都不是一成不變的。在我們將它們最終用于正式服務(wù)器之前,我們希望評估對這些更改的接受和反饋。我們鼓勵 PTR 參與者探索和玩到以下內(nèi)容更新:

        · 天梯賽季

        · 超級大菠蘿更新

        · 各種平衡性更新

        離線/單人游戲注意:由于我們的新平衡更改,補丁 2.4 引入了對角色保存數(shù)據(jù)的更改。會創(chuàng)建一個新文件夾以支持玩家測試離線內(nèi)容。玩家現(xiàn)在可以通過將這些角色文件導(dǎo)入到此文件夾來測試以前版本的暗黑2重置版中的職業(yè)。

        請在PTR 反饋論壇中留下你們的反饋。如果你們發(fā)現(xiàn)任何錯誤,請在PTR 錯誤報告論壇中報告。那么,事不宜遲,讓我們深入了解這些新變化!

        請注意:本博文中討論的游戲內(nèi)容不是最終的方案,可能會發(fā)生變化。

        目錄

        天梯測試

        超級大菠蘿更新

        職業(yè)改動

        雇傭兵

        符文之語

        關(guān)卡和怪物變化

        綜合和雜項更改

        BUG修復(fù)

        如何參與和 PTR 角色復(fù)制

        天梯測試

        我們很高興邀請大家在 PTR 上測試天梯功能。暗黑2重置版天梯的發(fā)布代表了通過全新的天梯特定角色在一系列可供選擇的模式中呈現(xiàn)的一個排名競爭系統(tǒng)。每種模式都有自己的排行榜,玩家可以在有限的時間內(nèi)競爭以戰(zhàn)略性地獲得經(jīng)驗,同時可以訪問特定的天梯內(nèi)容。當天梯賽季 結(jié)束時,排行榜排名將重置,將角色轉(zhuǎn)換為非天梯模式,讓玩家有機會在等待新的天梯賽季時儲存他們來之不易的珍貴戰(zhàn)利品。

        對于 PTR 測試,我們希望你們將注意力集中在前端的天梯呈現(xiàn)以及新平衡變化對天梯游戲的影響上。

        功能詳情:

        · 天梯現(xiàn)在可用于測試,開發(fā)團隊將在 PTR 期間模擬天梯賽季的開始和結(jié)束

        · 玩家可以使用 /ladder 和 /helpladder 聊天命令來檢索賽季開始和結(jié)束信息

        · 天梯信息在排行榜 UI 中可用,對于主機版本,玩家將在加載到每個游戲時更新

        · 在賽季結(jié)束時,你們的天梯角色將轉(zhuǎn)換為非天梯角色,以及你們的角色裝備或存儲中的天梯專屬物品

        · 一個賽季結(jié)束后,你們可以在下一個賽季開始前從你們的賽季天梯共享箱子標簽中取回物品,帶入到你的普通在線游戲中

        例如,一旦第1賽季結(jié)束,你們必須在第3賽季開始之前從你們的第1賽季標簽中取回物品。任何未取回的物品將永遠丟失。

        超級大菠蘿更新

        玩家在暗黑2重置版中召喚超級大菠蘿的方式將保持與 v1.10 中首次引入的方式相同,即出售喬丹之石戒指。但是,我們對計算進度的方式和位置進行了一些更改,我們希望這將使整個社區(qū)的體驗變得更好。我們渴望聽到你們的反饋!

        每種游戲類型的超級大菠蘿進度現(xiàn)在將由區(qū)域數(shù)據(jù)庫保存。當賣出足夠多的喬丹之石戒指達到閾值時,超級大菠蘿將為同一地區(qū)的所有人生成,而不僅僅是同一服務(wù)器實例上的所有人。

        現(xiàn)在按游戲類型跟蹤 超級大菠蘿的進度??偣哺?8 個進程。分別是經(jīng)典,經(jīng)典專家 (HC),經(jīng)典天梯,經(jīng)典專家天梯,資料片,資料片HC,資料片天梯,資料片HC天梯。鑒于這一變化,我們?yōu)橥婕姨砑恿诵碌南?,以幫助他們預(yù)測 超級大菠蘿 何時會出現(xiàn)。此消息將在特定進度層發(fā)送給該地區(qū)的所有玩家,并且可以使用 /uberdiablo 聊天命令手動檢查。我們希望這些改動能讓更多玩家體驗到真正的恐怖,那就是 超級大菠蘿。

