提到“藏經(jīng)閣”系列,相信在座的小伙伴們都能說出相關(guān)的青春回憶吧!
畢竟在電腦最盛行的年代,就是這些游戲伴隨我們度過了無數(shù)個美好的夜晚。
“藏經(jīng)閣”,對于玩家們來說,是90年代末過渡到21世紀(jì)的敲門磚。
是當(dāng)年火爆一時的游戲 ,從99年開始發(fā)行一直到2004年,期間出了好幾百期,每一次都會推出各種精美好玩的游戲。
當(dāng)年的玩家們之間一直堅信“藏經(jīng)閣出品,必屬精品”。當(dāng)然了,藏經(jīng)閣中的游戲也是有好有壞的,只是那個年代的玩家不怎么“挑食”,每一款游戲都非常珍惜而已。
曾經(jīng)以為“藏經(jīng)閣”是正版游戲,那時候其實沒有正版盜版之分,只要花錢了就覺得游戲來的途徑正規(guī),殊不知正版絕對沒有什么合集,而且才5塊錢一張。
當(dāng)朋友們說這是盜版,我還會懷疑:“不是花錢買的嗎?怎么就是盜版了?你到底懂不懂?”
“藏經(jīng)閣”之前好像還有一個叫“桃花島”的名字,不知道是不是他的前身。藏經(jīng)閣的破解小組叫:Gamez88,至今仍然被玩家們記得的名字,多年后我們在百度搜索還能找到相關(guān)的貼吧!似乎當(dāng)年的小伙伴們都在這里聚集過。
在2000年左右,正是國內(nèi)盜版游戲最興盛的時期。而此時誕生了不少靠盜版發(fā)家的游戲公司,此時游戲市場的大環(huán)境還不夠健全,因此被這些所謂的游戲公司鉆了空子。不過當(dāng)時市面上很多游戲盜版光碟都沒有刻錄好,導(dǎo)致內(nèi)容不全無法玩,甚至安裝到一半就不動了。
估計當(dāng)年很多小伙伴都遇到過吧!買到盜版光碟之后,開始安裝,神經(jīng)蹦得很緊,只要彈出來一個提示框內(nèi)心就“咯噔”一下,最怕遇到的是安裝了99%突然不動了,然后一直僵持在這里,此時玩家的內(nèi)心是相當(dāng)?shù)募灏景?!?dāng)然了有時候運氣好,將光碟取出來重新放進去就安裝好了。
而最最悲催的是,游戲已經(jīng)安裝好了,但偏偏無法開始玩,甚至還會彈出正版防盜機制。(其實那時候只要能安裝成功的游戲都可以玩,只要看看游戲說明就行了,安裝的是原版,但里面有破解的補丁。)
藏經(jīng)閣的游戲一般不會遇到這種情況的,光碟中的游戲都是測試過的,因此我們一般都不需要擔(dān)心無法玩的問題。也正是如此,盜版鼻祖“藏經(jīng)閣”反而成為了我們心目中的品牌,只要買到這個“品牌”就買到了好玩的游戲。在我們這些草根玩家之間擁有超高的人氣和良好的口碑。
每次買光盤就會選很久,買到之后還會和其他朋友交換體驗。
這種帶有濃濃誘導(dǎo)的封面,多少小伙伴曾經(jīng)上過當(dāng)?
比較搞笑的是,正是因為“藏經(jīng)閣”擁有的口碑,導(dǎo)致其他商家也模仿藏經(jīng)閣的封面發(fā)行游戲,于是市面上開始出現(xiàn)“假藏經(jīng)閣”的盜版光盤。
盜版商被盜版商給盜版了,但是盜版商又無法告盜版商,畢竟盜版商都是盜版的沒有版權(quán)的。
之后,玩家們選擇游戲的時候就要小心了。因為一不小心買5塊錢就有可能買到盜版的盜版。
多年后,當(dāng)我再次拿出藏經(jīng)閣的游戲光盤放進光驅(qū)時,居然給我報毒??磥恚平庥螒蛟谌魏斡螒蜍浖难壑卸际遣《?。
那么問題來了,藏經(jīng)閣到底是開了玩家們的眼界,還是破壞了游戲市場的大環(huán)境呢?
正如剛才所說,藏經(jīng)閣僅僅是盜版游戲中名氣比較大的一個“品牌”,即使沒有它還會有其他的盜版公司會出現(xiàn)。
畢竟在那個年代還沒有形成完成的體制,加上當(dāng)年主流媒體引發(fā)輿論針對街機游戲和電腦游戲,導(dǎo)致正版游戲根本沒有辦法存活,只能通過盜版這種方式在市面上傳播。
與其說是藏經(jīng)閣毀掉了游戲市場,不如說是當(dāng)時大人們的排斥心理,導(dǎo)致游戲沒有存活的空間。當(dāng)年我們想買正版游戲都比較困難,也只有城市中一些大型的光盤店鋪才有,鄉(xiāng)鎮(zhèn)中就不要指望了。就算能遇到,面對這個價格估計也望而止步了。別人買5塊錢就能體驗游戲時,你不大可能花幾十上百元買正版,享受相同的體驗吧!
實話實說,2000年的人均工資只有幾百塊,5塊錢已經(jīng)是很大的開銷了,而有的正版需要一個月工資才能買到。沒有盜版,大多玩家寧愿不玩也不會買正版。也正是如此,當(dāng)年的正版玩家只有4%都不到。
當(dāng)然了,盜版的確讓很多游戲公司瀕臨倒閉,那時候國產(chǎn)游戲出現(xiàn)了不少的佳作,像是大家熟悉的《秦殤》《刀劍封魔錄》,這些游戲都是盜版的受害者。多年后,“良心發(fā)現(xiàn)”的玩家們想補票都找不到地方了。
有時候我就會想,當(dāng)年要是沒有這些盜版游戲,會怎么樣呢?
街機游戲、紅白機游戲、GBA、MD在國內(nèi)大火,就是因為盜版比較多,滿大街都是,因此所有的游戲都是經(jīng)典,如今我們甚至還會購買后續(xù)的正版作品;
超級任天堂的主機太貴,盜版相對較少。導(dǎo)致國內(nèi)大部分玩家對SFC游戲都很陌生,也是在多年后模擬器上面才接觸到的。而后期的主機平臺的游戲,對于我們這些玩家來說太過遙遠,即使眼饞得不得了,也沒有機會玩。
如果當(dāng)年沒有盜版,玩的人會少很多,而購買正版的人估計也不會增加多少。畢竟太貴了。
盜版是一個時代的產(chǎn)物,是任何國家都無法避免的,在培養(yǎng)出一大群熱愛游戲的玩家之后,它其實就已經(jīng)完成了歷史使命。
如今熱愛游戲的玩家已經(jīng)開始注重版權(quán)意識,懂得購買正版游戲,steam在國內(nèi)的持續(xù)火爆,PS5和NS的持續(xù)話題,也表明了中國正版意識的覺醒。
也只有這種健康的游戲環(huán)境存在,中國未來的游戲市場才有希望。
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