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        《寶可夢(mèng):朱紫》正在被千萬玩家罵成“宗教產(chǎn)品”

        11月18日,寶可夢(mèng)系列游戲的第九世代產(chǎn)品《寶可夢(mèng):朱紫》開始正式發(fā)售,各位玩家也是等候多時(shí)了。

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        距離《阿爾宙斯》發(fā)布才不到一年,CF方面便在今年2月下旬宣布今年冬季發(fā)售最新力作,預(yù)告片中還展示了很多的細(xì)節(jié),比如新地區(qū)的各個(gè)區(qū)域,新的寶可夢(mèng),以及新的玩法體驗(yàn)等等。

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        據(jù)了解,《寶可夢(mèng):朱紫》將以開放世界的形式來豐富地呈現(xiàn)故事舞臺(tái),玩家能在其中自由自在地冒險(xiǎn),欣賞無縫銜接的遼闊自然風(fēng)光與城鎮(zhèn)街景,以及遇見生活在此的寶可夢(mèng)們,包括天空、大海、森林、街道等地方,玩家在這個(gè)世界的任何角落都有可能看到它們的身影。

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        玩家們也很驚訝著新作居然這么快就已經(jīng)發(fā)售,不過前作本就是延期上市,按照官方的更新節(jié)奏來講,這個(gè)時(shí)候發(fā)售都是正常情況。

        現(xiàn)在游戲已經(jīng)上市了,大家也是第一時(shí)間買來游戲體驗(yàn),四天時(shí)間過去,這款游戲的口碑評(píng)價(jià)也該有個(gè)大致的結(jié)果了。

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        日內(nèi)瓦,退錢!

        根據(jù)有關(guān)資訊的轉(zhuǎn)載所知,很多玩家對(duì)于朱紫的態(tài)度很是不滿,其中在M站平臺(tái)的用戶評(píng)分僅有2.6,評(píng)價(jià)留言有313條,光是差評(píng)就占了70%以上,而且差評(píng)中大多數(shù)都是給的零分。

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        “我很失望,本來是滿懷希望地打開游戲,以為這款新作能重振寶可夢(mèng)榮光也只是時(shí)間問題,可是游戲里的BUG和各種性能問題讓我無法再玩下去了?!?/p>

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        “這游戲做得太爛了,這個(gè)開放世界太過空洞,城市看著死氣沉沉的?!?/p>

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        “新作的圖形比PS2那些同樣有bug且無法播放的游戲要好得多,只能說開放世界不適合寶可夢(mèng)?!?/p>

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        “葡萄牙語的文本在哪里,麻煩任天堂和GF在開發(fā)下一款游戲時(shí)更好地優(yōu)化,我們也不是傻子的?!?/p>

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        “老實(shí)說,我不明白任天堂和GF為什么一直在做這樣的游戲—除了小故障和BUG以外,劇情方面也沒什么新意,音樂好、模型好,但動(dòng)畫和地圖交互都?jí)?,除非你是休閑玩家,且愿意為一個(gè)演示版花600美元,那就是值得的?!?/p>

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        別的平臺(tái)網(wǎng)友也在吐槽,有人說自己不能接受這是一款售價(jià)80美元的游戲,游戲的幀數(shù)和畫面糟糕到都讓他以為自己是不是在烤面包機(jī)上玩,完全配不上他們所謂的“最大的努力”。

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        開發(fā)組分明是在偷懶,明明有錢有資源有人手,卻還是仗著有大批忠實(shí)粉絲來敷衍了事,并表示自己已經(jīng)退錢了。

        還有一位也留言稱,自己剛剛被系統(tǒng)批準(zhǔn)退款成功,同時(shí)還給大家分享了退款的過程,即撥打官方在平臺(tái)提供的客服電話。

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        據(jù)客服說,這是他們數(shù)字退款政策的一次例外,退款后他們還讓玩家知道第三方審查網(wǎng)站的存在,并在未來購(gòu)買的時(shí)候與他們進(jìn)行核對(duì),網(wǎng)友感覺任天堂和寶可夢(mèng)這個(gè)IP不再像過去那般耀眼,這讓他無比傷心。

        事實(shí)上,很多網(wǎng)友已經(jīng)在該游戲的評(píng)論區(qū)下分享了各自的退款流程,以此建議其他玩家也跟著去退款。

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        總的來看,玩家群體的差評(píng)點(diǎn)主要集中在兩點(diǎn):游戲優(yōu)化幀數(shù)非常差,BUG還頻發(fā),導(dǎo)致游玩體驗(yàn)很糟心。

        就拿BUG來說,有玩家在視頻投稿中整理出了一大堆的游戲BUG,各種詭異現(xiàn)象層出不窮—貼圖數(shù)據(jù)丟失、人物相位穿模、鏡頭視角錯(cuò)亂,還因此鬧出了不少笑話。

