大家好,我就是那個(gè)每天算得比誰(shuí)都精,輸?shù)帽日l(shuí)都慘的大亂斗會(huì)計(jì)師“OV說(shuō)游戲”。自從“帝國(guó)艾?!边@個(gè)玩法被開(kāi)發(fā)出來(lái)以后,大亂斗的戰(zhàn)場(chǎng)就成了艾希的“勝率舞臺(tái)”,我已經(jīng)記不清帝國(guó)艾希的高勝率已經(jīng)持續(xù)多少版本了。剛好最近官方也出大亂斗數(shù)據(jù)平臺(tái),我們不妨結(jié)合其他服務(wù)器一起看一下。
國(guó)服和韓服的大亂斗勝率排行榜第一名都是艾希,而且勝率最高,使用率最高的玩法也都是“帝國(guó)指令”。在其他幾個(gè)服務(wù)器即便艾希不是第一,勝率也都是前幾名。這會(huì)兒肯定有不少玩家會(huì)納悶,平時(shí)玩的時(shí)候也沒(méi)感覺(jué)帝國(guó)艾希怎么厲害啊,不就是“一直刮痧嗎”?勝率怎么就會(huì)這么高?
帝國(guó)艾希的強(qiáng)大之處在于“全能”!
要說(shuō)帝國(guó)指令這件裝備使得艾希這個(gè)英雄本身變得多強(qiáng),那就有點(diǎn)扯了。真要是那么厲害的話,艾希也不會(huì)只能在大亂斗里稱王稱霸。主要是帝國(guó)指令賦予了艾希更多可能。艾希本身就具備以下功能:
而帝國(guó)指令則直接加強(qiáng)了的3方面能力:
- 一是,R開(kāi)團(tuán)后,本身就有帝國(guó)“協(xié)同開(kāi)火”印記效果,能大幅度增強(qiáng)先手后的殺傷力;
- 二是,W的消耗能力。無(wú)論是隊(duì)友還是自己引爆印記都是能打出更多傷害,特別是隊(duì)友有遠(yuǎn)程英雄的時(shí)候,艾希掛印記,隊(duì)友引爆印記,這一套下來(lái)用不了幾次對(duì)面就全是絲血了;
- 三是,點(diǎn)人能力。艾希本身后期也是有一定點(diǎn)人能力的,自己掛印記自己點(diǎn),一邊W一邊配合Q技能追著A,傷害還是很可觀的。
所以這么一個(gè)前中期一直在刮痧的英雄,雖然自己沒(méi)打出很多傷害,但是配合隊(duì)友能力是拉滿的。只不過(guò)她的K頭能力不如其他英雄,但是對(duì)面的血線都是怎么壓下來(lái)的?開(kāi)團(tuán)或者反手都是怎么打出來(lái)的?還不得靠艾希?
最后打完游戲的時(shí)候只要打開(kāi)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)就會(huì)發(fā)現(xiàn),艾希雖然沒(méi)拿什么人頭,但是傷害和助攻其實(shí)一點(diǎn)都不少!
公理圓弧讓艾?!案蛎浟恕?!
如果說(shuō)常規(guī)的帝國(guó)艾希只是再出一件“魔宗”來(lái)提升艾希的持續(xù)作戰(zhàn)能力,后面的裝備還會(huì)出賽瑞爾達(dá)或者九頭蛇這種“強(qiáng)化W”的裝備?,F(xiàn)在真正“膨脹起來(lái)”的艾希已經(jīng)開(kāi)始在第三件甚至第二件就做出“公理圓弧”這種“好不講道理”的裝備了!而且實(shí)戰(zhàn)效果意外的好用!
