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        裝機(jī)知識(shí):顯示器(有趣擬人化的知識(shí)科普,以及選購(gòu)指南)

        顯示器是電腦的“臉面”,也是我們與電腦接觸最多的配件。雖然說(shuō)顯示器不影響性能,但是一款好的、合適的顯示器絕對(duì)可以提升我們的“幸福感”。

        可能很多人并不懂顯示器,特別是最近144hz顯示器崛起,很多人跟風(fēng)或者被“大神”忽悠買了144hz的顯示器。而我今天寫這個(gè)文章的目的,就是教你們識(shí)別顯示器的種類和特點(diǎn)以及適用場(chǎng)景,從而在挑顯示器的時(shí)候可以有自己的思考、主見(jiàn),不那么被動(dòng),挑到自己心滿意足的顯示器。

        裝機(jī)知識(shí):顯示器(有趣擬人化的知識(shí)科普,以及選購(gòu)指南)

        參數(shù)首先會(huì)簡(jiǎn)單又通俗的介紹一下顯示器的主要參數(shù)。

        刷新率hz:表示顯示器一秒能刷新多少幀圖像。

        可以想象成我們睜眼的動(dòng)作,0hz就是閉著眼,60hz每秒睜眼60次,144hz就是每秒睜眼144次(切勿親身模仿,我試了,很累)。刷新越高,我們看到的畫面越連貫、感覺(jué)就越流暢?,F(xiàn)在很多手機(jī)都支持30幀、60幀的錄像,有條件的同學(xué)可以試試看看區(qū)別。

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        灰階響應(yīng)時(shí)間:可以理解為畫面延遲。

        就是顯示器從上一幀圖片切換到下一幀圖片的間隔時(shí)間,以毫秒ms作為單位,這個(gè)時(shí)間越短,說(shuō)明畫面切換的越快越干凈。如果灰階響應(yīng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),畫面就會(huì)出現(xiàn)拖沓,模糊,拖影的現(xiàn)象。普通顯示器為6-8ms,專業(yè)電競(jìng)顯示器為1ms。

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        色域:表示能顯示的色彩范圍大小。

        色域就相當(dāng)于尺子的長(zhǎng)度,20cm的尺子比10cm的尺子能測(cè)量的范圍更廣,所以99%sRGB的顯示器比80%sRGB的顯示器能顯示的色彩更多(還有一種NTSC色域,是另一種標(biāo)準(zhǔn))。

        色深(色數(shù)):表示色彩的精細(xì)程度。

        色深(色數(shù))相當(dāng)于尺子上的刻度,同一長(zhǎng)度中,刻度越多,每個(gè)刻度表示的距離越精細(xì)。比如同樣是1米的尺子,A有100個(gè)刻度,每個(gè)刻度表示1cm,B有10個(gè)刻度,每個(gè)刻度表示10cm,那么A測(cè)得的物體尺寸就會(huì)更加精確。市面上的顯示器色深一般為6-8bit,更好的有10bit的,高色深的顯示器色彩更加精細(xì),色彩過(guò)度平滑。(也有廠家用色數(shù)表示,8bit為16.7M色數(shù))

        色差:色彩還原的準(zhǔn)確性。

        相當(dāng)于尺子每個(gè)刻度精確程度。以deltaE值作為單位,這個(gè)值越小,色彩還原越準(zhǔn)確,一般繪圖用的顯示器deltaE值要小于3。

        對(duì)比度:對(duì)比度越高,色彩表現(xiàn)越清晰豐富,市面常見(jiàn)的為1000:1。

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        分辨率:表示圖像的清晰程度。

        同一尺寸下,分辨率越大,畫面越清晰精細(xì);分辨率越小,畫面越模糊粗糙。24寸及以下的顯示器用1080P的分辨率就好,超過(guò)27寸就要考慮2k分辨率了。