        職業(yè)改動

        亞馬遜

        刺穿

        · 刺穿的動畫速度提高了 30%

        劇毒標槍

        · 劇毒標槍的中毒持續(xù)時間不再像以前的 PTR 中那樣固定為 3 秒,但與正式服相比,它的持續(xù)時間和傷害比例已經(jīng)有調(diào)整。這應(yīng)該會在 1 級時增加 20% 的每秒傷害,在最高級別時會增加 33% 的每秒傷害。

        多重射擊

        · 增加與引導(dǎo)箭的協(xié)同加成:每級 +12% 物理傷害

        獻祭箭

        · 冷卻時間減少 40%

        引導(dǎo)箭

        · 增加與多重射擊的協(xié)同加成:每級 +12% 物理傷害

        掃射

        · 多重射擊的協(xié)同加成:每級 +5% 物理傷害

        · 引導(dǎo)箭的協(xié)同加成:每級 +10% 物理傷害

        開發(fā)者評論:我們注意到你們的反饋,物理弓技能沒有像冰冷和火弓技能那樣的協(xié)同加成感覺很奇怪。我們希望為物理弓箭技能提供一些協(xié)同加成,以幫助它們保持可用性。

        刺客

        獄火復(fù)蘇

        · 將碼數(shù)計算添加到獄火復(fù)蘇技能提示中

        狂怒旋刃

        · 命中率增加10%

        野蠻人

        跳躍攻擊

        · 野蠻人現(xiàn)在從跳躍攻擊著陸時會對 4.6 碼范圍內(nèi)的周圍敵人造成額外的物理傷害。每級傷害提升。

        · 修改跳躍和跳躍攻擊,使其軌跡更平滑,讓野蠻人始終保持在屏幕上,并減少他著陸時的抖動

        · 跳躍和跳躍攻擊現(xiàn)在有最小跳躍高度和持續(xù)時間

        · 跳躍攻擊的法力消耗從 9 增加到 10

        開發(fā)者評論:我們看到了一個讓跳躍攻擊更可用的機會,方法是使跳躍本身成為攻擊。通過這樣做,我們覺得該技能的戰(zhàn)斗可行性將增加,同時仍將其保留為位移技能。我們認為這種變化與我們對其進行的動畫更改相結(jié)合,使跳躍攻擊更符合我們的幻想和希望。

        劍精通

        · 重命名為劍術(shù)精通

        · 現(xiàn)在除了劍之外還影響匕首

        · 基礎(chǔ)攻擊加成增加到 40%(從 28% 上調(diào))

        斧精通

        · 命中率增加12%

        · 基礎(chǔ)攻擊加成增加到 40%(從 28% 上調(diào))

        杖精通

        · 命中率增加12%

        · 基礎(chǔ)攻擊加成增加到 40%(從 28% 上調(diào))

        長柄精通

        · 基礎(chǔ)攻擊加成增加到 44%(從 30% 上調(diào))

        矛精通

        · 基礎(chǔ)攻擊加成增加到 44%(從 30% 上調(diào))

        投擲精通

        · 基礎(chǔ)攻擊加成增加到 44%(從 30% 上調(diào))

        · 增加每一級不消耗的幾率(最多 50%)

        · 投擲武器的致命一擊現(xiàn)在可以補充數(shù)量

        開發(fā)者評論:野蠻人的投擲武器數(shù)量用的太快了。增加不消耗的幾率以及補充數(shù)量的機會將使投擲野蠻人能夠無需經(jīng)常返回城鎮(zhèn)。

        德魯伊

        毀天滅地

        · 移除了毀天滅地的颶風技能要求

        · 將毀天滅地的飛傷害半徑增加 33%(從 3 增加到 4)

        · 將毀天滅地的飛彈掉落率提高約 30%(從每秒約 3 次至約 4 次)

