本文主要講的是dota命令,以及和dota命令ai防守相關(guān)的知識,如果覺得本文對您有所幫助,不要忘了將本文分享給朋友。
Dota的所有指令
開局模式用語 與 游戲指令(全)
模式用語
Normal/regular,沒有模式
ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機(jī)選擇英雄。
tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機(jī)選擇英雄。
mr/moderandom,從以上4種模式中隨機(jī)選擇一種模式。
lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動后玩家不能使用random指令,2隊(duì)中,隨機(jī)一隊(duì)某個隊(duì)員開始選擇英雄,然后是另外一隊(duì)選擇2個英雄,再到別的隊(duì)選擇2個英雄,然后再到另外一隊(duì)選擇2個英雄,再是別隊(duì)選擇2個英雄,最后由另外一隊(duì)選擇最后一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時(shí)不候。
vr/voterandom,模式啟動后每隊(duì)有3種隨機(jī)的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數(shù)最多的組合會被使用。
dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然后英雄的選擇依聯(lián)合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不會丟錢,但是會丟物品。
sc/supercreep,游戲中將會出現(xiàn)超級小兵,這些超級小兵很強(qiáng),不過會丟很多的錢和經(jīng)驗(yàn)。
em/easymode,削弱塔,更多經(jīng)驗(yàn),更多定期的錢(13g/8sec)
np/nopowerup,沒有符咒。
ai/allinti,只能選智力英雄。
as/allstr,只能選力量英雄。
aa/allagi,只能選敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,隨機(jī)重新分配兩邊隊(duì)的玩家。
mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
du/duplicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機(jī)無數(shù)次。
sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
wtf,無cooldown,無限魔。
miakamode,自己用用看吧…我不解釋了。
指令用語
random,不耗錢隨機(jī)選英雄。
repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那只能隨機(jī)選擇。
ma/matchup,顯示對方的整容。
ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
unstuck,60秒不能動,然后把自己送回基地。
recreate,N’aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鐘不能動然后重新創(chuàng)造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。
disablehelp,隊(duì)友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,計(jì)算殺了多少小兵還有反補(bǔ)。
refresh,讓PA變回透明。
cson,顯示小兵統(tǒng)計(jì)板。
csoff,隱藏小兵統(tǒng)計(jì)板。
swaphero,和隊(duì)友交換英雄,只可以在游戲時(shí)間90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,顯示游戲的模式。
hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一種陣容一票。
option 2,投第二種陣容一票。
option 3,投第三種陣容一票。 贊同0| 評論 2010-2-2 11:48 ES熱水瓶TH | 一級
這些命令通常由主機(jī)在游戲開始的15秒之內(nèi)輸入,并且通常會標(biāo)在房間的標(biāo)題上。這些游戲模式會影響到玩家的游戲方式。
-aa – “All Agility”的簡稱; 強(qiáng)迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。
-ai – “All Intelligence”的簡稱;強(qiáng)迫所有玩家只能選擇智力型英雄。
-ap – “All Pick”的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。
-as – “All Strength”的簡稱;強(qiáng)迫所有玩家只能選擇力量型英雄。
-ar – “All Random”的簡稱;所有玩家使用隨機(jī)從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費(fèi)從200漲到400。
-ctf – “Capture the Flag(奪旗模式)”的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子并拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的并且英雄的魔法值被始終設(shè)定為0;最先得到5分的隊(duì)伍將會獲勝(現(xiàn)在這個模式不可以使用) 。