        液晶面板說(shuō)完參數(shù),我們?cè)賮?lái)看看液晶面板的區(qū)別,常見(jiàn)的有TN面板、IPS面板、VA面板、PLS面板。

        TN面板(多用于電競(jìng)顯示器)

        TN面板的優(yōu)點(diǎn)是:灰階響應(yīng)時(shí)間很短(基本為1ms延遲),所以刷新率也可以很容易做到144hz。缺點(diǎn)是:色域窄,畫面顏色蒼白,可視角度很小。有條件的同學(xué)可以用手機(jī)屏幕對(duì)比一下老式的便宜的筆記本電腦屏幕。這種屏幕本來(lái)快被市場(chǎng)淘汰了,但是隨著近些年電競(jìng)的火熱,TN面板借著刷新率高,灰階響應(yīng)時(shí)間短的優(yōu)點(diǎn)又重新回到市場(chǎng),散發(fā)第二春。

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        IPS面板

        IPS面板的優(yōu)點(diǎn):色彩顯示效果好,可視角度大,色彩準(zhǔn)。缺點(diǎn)是:容易漏光,黑色不夠純正。這類顯示器由于色彩好,可視角度大,所以也是現(xiàn)在應(yīng)用最廣的顯示器面板。

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        VA面板

        VA面板有兩種:MVA面板和PVA面板。PVA是三星改良的MVA面板。優(yōu)點(diǎn)是:色彩準(zhǔn)確,對(duì)比度高,可視角度較大,漏光少,黑色純正。缺點(diǎn)是響應(yīng)時(shí)間比IPS還要長(zhǎng)。

        PLS面板

        PLS面板是三星獨(dú)家研制的面板,類似IPS面板。

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        使用需求分析介紹完了顯示器參數(shù)和面板的種類,接下來(lái)根據(jù)個(gè)人的具體用途來(lái)選擇合適的顯示器。

        一、FPS射擊類游戲玩家(如吃雞、CF、使命召喚等3D射擊游戲)

        這種游戲基本都是3D的,所以左右拖動(dòng)畫面的時(shí)候,畫面內(nèi)容變化很大。玩家需要144hz 1ms延遲的顯示器來(lái)提升畫面的連貫程度和順滑程度。(前提是你的顯卡能支持每秒60-144幀的畫面輸出,不然144hz幾乎沒(méi)什么用)

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        這類顯示器為了控制成本與價(jià)格,一般采用TN面板,所帶來(lái)的問(wèn)題是畫面蒼白,色彩不夠好看,高端的三四千的TN面板會(huì)好一些,但對(duì)比ips仍然有這個(gè)問(wèn)題。很多電競(jìng)比賽會(huì)用TN面板的顯示器,因?yàn)槁殬I(yè)選手對(duì)流暢、延遲等要求很高,色彩無(wú)所謂,能看就行。

        也有使用IPS面板的,刷新率同樣很高,但是延遲達(dá)到4ms,色彩很好,但價(jià)格直接就上去了。

        專業(yè)做這種電競(jìng)顯示器的廠家有 明基(BenQ) 卓威奇亞系列;宏碁的暗影騎士和掠奪者。

        二、PS、繪圖、攝影等對(duì)色彩準(zhǔn)確度要求很高的用戶

        這類用戶追求的是色彩的準(zhǔn)確度,所以重點(diǎn)關(guān)注的參數(shù)應(yīng)該是 色差、色域、色深等。

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        這類顯示器一般使用IPS或者VA面板,色差deltaE值<2,而且要有超高的色域和8bit(16.7M)的色深。

        可以參考的產(chǎn)品有:戴爾U系列、AOC盧瓦爾系列。

        三、家庭影音以及普通游戲玩家

        這類用戶的一般是看看電影、玩玩LOL、DNF、GTA5、極品飛車之類的游戲(沒(méi)錯(cuò)我就是這樣的用戶)。這一類用戶肯定是怎么舒服怎么來(lái),不用太考慮色差、刷新率之類的問(wèn)題,因?yàn)?44hz的高刷新率在這類游戲中的作用并沒(méi)有那么明顯。我所看重的還是色彩要好,延遲能低就低,外觀要精致,邊框要窄之類的問(wèn)題。