        召喚

        · 德魯伊現(xiàn)在可以同時召喚靈狼,恐狼和灰熊

        開發(fā)者評論:德魯伊一次只能召喚一種類型限制了這個構(gòu)建的可行性,并阻礙了德魯伊召喚者的幻想,使其不能充分發(fā)揮其潛力。我們認為一個德魯伊能夠同時召喚他所有的盟友將會是一個更有趣和好玩的游戲風格。

        狼人變化

        · 狼人現(xiàn)在只使用最初在 PTR 中引入的新攻擊速度計算方式

        · 將狼人攻擊速度上限從 +75% 提高到 +150%

        狂怒

        · 攻擊間隔速度提高 40%

        熊人變化

        · 熊人現(xiàn)在只使用最初在 PTR 中引入的新攻擊速度計算方式

        · 將熊人的攻擊速度上限從 +75% 提高到 +150%

        · 每級傷害加成從 8% 增加到 15%

        · 基礎(chǔ)防御值從 25% 增加到 40%

        · 每級防御加成從 6% 增加到 10%

        · 施展攻擊或技能時不能被打斷

        重錘

        · 現(xiàn)在每次充能提供 +3% 攻擊速度

        開發(fā)者評論:我們已經(jīng)討論過讓變形德魯伊向前發(fā)展的最佳方式。經(jīng)過多次討論,我們將致力于現(xiàn)代(PTR 第1版) 計算狼人形態(tài)攻擊速度的方法。我們重新平衡了狼人,以允許該形態(tài)達到比以前更快的速度。至于熊人,我們想要實現(xiàn)一個強大的不可阻擋的殺戮機器的幻想。我們引入了不間斷的攻擊和技能,以及增加的傷害和防御。雖然這將改變玩家過去玩熊人的方式,但我們覺得它更符合預(yù)期的幻想。對于喜歡快速熊人構(gòu)建的玩家,我們?yōu)橹劐N增加了攻擊速度加成,但我們也希望新的狼人改動能夠為他們提供相同的游戲風格,因為它現(xiàn)在是更快的形式。

        死靈法師

        鮮血魔像

        · 每級減少 20% 的法力消耗

        · 攻擊傷害增加約20%

        火焰魔像

        · 每級減少 20% 的法力消耗

        · 攻擊傷害增加約20%

        · 神圣火焰等級獎勵從 2 恢復(fù)到 1

        開發(fā)者評論:我們聽到了你們的反饋,認為魔像作為技能不夠有價值。在不給它們更大的改動的情況下,我們希望這些更改能讓它們感覺足夠強大,可以更頻繁地使用。

        圣騎士

        荊棘

        · 現(xiàn)在除了在被擊中時將一定百分比的傷害返還給敵人外,還會在擊中時造成固定的傷害【有待測試,反正看原文是看不出來了】

        神圣火焰

        · 更改了區(qū)域傷害的接近加成的計算方式。它現(xiàn)在會對近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人造成 200% 的傷害。

        · 技能提示:最大區(qū)域傷害值包含最大接近傷害加成。

        · 抵抗火焰的協(xié)同加成從 18% 增加到 21%

        神圣凍結(jié)

        · 更改了區(qū)域傷害的接近加成的計算方式。它現(xiàn)在會對近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人造成 200% 的傷害。

        · 技能提示:最大區(qū)域傷害值包含最大接近傷害加成。

        神圣沖擊

        · 更改了區(qū)域傷害的接近加成的計算方式。它現(xiàn)在會對近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人造成 200% 的傷害。

        · 技能提示:最大區(qū)域傷害值包含最大接近傷害加成。

        避難所

        · 更改了區(qū)域傷害的接近加成的計算方式。它現(xiàn)在會對近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人造成 200% 的傷害。

        · 技能提示:最大區(qū)域傷害值包含最大接近傷害加成。

        神圣之擊

        · 現(xiàn)在除了不死生物外還會對惡魔造成傷害

        天堂之拳

        · 現(xiàn)在除了不死生物外還會對惡魔造成傷害

        開發(fā)者評論:在我們的 PTR 平衡補丁中看到關(guān)于移除區(qū)域傷害縮放的反饋后,我們同意這是一個有趣的機制,值得嘗試進行適當?shù)钠胶?。我們以比以前更低的傷害?guī)模重新實現(xiàn)了它。

