據(jù)報(bào)道,三位知情人士稱,騰訊控股周一向其員工宣布正式成立“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”(Extended Reality,簡(jiǎn)稱:XR)部門,正式將賭注押在虛擬世界的元宇宙概念上。
據(jù)VR陀螺報(bào)道,騰訊官方證實(shí)了上述消息。據(jù)悉,騰訊的XR業(yè)務(wù)屬于IEG事業(yè)部,總負(fù)責(zé)人為馬曉軼,具體業(yè)務(wù)由NExT Studios沈黎負(fù)責(zé),將從XR軟硬件兩方面布局。
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等沉浸式技術(shù)的統(tǒng)稱,這些技術(shù)被認(rèn)為是元宇宙的構(gòu)建模塊。
事實(shí)上,早在2020年末,馬化騰就首次強(qiáng)調(diào)了“元宇宙”的重要性,他將之稱為“全真互聯(lián)網(wǎng)”(all-real internet)。
一份內(nèi)部資料顯示,騰訊稱XR業(yè)務(wù)是公司為應(yīng)對(duì)全真互聯(lián)網(wǎng)而大力建設(shè)的全新業(yè)務(wù),目標(biāo)是在行業(yè)領(lǐng)軍人物的帶領(lǐng)下打造世界一流的硬科技團(tuán)隊(duì),爭(zhēng)奪硬科技時(shí)代的下一張門票。該業(yè)務(wù)重在布局全鏈路的XR生態(tài),包括硬件端的XR設(shè)備、軟件端的感知交互技術(shù)以及內(nèi)容與行業(yè)端的內(nèi)容與開發(fā)者生態(tài)。
去年11月,騰訊方面也曾告訴分析師,公司有很多“技術(shù)和能力”來接近“元宇宙”的機(jī)會(huì),但并未透露具體的細(xì)節(jié)。
今年2月,有消息稱騰訊已經(jīng)推出了全新的XR業(yè)務(wù),并且正在公司內(nèi)部開啟活水招聘——即內(nèi)部跨部門調(diào)崗。
而這一信息也與上述三位知情人所稱,該部門今年早些時(shí)候就已經(jīng)首次成立,但一直‘秘而未宣’的爆料基本吻合。
其中兩位知情人士還表示,騰訊XR部門最終將擁有300多名員工。知情人士同時(shí)指出,該招聘計(jì)劃仍存在不確定性,因?yàn)轵v訊會(huì)根據(jù)業(yè)績(jī)調(diào)整該部門的員工人數(shù)。
值得注意的是,今年5月,據(jù)新浪財(cái)經(jīng)報(bào)道,有消息稱,NExT Studios 總經(jīng)理沈黎開始擔(dān)任騰訊XR游戲工作室負(fù)責(zé)人。NExT Studios是騰訊游戲旗下的獨(dú)立游戲工作室,其開發(fā)的《三竹里》《死神來了》《尼山薩滿》等游戲曾收獲市場(chǎng)的廣泛關(guān)注與好評(píng)。
本文源自AI星球