- 一是,艾希說(shuō)到底還是AD英雄,她的W技能也是物理傷害,吃AD加成。所以公理圓弧的“攻擊力加成”和“護(hù)甲穿透”本身就可以增強(qiáng)W的輸出能力,更何況圓弧還有高達(dá)25的技能急速加成,還能提升W的釋放頻率,進(jìn)一步加強(qiáng)W技能的消耗能力;
- 二是,艾希的R技能在大亂斗中有多好用大家都懂的,公理圓弧直接縮減大招CD,艾希就可以放心的先手R開(kāi)團(tuán),即便打不死人,靠著W也能憑借助攻把CD減下來(lái)。而最膨脹的時(shí)候莫過(guò)于一波團(tuán)戰(zhàn)兩次R,保管射到敵人心態(tài)爆炸!
所以現(xiàn)在的艾希真是一個(gè)讓對(duì)手很頭疼的存在,在自己這邊的話,只要她不浪,那就是勝率的保障。在對(duì)面的話,除了想辦法多殺她幾次,別讓她發(fā)育了起來(lái)以外,真沒(méi)什么太好的針對(duì)辦法,畢竟人家放個(gè)W就溜,誰(shuí)也沒(méi)轍!
11.23的帝國(guó)艾希符文和出裝
其實(shí)帝國(guó)艾希的符文一直沒(méi)什么太大的變化,始終都是主系巫術(shù),副系精密。主要都是圍繞著W這個(gè)技能來(lái)點(diǎn)天賦。彗星、焦灼和砍到都是提升W傷害的,超然減W的CD,法力流系帶和氣定神閑提供回藍(lán),讓英雄在前中期有充足的藍(lán)量來(lái)頻繁釋放W。
出裝的話,目前主要的區(qū)別就是第二件出圓弧還是第三件出圓弧。六神裝基本都是“帝國(guó)指令+CD鞋+魔宗+公理圓弧+賽瑞爾達(dá)+煉金朋克+貪欲九頭蛇”。也可以把其中的某些裝備換成攻速裝,讓艾希具備一定的A人能力,畢竟配合Q技能A人還是很疼的。攻速裝可以選擇凡性的提醒、破敗、智慧末刃這些。
帝國(guó)艾希的短板!
帝國(guó)艾希的主要是通過(guò)給隊(duì)友“創(chuàng)造更多機(jī)會(huì)”來(lái)提高勝率的,本身的carry能力其實(shí)并不強(qiáng),就怕遇到那些“不敢打”的隊(duì)友,最后打不過(guò)了還要噴艾?!肮勿稹?。所以一旦有這種趨勢(shì),就不要在圍繞W來(lái)玩了,要盡早“轉(zhuǎn)攻速裝”自己去輸出,否則到最后肯定是既輸了游戲,還要被隊(duì)友埋怨!尤其是那些打到后面信誓旦旦的說(shuō)“看到艾希出帝國(guó)就知道這把贏不了”的玩家,真不知道是他運(yùn)氣不好,還是艾希的全球勝率是假的!
帝國(guó)艾希本身還有一些自帶的短板:
- 一是,前期W的CD特別長(zhǎng),很難游戲壓低對(duì)手血線。這種情況,與其W人,不如W兵線,只要兵線過(guò)不來(lái),對(duì)手一般不會(huì)越過(guò)兵線強(qiáng)開(kāi),畢竟兵線會(huì)妨礙雪球;
- 二是,艾希前期確實(shí)刮痧,所以千萬(wàn)別指望自己輸出。如果隊(duì)友也不敢上的話,首先要早轉(zhuǎn)型,其次盡量后手用R爭(zhēng)取反打機(jī)會(huì),最后就是盡量注意走位,自己少死比什么都強(qiáng);
- 三是,帝國(guó)艾希大后期也比較乏力。這個(gè)基本是無(wú)解的,畢竟符文就這么帶的,而且英雄天生也有點(diǎn)弱,哪怕后期經(jīng)濟(jì)特別好,完全換成一套純ADC神裝,也還是很難點(diǎn)得過(guò)對(duì)面的ADC。這種情況除了R得更準(zhǔn)一點(diǎn),盡量給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)以外,也沒(méi)什么能做的了。
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