        法師

        新星

        · 新星法力消耗降低。初始法力消耗現(xiàn)在從 15 改為 13

        雇傭兵

        第 1 幕 – 羅格弓箭手

        · 現(xiàn)在可以使用亞馬遜弓

        · 現(xiàn)在可以從裝備中獲得+亞馬遜技能加成

        第 3 幕 – 鐵狼

        · 將冰凍盔甲換成極寒盔甲

        · 將火焰箭換成救贖光環(huán)

        第 5 幕 – 野蠻人戰(zhàn)士

        · 現(xiàn)在可以從裝備中獲得 + 野蠻人技能加成

        · 夸爾凱克處現(xiàn)在可以雇傭租用一個全新的猛男野蠻人。這些戰(zhàn)士不能使用雙手劍。但在雙持技藝方面訓(xùn)練有素。他們利用狂亂,嘲諷和石膚技能引誘敵人并發(fā)動猛烈的攻擊。

        開發(fā)者評論:我們希望通過這些改動繼續(xù)提升非第 2 章雇傭兵的生存能力,以便他們看到更多的使用率,并通過允許他們使用職業(yè)特定的裝備來進一步推動每個雇傭兵進入他們的職業(yè)原型。

        符文之語

        · 除了劍之外,瘟疫現(xiàn)在可以用于爪子和匕首

        · 長矛和亞馬遜矛現(xiàn)在可以用于無限,遵從和傲嬌了

        關(guān)卡區(qū)域和怪物更新

        · 在新的 85 級區(qū)域增加了獨特怪物的密度

        綜合和雜項更新

        綜合

        · 當玩家嘗試在過時的補丁版本上啟動游戲時添加了玩家消息

        · 在主菜單中添加了“每日消息”功能,以便我們與所有玩家分享重要的游戲更新

        AI

        · 提高了寵物,召喚物和雇傭兵傳送到玩家而不是消失的可靠性

        野蠻人

        · 更新了野蠻人跳躍和跳躍攻擊的動畫行為,使其軌跡更平滑,應(yīng)始終保持野蠻人在屏幕上,并減少他著陸時的抖動

        角色選擇

        · 新創(chuàng)建的角色現(xiàn)在將排序到角色選擇列表的頂部

        雇傭兵

        · 如果雇傭兵因為等級太低而無法使用技能,現(xiàn)在會顯示雇傭兵的UI

        在線

        · 在玩家嘗試創(chuàng)建名稱超過字符限制的私人頻道時添加消息

        · 添加了 /offline 聊天命令,將你們的用戶狀態(tài)設(shè)置為“離線”

        商人

        · 玩家現(xiàn)在可以在使用手柄時購買預(yù)填充好的書和鑰匙

        性能

        · 在某些主機平臺上優(yōu)化粒子效果

        · 為 PC 玩家添加了 VFX 質(zhì)量選項

        · 優(yōu)化背包快速移動以減少延遲

        設(shè)置

        · 離線游戲難度等級設(shè)置現(xiàn)在將在游戲會話之間保持不變

        · 添加了一個選項來選擇是否將鼠標光標限制在游戲屏幕上

        · 在設(shè)置菜單中添加了顯存使用欄

        BUG修復(fù)