-dm – “Death Match”的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那么那個英雄將被移出游戲同時(shí)玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續(xù)游戲。當(dāng)一個隊(duì)伍的英雄死亡達(dá)到36次時(shí),這個隊(duì)伍就輸?shù)袅吮荣?。?dāng)英雄死亡時(shí),你將失去普通游戲模式中失去的金錢和一個英雄等級。(在新版本中-你將不在失去一個等級)等級丟失并不是一個bug:以前的版本英雄死亡會丟失所有的級別和物品。這是一個進(jìn)步,因?yàn)閐ev戰(zhàn)隊(duì)不希望太多的改變dm模式。6.20版開始,死亡競賽模式被重新激活。
-du – “Duplicate Mode”的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄?,F(xiàn)在只能同-allrandom模式一起使用。
-id – “Item Drop”的簡稱;在這個模式下隨機(jī)的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。注:游戲會隨機(jī)的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品并不是一個好主意。有傳言說物品的掉落并不是完全隨機(jī)的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。
-lm – “League Mode”的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戲的新模式。在”聯(lián)賽模式”中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛(wèi)軍團(tuán)的玩家A選擇一個英雄,然后亡靈天災(zāi)的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛(wèi)軍團(tuán)的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復(fù)直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那么他會得到一個隨機(jī)的英雄并損失所有的初始金錢。譯者注:現(xiàn)在版本中玩家有20秒時(shí)間來選擇英雄。
-mm – “Mirror Mode”的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時(shí)間之后,隊(duì)伍的英雄組成將依據(jù)雙方英雄選擇而被隨機(jī)選擇并且相關(guān)玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現(xiàn)在這個模式是不可用的)
-mr – “Mode Random”的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機(jī)挑出一個游戲模式。
-re – “Reverse”的簡稱;己方英雄由對方玩家選擇,反之反是。(現(xiàn)在這個模式是不可用的)
-sc – “Super Creeps”的簡稱;隨機(jī)的超強(qiáng)野怪會在每波小兵中產(chǎn)生。這個模式是完全隨機(jī)的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠(yuǎn)古九頭蛇隨機(jī)加入雙方陣營以增加游戲的成就感。這并不是完全的公平,因?yàn)殡S機(jī)選取和多變的超級士兵的產(chǎn)生(例如,近衛(wèi)軍團(tuán)可能會在游戲的晚期才獲得超強(qiáng)士兵,而相對而言亡靈天災(zāi)可能更早更頻繁的獲得超強(qiáng)士兵)。新的版本(例如6.27b)嘗試用同時(shí)生成的超強(qiáng)士兵來解決這個問題。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們后面。即使讓兩邊的超級士兵同時(shí)生成,一邊仍然可能處于劣勢,比如得到了一個較弱的超級士兵而對方得到了一個較強(qiáng)的超級士兵。在這種情況下,非常有可能出現(xiàn)一方在游戲早期就得到了一個遠(yuǎn)古九頭蛇(最強(qiáng)的超級士兵)并且摧毀了對方幾個塔從而很有可能導(dǎo)致游戲的快速結(jié)束,因?yàn)榫彤?dāng)時(shí)的等級而言對方對這個超強(qiáng)的士兵沒有什么辦法。
-sm – “Short Mode”的簡稱;建筑和塔的生命值被減低,更多的經(jīng)驗(yàn)獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經(jīng)驗(yàn)的老玩家認(rèn)為這個模式通過使后期英雄更容易變強(qiáng)而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些后期英雄可以在短時(shí)間內(nèi)更容易的達(dá)到他們的頂峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的優(yōu)勢時(shí)間被大大縮短了。
-np – “no powerups”的簡稱,神符不再隨機(jī)的在河道中間生成。
-tr – “Team Random”的簡稱;玩家獲得一個隨機(jī)的笨方英雄(近衛(wèi)軍團(tuán),或者亡靈天災(zāi)),他可以在游戲的第一分鐘使用-repick命令花費(fèi)500金錢來重新選擇英雄。
玩家命令
英雄選擇過程中的命令:
-random – 在己方選擇一個隨機(jī)英雄。你可以輸入 -repick命令花費(fèi)200金錢重新隨機(jī)選擇一個英雄(注:在-allrandom模式和你自己輸入-random時(shí)重新選擇英雄的費(fèi)用是不同的)。你只能在游戲開始的時(shí)候重新選擇;在一定時(shí)間之后,-random便失效了。
