如果恐龍與人類并存,現(xiàn)代社會(huì)變成什么樣?
從1993年史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)《侏羅紀(jì)公園》開(kāi)始,人們就不斷在此系列中添加各種獵奇腦洞。
《侏羅紀(jì)世界3》上映,故事到了最終章,關(guān)于人與自然的思考,依然繼續(xù)。
1
距離納布拉爾島被毀滅,已經(jīng)過(guò)去四年。
恐龍?jiān)缫巡辉偈莿?dòng)物園里的玩物,反而在世界各地與人類共同生活。
只是,有些地方人與恐龍能和睦相處,有些地方恐龍仍是一口吞掉人,而人與恐龍的關(guān)系也變成了買(mǎi)賣(mài)與殺戮。
于是歐文與克萊爾帶著女兒梅茜隱居避世。
不過(guò),正值青春期的女兒對(duì)此十分不解,父母也漸漸關(guān)不住這個(gè)好奇心爆棚的少女。
一天,一只迅猛龍幼崽出現(xiàn)在歐文家門(mén)口,女兒梅茜才突然感到害怕。
這只幼崽其實(shí)是布魯?shù)暮⒆?,也就是歐文曾經(jīng)費(fèi)心馴化的那只迅猛龍的后代,歐文及時(shí)出現(xiàn)化解了女兒的危機(jī)。
然而,看到布魯“喜當(dāng)媽”的歐文卻不禁好奇,方圓十里都沒(méi)另一只迅猛龍,布魯怎么生出小恐龍的?
真正讓歐文與克萊爾心慌的是,這件事隱約指向的無(wú)性繁殖基因,也與梅茜有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。
因?yàn)?,梅茜壓根兒就不是歐文與克萊爾的親生女兒。
梅茜的生母恰恰是無(wú)性繁殖基因編輯技術(shù)的奠基者,而歐文與克萊爾帶著梅茜隱居多年,就是為了不讓居心叵測(cè)的惡人找到這個(gè)奇跡般的孩子。
可惜,人算不如天算,小迅猛龍被拐走的那天,梅茜也一起失蹤了。
為了找到丟失的孩子,歐文和克萊爾立刻行動(dòng),迅速?gòu)闹星榫值氖烊颂幷归_(kāi)調(diào)查。
另一邊,得克薩斯州的農(nóng)場(chǎng)上正飛過(guò)一群蝗蟲(chóng),與普通蝗蟲(chóng)不同,這波成蟲(chóng)每只都有手臂大小,超越了自然科學(xué)理解的范疇。
受災(zāi)的農(nóng)場(chǎng)主趕忙聯(lián)系了生物學(xué)家艾利·薩特勒,而對(duì)方則從蝗蟲(chóng)身體中提取出恐龍基因,她決定叫上老友艾倫·格蘭特一起找出真相。
一邊是尋找女兒的歐文和克萊爾,一邊是尋找蝗災(zāi)真相的艾麗和艾倫,他們共同的目的地都是正在研究恐龍項(xiàng)目的生物合成公司。
只是,在找到真相之前,還有千百只恐龍擋在路上……
2
如果說(shuō)以往的侏羅紀(jì)系列更偏重科幻與冒險(xiǎn),作為收官之作的《侏羅紀(jì)世界3》則貼上了驚悚標(biāo)簽。
眾人零落于生物合成公司的恐龍基地,都面臨著生死考驗(yàn)。
其一,是跳傘救女兒的克萊爾。
孤軍奮戰(zhàn)的她一落地就撞見(jiàn)了武力值最高的南方巨獸龍,為了活命,克萊爾只能急中生智躲進(jìn)水池里屏住呼吸。
然而,正是這種她爬一步、恐龍跟一步的劇情,讓屏幕充斥著可怕的死亡威脅,也讓觀眾大氣不敢喘。
其二,是與女飛行員一同死里逃生的歐文。