        比如下面這個(gè),角色駕駛著“無影船”在空曠的戶外上行駛,看起來好像很高科技。

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        前一秒男孩還是正常的小學(xué)生模樣,后一秒當(dāng)他召喚出寶可夢(mèng)坐騎的同時(shí),自身也開啟了“極巨化”狀態(tài),整個(gè)形體如同一個(gè)瘦長(zhǎng)鬼影。

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        還有這個(gè)貼臉畫面的展示,遠(yuǎn)看是個(gè)正常人,等鏡頭一拉近的瞬間,畫風(fēng)頓時(shí)就成了恐怖片特供版。

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        剛剛還在地面上搜尋,突然一腳踩空掉進(jìn)地面之下的礦洞里,仿佛穿越到了另一個(gè)世界。

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        因?yàn)橹熳侠锏挠螒駼UG實(shí)在太多,以至于一些玩家不禁想起了當(dāng)年剛發(fā)售不久的“3A大作”—《賽博朋克2077》,這游戲一開始也是BUG不斷,完全就是半成品,因此受到廣大玩家的怒噴。

        如今這款寶可夢(mèng)新作也出現(xiàn)了相同的情況,于是一些玩家便將朱紫戲稱為《寶可夢(mèng):2077》。

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        說了這么多,這一代的寶可夢(mèng)新作問題這么多,退款和差評(píng)也滔滔不絕,那么游戲后續(xù)的銷量肯定會(huì)相當(dāng)?shù)桶桑?/p>

        然而現(xiàn)實(shí)可能會(huì)與你預(yù)期的相反了,《寶可夢(mèng):朱紫》雖然評(píng)分很低,但是銷量卻一點(diǎn)也沒有降低的跡象。

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        罵完記得買

        11月18日,寶可夢(mèng)公司的CEO宇都宮崇人在當(dāng)天接受采訪時(shí)這樣宣布:《寶可夢(mèng):朱/紫》的預(yù)定銷量創(chuàng)下了系列新高。

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        官方這個(gè)發(fā)言并不是在瞎吹牛的,畢竟寶可夢(mèng)作為現(xiàn)世最賺錢的第一大IP,坐擁數(shù)量眾多的全球粉絲,每年新作的發(fā)售基本都不愁沒銷量。

        在21日轉(zhuǎn)載的英國(guó)游戲市場(chǎng)報(bào)道中提到,《寶可夢(mèng):朱紫》是今年英國(guó)首發(fā)銷量最多的游戲,其數(shù)值比《FIFA 23》要高出4%,實(shí)體盒裝版的首發(fā)銷量也排在有史以來的第二位,僅次于3DS《寶可夢(mèng):日月》。

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        不僅如此,與往期的寶可夢(mèng)前作銷量相比也各有超越—比《劍盾》高出36%,比去年的《珍珠鉆石》重制版高出70%,比今年的《阿爾宙斯》高出56%。

        順便備注一下,《朱》的銷量比《紫》的要低10%,其中兩個(gè)版本都買的則只占6%,另外新作的驚人銷量也推動(dòng)了Switch主機(jī)的銷量,主機(jī)的銷售額環(huán)比增長(zhǎng)了62%。

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        這就很讓人納悶了,明明一個(gè)個(gè)買了游戲之后都在喊著退錢,但我為什么還要說就算游戲評(píng)分低也不會(huì)影響到它的正常銷量。

        或許你沒聽說過,寶可夢(mèng)游戲圈里有這樣的一句話:罵完記得買。

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        無論是當(dāng)局者,還是旁觀者,都不難看出GF開發(fā)的歷代寶可夢(mèng)游戲在內(nèi)容、質(zhì)量等方面上停滯不前,每一代的新作看上去都只是前作的換皮,技術(shù)方面也沒有太大的突破,甚至還干出過刪減游戲內(nèi)容的操作。

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        時(shí)間長(zhǎng)了,GF的做法讓玩家們感到大為不滿,紛紛對(duì)其口誅筆伐,然而每次罵完GF之后又一部不差地買下了所有的寶可夢(mèng)游戲,明明每一款新作的質(zhì)量都很敷衍人,但大家就是不忘記掏錢。

        靠著玩家們罵罵咧咧地“真香”行為,GF好幾年來的新作開發(fā)都沒怎么搞過技術(shù)力迭代,拿著一個(gè)又一個(gè)“換皮游戲”就足以賺得盆滿缽滿。

        《寶可夢(mèng):朱紫》正在被千萬玩家罵成“宗教產(chǎn)品”

        或者說就是因?yàn)榇蠹叶伎谙芋w正直,使得GF對(duì)于游戲產(chǎn)品的技術(shù)力問題反應(yīng)淡定且不重視,只要他們買下了賺足了錢,哪怕后續(xù)游戲風(fēng)評(píng)再差也有恃無恐了。

        于是乎,“罵完記得買”這句話便成為了寶可夢(mèng)圈子里的一個(gè)普遍怪象。

        如此令圈內(nèi)外玩家都匪夷所思的現(xiàn)象,便有部分網(wǎng)友感慨道:現(xiàn)在的寶可夢(mèng)真的是越來越有宗教的味道了。

        《寶可夢(mèng):朱紫》正在被千萬玩家罵成“宗教產(chǎn)品”

        所以說,究竟為何寶可夢(mèng)玩家明知道游戲質(zhì)量一塌糊涂,卻還是管不住自己的手呢?