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        所以TN面板直接不考慮,24寸可能更適合LOL等電競(jìng)游戲,但是27寸可以兼顧電影、單機(jī)游戲。如果我的顯卡足夠好,還可以選2k分辨率的,真是美滋滋。

        比較推薦品牌有:戴爾U系列、三星(曲面屏)、AOC(性價(jià)比高)、LG(帶魚屏)、飛利浦(其實(shí)還是AOC)

        簡(jiǎn)單說(shuō)一下帶魚屏:

        帶魚屏指屏幕比列為21:9或以上的顯示器,特點(diǎn)是又細(xì)又長(zhǎng),跟帶魚一樣,所以被調(diào)侃為“帶魚屏”。這種屏幕由于較長(zhǎng),所以一屏能顯示更多的內(nèi)容。

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        這種屏幕的好處是:

        1.多開網(wǎng)頁(yè)或者軟件、游戲時(shí),同屏能顯示更多的內(nèi)容,因此很適合用來(lái)工作。

        2.如果能找到21:9的電影片源,看電影會(huì)跟在影院一樣爽。

        3.支持市面主流網(wǎng)絡(luò)和單機(jī)游戲。LOL和絕地求生、cs go等都能有效擴(kuò)寬左右視野。

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        缺點(diǎn):

        1.由于直播、電視劇、綜藝節(jié)目等片源大多是傳統(tǒng)的16:9的,所以看這些內(nèi)容,屏幕兩邊會(huì)有很寬的黑邊。

        2.由于分辨率高,所以玩游戲時(shí)對(duì)顯卡要求更高。

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        所以,對(duì)于有多開游戲或者多開網(wǎng)頁(yè)文檔等需求的用戶來(lái)說(shuō),帶魚屏或許是個(gè)能提高效率的選擇。

        總結(jié)1.144hz/1ms的電競(jìng)顯示器很適合FPS射擊游戲,能提升游戲畫面的連貫性,更加順滑,也能有效減輕眼睛的眩暈感。但前提是你的顯卡要能輸出超過(guò)60幀以上的畫面才行。

        2.一兩千塊錢的144hz/1ms電競(jìng)顯示器都是TN面板的屏幕,色彩會(huì)很差,四五千的會(huì)好一些,但色彩依然比不過(guò)2千塊的IPS。

        3.IPS屏幕色彩很好,可視角度也很大,但漏光是IPS的通病,你買到的顯示器漏光嚴(yán)重與否,很大程度看運(yùn)氣。而且輕微漏光日常使用看不出區(qū)別,所以不用太糾結(jié)。

        4.LOL、吃雞等電競(jìng)游戲用戶不要有“屏幕越大,玩起來(lái)越爽”的念頭,屏幕大只會(huì)讓你分心,影響注意力,頻繁扭動(dòng)脖子也會(huì)讓你感覺(jué)更累。21-24寸是適合電競(jìng)的尺寸。

        5.帶魚屏細(xì)長(zhǎng),能同時(shí)顯示多個(gè)窗口和更多內(nèi)容,對(duì)于多開游戲、多開文檔網(wǎng)頁(yè)等需求的用戶來(lái)說(shuō)幫助很大。游戲時(shí)雖然能提供更寬的視野,但是需要左右扭頭,累脖子,適合單機(jī)游戲娛樂(lè),不適合電競(jìng)。

        插:可以用喵喵折來(lái)查看歷史價(jià)格,做到心中有數(shù),從而在合適的時(shí)候出手。

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        最后:如果喜歡看我的科普文章,感覺(jué)能學(xué)到一些東西的話,歡迎關(guān)注我的今日頭條,會(huì)經(jīng)常發(fā)些電腦、數(shù)碼類的科普知識(shí),希望大家喜歡。

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