Arm今日推出了2022全面計(jì)算解決方案(TCS22),該方案可以為客戶提供不同級別性能、效率和可擴(kuò)展性的產(chǎn)品,以完善各類終端市場的用戶體驗(yàn)。該方案可應(yīng)用在各種不同的工作負(fù)載中,提升效能、降低功耗。雷峰網(wǎng)
在這套方案中CPU、GPU都有新產(chǎn)品推出。
CPU方面,Arm根據(jù)用戶的不同需求,推出了Arm Cortex-X3和Arm Cortex-A715兩款新核心。
這兩款CPU都基于Arm于2021年剛剛推出的Armv9架構(gòu),并應(yīng)市場對性能和效率的需求,提升了CPU的峰值性能和能效比。
新的Arm Cortex-X3 面向廣泛的基準(zhǔn)和應(yīng)用市場,是前代“超大核”Cortex-X2的升級款,與最新款的安卓旗艦智能手機(jī)和最新的主流筆記本電腦相比,其性能分別提升了 25% 和 34%。
而Arm Cortex-A715則專注于高效性能,與前代核心Cortex-A710 相比,其能效提升了 20%,且性能提升了 5%,性能達(dá)到了可以媲美Arm初代“超大核”Cortex-X1的水平。
為了提高能效比,Cortex-A715 的 CPU 集群采用了基于大小核的配置,這也是目前全球消費(fèi)級設(shè)備最常用的異構(gòu)處理架構(gòu)。
同時(shí),2021年推出,基于Armv9架構(gòu)的Arm Cortex-A510內(nèi)核也在今年得到了更新。作為Arm公司四年來推出的首款高效小核,新版本的內(nèi)核在保持性能不變的同時(shí),將功耗降低了5%。同時(shí),與上一代產(chǎn)品相比,新版的 DSU-110 所支持的 CPU 集群內(nèi)核數(shù)增加了 50%,實(shí)現(xiàn)了不同等級消費(fèi)級設(shè)備的可擴(kuò)展性。
GPU方面的革新本次也成為Arm的“重頭戲”。
Arm表示,Arm架構(gòu)已經(jīng)成為移動游戲的基石。本次推出的TCS22中包含的新一代GPU將在虛擬視覺、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等方面增強(qiáng)用戶的顯示體驗(yàn)。這對于GPU的性能和能效比都提出了更高的要求。
與前代產(chǎn)品相比,最新的Arm GPU性能提升了15%,機(jī)器學(xué)習(xí)能力提升了一倍。是迄今為止性能最強(qiáng)的GPU,并且在性能提升的同時(shí),能效比也提升了15%,這能讓用戶得以享受更長時(shí)間的持續(xù)游戲。
本次更新中,Arm推出了全新高端GPU Arm Mali-G615、Arm Mali-G715和旗艦GPU Immortails-G715。
其中,屬于高端系列的Mali-G615和Mali-G715分別是上一代Mali-G610和Mali-G710的升級款。
而作為Arm最強(qiáng)GPU的旗艦Immortails-G715則是首款可在移動端支持基于硬件的光線追蹤的GPU,可以為用戶提供更為真實(shí)、沉浸的游戲體驗(yàn)。
光線追蹤技術(shù)已經(jīng)在桌面級GPU中得到了比較普遍的應(yīng)用,但在移動端上使用光線追蹤仍有著不小挑戰(zhàn):光線追蹤技術(shù)將給 SoC 帶來大量的功率、能量和面積的負(fù)擔(dān)。然而,Immortalis-G715 上的光線追蹤僅使用了 4% 的著色器核心區(qū)域,同時(shí)通過硬件加速實(shí)現(xiàn)了 300% 以上的性能提升。
Immortalis-G715將于2023 年初左右應(yīng)用在旗艦手機(jī)上。Arm認(rèn)為這是生態(tài)系統(tǒng)開始探索其游戲內(nèi)容的光線追蹤技術(shù)的基礎(chǔ)。隨著未來幾年技術(shù)的不斷發(fā)展,移動設(shè)備將為全面過渡到光線追蹤做好準(zhǔn)備。