        原因其實(shí)也很簡(jiǎn)單,誰叫它是“寶可夢(mèng)”啊!

        《寶可夢(mèng):朱紫》正在被千萬玩家罵成“宗教產(chǎn)品”

        很多寶可夢(mèng)忠實(shí)粉絲買寶可夢(mèng)游戲,第一動(dòng)機(jī)往往不是看游戲的質(zhì)量有多優(yōu)秀、玩法多有趣,而是沖著這個(gè)大IP的招牌而去,玩法內(nèi)容只是留住粉絲的一種手段。

        二十多年來的運(yùn)營(yíng)發(fā)展,寶可夢(mèng)早已收割一大批粉絲,靠著獨(dú)特的核心玩法兼顧了各個(gè)層面的玩家群體,在游戲市場(chǎng)上占得了絕對(duì)的有利地位,再者還有衍生動(dòng)畫來作宣傳,根本不用擔(dān)心沒人來玩。

        《寶可夢(mèng):朱紫》正在被千萬玩家罵成“宗教產(chǎn)品”

        即使市面上有過像數(shù)碼寶貝、妖怪手表等類似的經(jīng)典IP,但是它們都沒法在這條賽道與寶可夢(mèng)抗衡,最后漸漸沒落了。

        正是有了得天獨(dú)厚的市場(chǎng)資源地位,又沒有強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,寶可夢(mèng)開發(fā)商完全可以躺著賺錢,也不用花費(fèi)什么精力去鉆研什么技術(shù)性能的迭代了。

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        同樣的,玩家們遇不到在整體質(zhì)量上比寶可夢(mèng)更好的同類型游戲,加上還有IP效應(yīng)帶來的情懷影響,就算游戲做得再爛,那也是瘦死的駱駝比馬大,罵是為了發(fā)泄不滿情緒,而買則是因?yàn)闆]得選而作出的無奈之舉。

        舉個(gè)例子,很多觀眾都吐槽漫威拍的《蜘蛛俠3:英雄無歸》是爛片,劇情什么的完全看不下去,可這部爛片卻靠著“三蟲同框”的看點(diǎn)硬是拿下了優(yōu)異的票房成績(jī)。

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        明知道影片內(nèi)容很差勁,可就是沒有人能抵御得了三代蜘蛛俠集體亮相的畫面,這便是IP情懷力量的強(qiáng)大之處。

        這也是大家會(huì)覺得現(xiàn)在的寶可夢(mèng)會(huì)像個(gè)“宗教產(chǎn)品”,而且罵完之后還會(huì)選擇照常購(gòu)買的原因,畢竟現(xiàn)階段能比寶可夢(mèng)更出色的IP,是一個(gè)能打的都沒有,玩家們對(duì)此只好繼續(xù)買它的游戲,即便心中有再多不滿。

        《寶可夢(mèng):朱紫》正在被千萬玩家罵成“宗教產(chǎn)品”

        結(jié)語

        如果說,這次朱紫的游戲銷量出現(xiàn)了明顯的下跌,甚至讓GF和任天堂收不回游戲的開發(fā)成本,那他們是不是會(huì)終于意識(shí)到自己的游戲已經(jīng)不夠吸引力了呢?

        《寶可夢(mèng):朱紫》正在被千萬玩家罵成“宗教產(chǎn)品”

        有可能會(huì),但也有可能不會(huì),除非玩家們的怒火真的已經(jīng)到了被官方傷透心的地步,就好像暴雪不做人的程度那樣,那樣公司才會(huì)真正地認(rèn)識(shí)到錯(cuò)誤,才不會(huì)繼續(xù)想著擺爛。

        《寶可夢(mèng):朱紫》正在被千萬玩家罵成“宗教產(chǎn)品”

        總之,玩家們?nèi)舨荒茏孕写蚱啤傲R完記得買”的怪圈,開發(fā)商就看不到問題的嚴(yán)重性,到時(shí)后續(xù)的新作還會(huì)繼續(xù)延續(xù)曾經(jīng)的“風(fēng)格”。

        但是啊,你看,連小智在今年都終于拿到了世界冠軍,你家的游戲也是時(shí)候該翻一翻新了……

        《寶可夢(mèng):朱紫》正在被千萬玩家罵成“宗教產(chǎn)品”

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