-repick – 給你一個新的,隨機(jī)的英雄,如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費(fèi)400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時(shí)間限制(最大的重新選擇次數(shù)是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現(xiàn)在的英雄和更多金錢,并得到一個新的隨機(jī)英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當(dāng)某個酒館被選擇時(shí))召喚了一個英雄時(shí)才有實(shí)際意義。
用來在屏幕上顯示信息的信息指令:
-beamcounter – 用來顯示月之騎士所施放的月光數(shù)目。(從6.18版本開始,這個命令被移除,根據(jù)冰蛙的說法,再也不會被加入)
-creepstats (-cs) – “Creep Stats”的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數(shù)量
-csboardon – 總是顯示玩家殺死的小兵數(shù)量。
-csboardoff” -停止顯示玩家殺死的小兵數(shù)量。
-matchup (-ma) – 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。
-movespeed (-ms) – 顯示現(xiàn)在的移動速度(供調(diào)試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。
游戲時(shí)的指令,通常用來解決英雄的一些小問題:
-disablehelp – 禁止己方圣騎的忠誠考驗(yàn)被加在玩家控制的英雄身上。
-enablehelp – 解除禁止己方圣騎的忠誠考驗(yàn)被加在玩家控制的英雄身上。
-recreate – 對于一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食尸鬼和靈魂守衛(wèi),有可能發(fā)生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉并且輸入這個命令來解決。
-refresh – 作用于幻影刺客(PA),這個命令用來刷新她的部分隱形技能”模糊”(解決在她死后隱形狀態(tài)會被解除的問題)。從6.10版發(fā)布以來,霜星不再會使PA的隱形失效。值得注意的是即使不輸入-refresh命令,”模糊”仍然會給予PA被動的閃避效果,她只是不”隱形”而已。技術(shù)上來說,玩家受到不停的輸入-refresh命令的折磨比PA更容易被發(fā)現(xiàn)更痛苦。6.20版以后,這個指令被廢除,因?yàn)镻A會自動的刷新她自己的狀態(tài)。
-unstuck – 將你的英雄在60秒后傳送到生命之泉;當(dāng)你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時(shí)候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,并且命令生效的延遲時(shí)間可以阻止玩家濫用這個命令
DOTA所有指令
在下列命令前鍵入
“-o”,
“-c”
或
“
c”作為前綴:
(例.
“-oa”,
“-ca”,
“
ca”都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代號
(1,2,..,10),
你可以用
“,”隔開輸入多個代號
(例.
“-oa
2,4,5″)
a
或
aXX:
AI攻擊敵方基地。
d
或
dXX:
AI防御我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI戰(zhàn)線稍微退后。
fXX:
AI向噴泉撤退。
p:
所有AI向一路推進(jìn)(非即時(shí))。
g:
所有AI立刻向一路推進(jìn)(即時(shí))。
neut:
打開/關(guān)閉AI打野怪開關(guān)。
auto:
打開/關(guān)閉AI自動換路開關(guān)。
roshan,
roshanXX:
AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。
新增命令:
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數(shù)
-aid:尋求附近AI的治療
新增游戲模式:
-supertower(-st):超級塔模式,防御塔會回復(fù)生命值。
-highexp(-he):高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。
-msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個改進(jìn)的超級兵模式。
-test:測試模式,加入了許多特別的命令。
-test測試模式下的命令詳解:
命令(XX=玩家編號(01-藍(lán)色玩家,
06-粉色玩家),
#####
–
數(shù)量):
-gold
#####
獲得#####數(shù)量的黃金
-goldall
#####
全體獲得#####數(shù)量黃金
-goldforXX
#####
給編號XX的游戲者#####數(shù)量的黃金
-lvlup
提升等級
-lvlupall
全體提升等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升等級
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物…我沒發(fā)現(xiàn)這個命令有什么用啊…
-refresh
更新狀態(tài)(滿血滿魔滿冷凍)
-refreshall
全體更新狀態(tài)
-kill
自殺
-kill
XX
立刻殺死編號XX的玩家
-noherolimit
玩家不限數(shù)量選擇英雄
-rechoose
重新選擇角色
-fog
打開戰(zhàn)爭迷霧
-play
##
操縱編號XX的角色
在下列命令前鍵入
“-o”,
“-c”
或
“
c”作為前綴:
(例.
“-oa”,
“-ca”,
“
ca”都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代號
(1,2,..,10),
你可以用
“,”隔開輸入多個代號
(例.