        便利性

        · 修復(fù)了使用大字體模式時可能出現(xiàn)的 UI 中的一些問題

        野蠻人

        · 修復(fù)了雙持時你的攻擊速度可能會根據(jù)握持的手或裝備的順序錯誤計算的問題

        · 修復(fù)了尋找藥水的嚴酷守衛(wèi)無法發(fā)揮協(xié)同加成的問題

        德魯伊

        · 修復(fù)了在沒有選擇目標的情況下施放饑餓不消耗法力的問題

        · 德魯伊太陽藤蔓現(xiàn)在會在德魯伊失去法力時正確地消耗尸體并恢復(fù)法力。

        · 狂犬病現(xiàn)在會在你的攻擊未命中時正確消耗法力值

        圣騎士

        · 修復(fù)了如果在手柄上使用沒有彈藥的弓,將無法進行武器交換的問題

        · 修復(fù)了如果在手柄上使用沒有彈藥的弓,將無法禁用光環(huán)的問題

        · 修復(fù)了信念光環(huán)技能提示會顯示錯誤信息的問題

        · 修復(fù)了圣域光環(huán)沒有對亡靈造成額外傷害的問題

        · 修復(fù)了犧牲沒有擊中移動目標的問題

        游戲玩法

        · 修復(fù)了玩家在執(zhí)行技能時閃避,回避或格擋可能會中斷使用技能的問題

        · 修復(fù)了重復(fù)使用技能時,不間斷技能可能在一幀窗口內(nèi)被打斷的問題

        · 修復(fù)了有時無法在手柄上使用物品授予的技能的問題

        · 修復(fù)了當你們與 NPC 交談時,如果玩家向你們發(fā)起交易請求,你們可能會被阻止與 NPC 交談的問題

        · 修復(fù)了武器交換未在游戲客戶端上更新 Faster Run/Walk 的問題

        · 修復(fù)了如果攻擊未命中,你們將無法觀察其他玩家的狂犬病技能攻擊動畫的問題

        · 修復(fù)了 OSkills 的技能綁定在死亡并加入新游戲后不會持續(xù)存在的問題

        · 修復(fù)了一個混沌避難所封印難以選擇的問題

        · 修復(fù)了冰川步道入口不會突出顯示的問題

        · 修復(fù)了在噩夢難度中,火焰強化怪物造成過多傷害的問題

        · 修復(fù)了在體力耗盡后繼續(xù)移動可能導(dǎo)致體力條無法重新填充的問題。

        · 修復(fù)了第 1 幕洞穴中的房間墻壁錯位的問題

        · 修復(fù)了玩家可能反復(fù)陷入擊暈狀態(tài)且無法執(zhí)行攻擊的問題

        ·修復(fù)了一些近戰(zhàn)技能在攻擊移動目標(亞馬遜疾刺,德魯伊狂怒,圣騎士犧牲,圣騎士狂熱)時經(jīng)常會打偏的問題

        · 修復(fù)了如果你們在施法前直接用鼠標瞄準敵人并且該敵人死亡,則引導(dǎo)技能會停止施法的問題

        · 修復(fù)了快速施放近戰(zhàn)技能在某些情況下有時無法正確執(zhí)行的問題

        · 修復(fù)了快速施法近戰(zhàn)技能根據(jù)綁定左鍵還是右鍵而表現(xiàn)不同的問題?,F(xiàn)已統(tǒng)一,左鍵快速施法技能的行為方式與右鍵單擊行為的操作方式相同。

        · 修復(fù)了在舊版模式的全屏 UI 菜單中強制移動和快速施法技能仍然可以操作的問題

        · 修復(fù)了一個可能導(dǎo)致玩家在使用近戰(zhàn)技能對付幾乎脫離攻擊范圍的敵人時打偏的問題

        · 修復(fù)了一個罕見的在某些網(wǎng)絡(luò)情況下快速施法可能導(dǎo)致不正確的法力消耗的問題

        · 修復(fù)了從近戰(zhàn)技能中移除數(shù)量時不會觸發(fā)補充物品的問題

        角色創(chuàng)建

        · 修復(fù)了一些玩家可以繞過角色名稱驗證并創(chuàng)建無效離線角色名稱的問題。這些字符現(xiàn)在可以修復(fù) – 受影響的玩家將被提示重命名無效角色。