好不容易在冰面迫降,真·如履薄冰的二人卻遇到了會(huì)游泳的雙脊龍,千鈞一發(fā)之際躲進(jìn)電梯的橋段雖然老套,還是讓觀眾捏了一把汗。
其三,是偶遇艾麗與艾倫的梅茜。
本以為自己能在這兩位靠譜成年人的幫助下成功脫困,可臨時(shí)被關(guān)停的列車卻將他們送進(jìn)恐龍聚居地,眼看恐龍撲面而來(lái)才解開(kāi)逃生密碼的緊迫感,一點(diǎn)都不輸隔壁的老爸老媽。
《侏羅紀(jì)世界3》仍將主角團(tuán)隊(duì)排列組合,用重重難關(guān)與各種恐龍“折磨”早就筋疲力盡的冒險(xiǎn)者們。
既有功夫喜劇的驚奇反轉(zhuǎn),也有驚悚電影的“鬼屋奇遇”,可謂是以恐龍樂(lè)園為母題進(jìn)行大膽的類型雜糅。
而且,相較于前作中只能在侏羅紀(jì)公園進(jìn)行的冒險(xiǎn)創(chuàng)作,這次人與恐龍共生的故事背景,完全打開(kāi)劇情發(fā)展空間,尤其在馬耳他上演的人龍大戰(zhàn),堪稱跨物種版“速度與激情”。
再加上變異蝗蟲(chóng)、基因編輯以及無(wú)性繁殖等觸及科學(xué)倫理的刺激話題,《侏羅紀(jì)世界3》儼然大開(kāi)大合的氣質(zhì),不斷填充主題公園類型片的豐富度。
3
《侏羅紀(jì)世界3》在雙線并行的故事里賣(mài)著“情懷與場(chǎng)面”兩大要素。
影片不僅有《侏羅紀(jì)公園》系列的主角艾麗與艾倫,甚至還有麥克倫博士驚喜出場(chǎng),對(duì)老粉而言單是看著都無(wú)比開(kāi)心。
更顯心思的是,在尋找小恐龍的過(guò)程中,艾倫、歐文與梅茜老中青三代齊上陣,頗有幾分代際傳承的味道。
場(chǎng)面上,《侏羅紀(jì)世界3》就是綠幕炫技集合,尤其是結(jié)尾處恐龍屆扛把子們的世紀(jì)大戰(zhàn),無(wú)不印刻著當(dāng)代電影工業(yè)的技術(shù)成就,只用CG就能發(fā)出來(lái)自遠(yuǎn)古的呼喚。
“星爵”克里斯·帕拉特、布萊絲·達(dá)拉斯·霍華德、山姆·尼爾、勞拉·鄧恩、杰夫·高布倫等,都是夢(mèng)工廠舉足輕重的明星人物。
必須承認(rèn),《侏羅紀(jì)世界3》的確是久違的美式大片,但這種視覺(jué)狂歡背后,仍需保持理性。
因?yàn)?,在支線頻出的人龍大戰(zhàn)之外,《侏羅紀(jì)世界3》幾乎親手堵死了故事內(nèi)涵的上升通路。
除了在開(kāi)篇提及人與恐龍?jiān)撊绾蜗嗵帲?47分鐘的作品始終在各種冒險(xiǎn)里翻轉(zhuǎn)騰挪,全然忘記了對(duì)基因編輯、人與自然等議題的深入探討。
這也意味經(jīng)歷過(guò)第二部的口碑崩盤(pán)后,《侏羅紀(jì)世界3》更傾向于娛樂(lè),失去了系列背后的哲學(xué)審思,顯然是一種商業(yè)妥協(xié)下無(wú)法挽回的遺憾。
而且,《侏羅紀(jì)世界3》還存在劇情邏輯的明顯bug,比如為了讓主角光環(huán)開(kāi)大而出現(xiàn)的各種工具人,角色扁平又缺乏行為動(dòng)機(jī),大大削弱了文戲存在感。
只能說(shuō),作為影院恢復(fù)正常后第一部上映的視覺(jué)大片,《侏羅紀(jì)世界3》是一針院線強(qiáng)心劑,但只談冒險(xiǎn)不談思辨的偷懶,卻讓它最終走向了爆米花式的無(wú)所謂。