“-oa
2,4,5″)
a
或
aXX:
AI攻擊敵方基地。
d
或
dXX:
AI防御我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI戰(zhàn)線稍微退后。
fXX:
AI向噴泉撤退。
p:
所有AI向一路推進(jìn)(非即時(shí))。
g:
所有AI立刻向一路推進(jìn)(即時(shí))。
neut:
打開/關(guān)閉AI打野怪開關(guān)。
auto:
打開/關(guān)閉AI自動換路開關(guān)。
roshan,
roshanXX:
AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。
新增命令:
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數(shù)
-aid:尋求附近AI的治療
新增游戲模式:
-supertower(-st):超級塔模式,防御塔會回復(fù)生命值。
-highexp(-he):高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。
-msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個改進(jìn)的超級兵模式。
-test:測試模式,加入了許多特別的命令。
-test測試模式下的命令詳解:
命令(XX=玩家編號(01-藍(lán)色玩家,
06-粉色玩家),
#####
–
數(shù)量):
-gold
#####
獲得#####數(shù)量的黃金
-goldall
#####
全體獲得#####數(shù)量黃金
-goldforXX
#####
給編號XX的游戲者#####數(shù)量的黃金
-lvlup
提升等級
-lvlupall
全體提升等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升等級
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物…我沒發(fā)現(xiàn)這個命令有什么用啊…
-refresh
更新狀態(tài)(滿血滿魔滿冷凍)
-refreshall
全體更新狀態(tài)
-kill
自殺
-kill
XX
立刻殺死編號XX的玩家
-noherolimit
玩家不限數(shù)量選擇英雄
-rechoose
重新選擇角色
-fog
打開戰(zhàn)爭迷霧
-play
##
操縱編號XX的角色
DOTA AI 指令
DOTA中的AI游戲指令如下:
1、全選模式:-ap/-allpick
2、全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom
3、團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式:-tr/-teamrandom
4、聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode
5、隨機(jī)征召模式:-rd/-randomdraft
6、鏡像模式:-mm/-mirrormatch
7、復(fù)選模式:-du/-duplicatemode
8、模式隨機(jī):-mr/-moderandom
9、顯示移動速度:-ms/-movespeed
10、顯示殺敵數(shù)目: -cs/-creepstats
11、隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg
12、顯示反補(bǔ)嘆號: -showdeny
13、天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off
14、顯示死亡計(jì)時(shí)器面板: -don/-deathon
15、隱藏死亡計(jì)時(shí)器面板: -doff/-deathoff
Dota游戲里的各種命令
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄 全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機(jī)得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。 團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機(jī)得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。 模式隨機(jī): -mr/-moderandom 隨機(jī)從全體隨機(jī)模式,全選模式,團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。 聯(lián)賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團(tuán)隊(duì)交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團(tuán)隊(duì)是隨機(jī)的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機(jī)產(chǎn)生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 隨機(jī)征召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。 隨機(jī)隊(duì)長模式: -cd 22個隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后隊(duì)長按照cm模式每方各ban掉2個英雄后開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。 陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機(jī)的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。 當(dāng)隨機(jī)陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機(jī)投,如果投票是平局,將隨機(jī)選擇一個選項(xiàng)。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。 擴(kuò)展聯(lián)賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內(nèi),2方的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)(藍(lán)色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統(tǒng)隨機(jī)給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取 隊(duì)長模式: -captainmode or -cm 由雙方隊(duì)長(藍(lán)色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊(duì)長按1-2-2-2-2-1的順序?yàn)殛?duì)友選擇英雄,英雄選擇完畢后,雙方隊(duì)員挑選所要的英雄 二級游戲模式 死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個英雄。如果一個團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競賽模式不兼容。 取消死亡計(jì)時(shí)器 -nd 當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個英雄。 最大生命數(shù)量 -lives # 設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。 反轉(zhuǎn)模式: -rv/-reverse 近衛(wèi)方玩家為天災(zāi)團(tuán)隊(duì)選擇英雄,天災(zāi)為近衛(wèi)團(tuán)隊(duì)選擇英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。 鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團(tuán)隊(duì)的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。 復(fù)選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團(tuán)隊(duì)將被隨機(jī)洗牌,包括顏色、團(tuán)隊(duì)歸屬、團(tuán)隊(duì)人數(shù)都可能變更。對拆黑店很有效 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競賽不兼容。 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。 擴(kuò)展游戲模式 物品掉落模式: -id/-itemdrop 當(dāng)你英雄死掉的時(shí)候,你物品欄里隨機(jī)一個物品位的東西將會掉落在地。作為補(bǔ)償,你不會因死亡丟失金錢。 簡單模式: -em/-easymode 塔將變?nèi)?,?jīng)驗(yàn)值將增長更快,你每段時(shí)間固定得的錢也更多。 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內(nèi)不產(chǎn)生神符 超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鐘每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚,最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。 中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。等于-ntnb。 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。 交換禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。 