        控制

        · 修復(fù)了在 PC 上使用 PlayStation 手柄時,某些按鈕提示可能會出現(xiàn)帶有 Xbox 手柄按鈕圖標的問題

        · 修復(fù)了將技能綁定到 2鍵 而沒綁定任何 1 鍵 會顯示鍵盤UI綁定的問題

        圖形

        · 修復(fù)了使用 DLSS 時某些時候可能出現(xiàn)的錯誤

        · 修復(fù)了如果在透明墻后面使用淡入淡出,玩家會變得隱形的問題

        · 修復(fù)了當站在透明墻后面時,無形物品看起來不可見的問題

        · 修復(fù)了 泰莫高地的草在穿越時會突然進進出出的問題

        · 修復(fù)了在主機上長時間游戲后可能會丟失 VFX 的問題

        · 修復(fù)了 VFX 在高內(nèi)存使用情況下可能在 PS4 上顯示為黑框的問題

        · 修復(fù)了游戲攝像機靜止時移動物體上可能出現(xiàn)的與 DLSS 相關(guān)的重影問題

        本地化

        · 修復(fù)了技能提示的一些本地化問題

        · 修復(fù)了一些與 Xbox 社交菜單中的用戶存在相關(guān)的本地化問題

        · 修復(fù)了設(shè)置菜單中的一些本地化問題

        · 修復(fù)了與聊天命令本地化相關(guān)的雜項問題

        在線

        · 修復(fù)了歐洲或韓國用戶無法屏蔽或舉報用戶的問題

        · 修復(fù)了好友列表中的右鍵單擊上下文菜單選項無法始終正常運行的問題

        · 修復(fù)了在大廳菜單中使用手柄時無法突出顯示游戲名稱和加入的問題

        · 修復(fù)了當你試圖通過好友列表加入游戲時,你可能會被困在一個“嘗試加入”的狀態(tài)的問題

        · 修復(fù)了在前端鍵盤和手柄之間切換偶爾會迫使你們進入離線角色選項卡并在短時間內(nèi)阻止訪問在線選項卡的問題

        · 修復(fù)了主機上在線朋友在平臺設(shè)置中出現(xiàn)“離線”時,會出現(xiàn)在朋友列表中,而不是與其他離線朋友在一起的問題

        · 修復(fù)了NS上如果從好友列表中刪除某人他們可能無法正確刪除的問題

        · 修復(fù)了在與其他玩家進行交易時打開赫拉德里克魔方時可能出現(xiàn)的視覺問題

        · 從使用主菜單“開始游戲”按鈕生成的游戲會話中自動生成的游戲名稱和密碼現(xiàn)在將被隱藏

        · 修復(fù)了退出大廳后無法選擇角色的問題

        性能

        · 修復(fù)了使用 3050 系列 GPU 的用戶的默認圖形設(shè)置不正確的問題

        · 修復(fù)了退出游戲時可能發(fā)生的崩潰

        · 修復(fù)了在混沌堡壘事件期間可能發(fā)生的崩潰

        · 諸多崩潰/穩(wěn)定性修復(fù)

        設(shè)置

        · 修復(fù)了更改角色后在大廳的游戲難度設(shè)置無法正確更新的問題

        如何參與

        要參加公開測試,你們必須將暗黑2重置版游戲許可證附加到信譽良好的戰(zhàn)網(wǎng)帳戶(即未被暫?;蚪沟膸簦?。此外,如果你們還沒有下載并安裝暴雪戰(zhàn)網(wǎng)桌面應(yīng)用程序,你們還需要去安裝。

        第1步:重啟戰(zhàn)網(wǎng)桌面應(yīng)用

        第2步:導(dǎo)航到左側(cè)菜單上的暗黑2重置版選項卡

        第3步:在暗黑2重置版屏幕上,“PLAY”按鈕正上方有一個下拉菜單(請注意,如果你們當前沒有安裝暗黑2重置版,這可能會顯示“安裝”)。在繼續(xù)之前,從此下拉菜單中選擇“PTR”。

        第4步:單擊安裝開始安裝過程

        如果你們還沒有 PTR 帳戶,則會自動創(chuàng)建你們的 PTR 帳戶。PTR 支持所有語言,所有地區(qū)的賬戶都有資格參與。有關(guān)安裝和啟動 PTR 的更多幫助,請單擊此處。

        感謝社區(qū)

        我們的團隊非常感謝你們的支持。去年我們推出了暗黑2重置版,現(xiàn)在是 2022 年,我們迫不及待地將這些新變化應(yīng)用到我們的游戲中。感謝你們的參與,感謝你們一直以來的合作。

        如果你們想了解有關(guān)暗黑2重置版的更多信息,請在此處查看我們的網(wǎng)站,或了解實時更新,請關(guān)注我們的官方 賬號。

        作者:雪暴君

        鏈接:https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174376069

        來源:凱恩之角

        著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲取授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。

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        上一篇 2022年6月30日 20:12
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