禁止重選模式: -nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。 雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。目前還處于實(shí)驗(yàn)階段。 養(yǎng)人模式: -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養(yǎng)人) 裁判模式: -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,鼠標(biāo)停留在玩家上時(shí)會顯示更多信息 迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2 快速復(fù)活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時(shí)間為原有的1/2 僅近戰(zhàn)模式: -meleeonly/-mo 只可選擇近戰(zhàn)英雄 僅遠(yuǎn)程模式: -rangeonly/-ro 只可選擇近戰(zhàn)英雄 實(shí)驗(yàn)神符模式: -experimentalrunes/-er 實(shí)驗(yàn)性的神符模式,這個版本是每3分鐘刷符 玩家游戲輔助命令 顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時(shí)間。 顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當(dāng)前移動速度。 顯示殺敵數(shù)目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數(shù)目和反補(bǔ)數(shù)目 顯示殺敵分?jǐn)?shù)版: -cson 在默認(rèn)的面板處顯示殺敵數(shù)目 隱藏殺敵分?jǐn)?shù)版: -csoff在默認(rèn)的面板處隱藏殺敵數(shù)目 禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊(duì)友Chen圣騎的忠誠考驗(yàn)不能傳送你,隊(duì)友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊(duì)友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊(duì)友船長不能對你標(biāo)記。 解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后傳送你的英雄回基地 重獲控制命令: -recreate 應(yīng)對某些英雄丟失控制權(quán)的問題。200秒時(shí)間。 顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認(rèn)已經(jīng)打開,當(dāng)一個英雄死的時(shí)候顯示信息。 隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當(dāng)一個英雄死的時(shí)候沒有文字顯示。 顯示反補(bǔ)嘆號: -showdeny 當(dāng)反補(bǔ)時(shí)有該玩家嘆號在被反補(bǔ)對象上出現(xiàn)。 隱藏反補(bǔ)嘆號: -hidedeny 默認(rèn)已經(jīng)打開,關(guān)掉-showdeny。 天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令 反補(bǔ)嘆號和殺敵數(shù)命令: -di 相當(dāng)于輸入-showdeny和-cson 顯示死亡計(jì)時(shí)器面板: -don/-deathon 默認(rèn)已經(jīng)打開,當(dāng)英雄死亡顯示死亡計(jì)時(shí)器面板 隱藏死亡計(jì)時(shí)器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計(jì)時(shí)器面板 產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個從0(包含)到#間的隨機(jī)整數(shù),默認(rèn)為roll 100 開啟/關(guān)閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關(guān)閉是否接收roll信息,默認(rèn)為開啟 隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當(dāng)某玩家聊天時(shí),隱藏該玩家英雄的類型名稱 禁止連續(xù)殺英雄時(shí)的配音: -mute 不發(fā)出double kill之類的聲音 隨機(jī)選擇英雄: -random 隨機(jī)選擇一個英雄,不消耗金錢。 重新選擇英雄: -repick 花費(fèi)一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機(jī)英雄模式,新英雄也是隨機(jī)的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。 顯示當(dāng)前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當(dāng)前使用的游戲模式及其詳細(xì)信息 交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。 反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息 查看apm命令: -apm 查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù) 看各人的掛機(jī)時(shí)間:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多長時(shí)間沒有對自己的單位進(jìn)行任何操作 剔除掛機(jī)者:-kickafk # 當(dāng)有玩家AFK達(dá)到額定值時(shí),其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出游戲 設(shè)定掛機(jī)值:-setafk 設(shè)定多長時(shí)間后才可以被踢 信使快捷圖標(biāo):-courier 關(guān)閉/開啟空閑的信使圖標(biāo),即空閑農(nóng)民的形式 交換所有英雄:-swapall 向所有人請求交換英雄 禁止交換英雄:-swapcancel 禁止交換英雄,在交換成功后會自動輸入 音樂命令:-music XXX, XXX是以下選項(xiàng)中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 水色命令:-water XXX 改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一 殺人聲效:-play ## 引用命令:-quote 查看經(jīng)驗(yàn)?zāi)J剑?bonus 查看通過殺死英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)與金錢總和 換位模式:-swap 交換你和另一玩家的位子 DOTA正式版常用命令 -ap全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。 -ar全體隨機(jī)模式 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機(jī)得到一個英雄。 -dm死亡競賽 如果你的英雄死了,你會在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個英雄。如果一個團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。 補(bǔ)充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計(jì)時(shí)器 當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個英雄。 -du復(fù)選模式 玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。 -sc 超級士兵模式 某些時(shí)候每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚,最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。 -st超級塔模式 所有建筑會自動快速回血。 選擇英雄時(shí)的相關(guān)命令 -random 隨機(jī)選擇英雄 隨機(jī)選擇一個英雄,不消耗金錢。 -repick重新選擇英雄 花費(fèi)一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機(jī)英雄模式,新英雄也是隨機(jī)的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。 -swap 1/2/3/4/5交換英雄命令 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。 游戲中使用的相關(guān)命令 -ma顯示陣容 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時(shí)間。 -ms顯示移動速度 顯示你英雄的當(dāng)前移動速度。 -apm查看apm命令 查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)。 AI相關(guān)命令 -pa:手選友方AI -pe:手選敵方AI -px:取消手選AI 注釋:如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,并且該命令失效。 -he:高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。 -hg:高得金AI,AI獲得更多的金幣。 -ne:普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI獲得和玩家一樣的經(jīng)驗(yàn)值。 -ng:普通得金AI,AI獲得和玩家一樣的金幣。
麻煩采納,謝謝!
DOTA 命令有哪些?
基礎(chǔ)指令:
-ap(全陣營模式)
-random(AP模式下用的比較多,隨即英雄模式)
-repick(重新選擇英雄)
-swap(交換英雄)
-gameinfo(當(dāng)主機(jī)輸出了一個你從沒見過的模式指令的時(shí)候,你輸出這個指令就會得到模式的相關(guān)信息)
-roll(色子指令,當(dāng)游戲遇見一些分歧,比如誰中單的問題的時(shí)候可以通過這個指令來比誰的點(diǎn)數(shù)大,決定照誰的意思辦)
重要指令:
-ma(用的比較多的指令之一,查看對方所有陣營選擇的英雄及等級)
-ms(查看你所選擇的英雄的移動速度指令)
-ii (這個指令是顯示己方陣營英雄的裝備欄,右上角顯示,在路人中可以清晰的看見隊(duì)友的出裝思路或者后期的成長情況)
-unstuck(傳送回基地指令,這個指令是防止你被卡在地圖死角,或者樹林里所做的,輸出這個指令后你60秒內(nèi)無法移動,攻擊,用技能,用物品,60秒結(jié)束后你就會被傳送回基地)
-disablehelp(禁止隊(duì)友惡意幫助指令,輸出這個指令后屏幕就會提示“拒絕友方一些特定的技能”這樣隊(duì)友就不會對你使用一些可能給你造成麻煩的技能,比如隊(duì)友圣騎士不能用忠誠考驗(yàn)傳送你,隊(duì)友先知不能用發(fā)芽圍你,隊(duì)友黑鳥不能禁錮你,對彈射法仗也有作用,僅限6.72)
輔助指令:
-hidemsg(屏蔽英雄陣亡指令,可以屏蔽英雄陣亡的信息,如果想開啟的話就再輸入-showmsg)
-hidedeny(隱藏反補(bǔ)感嘆號指令,顧名思義,你覺得反補(bǔ)的時(shí)候感嘆號很多余的話可以使用這個指令屏蔽)
-cs(清兵數(shù)據(jù)指令,輸出這個指令后可以顯示英雄清兵數(shù)據(jù),正補(bǔ)多少,反補(bǔ)多少,野怪殺了多少)
-mute(擊殺英雄音效,如果你覺得游戲里出現(xiàn)連續(xù)擊殺英雄時(shí)出現(xiàn)的“double kill”這樣的音效會讓你受到干擾的話可以用這個指令關(guān)閉)
-clear(清屏指令,如果你覺得屏幕出現(xiàn)的信息比較亂的時(shí)候可以輸入這個指令)
-apm(查看手速指令,可以查看玩家的即時(shí)手速的指令,所有玩家都顯示)
-afk(查看掛機(jī)時(shí)間的指令,如果你覺得某個玩家有掛機(jī)的嫌疑的時(shí)候可以輸入這個指令來查看該玩家已經(jīng)多久時(shí)間沒有操作過了,在一定時(shí)間內(nèi)沒有操作的話屏幕會出現(xiàn)踢出該玩家的信息)
-bonus(查看擊殺所得經(jīng)驗(yàn)金錢的指令,輸出之后可以查看到你擊殺英雄所得到的金錢和經(jīng)驗(yàn),讓你更深刻的了解一次GANK的得與失)
英雄專署指令:
召喚師:-il,可以查看召喚師的技能表和合成代碼,方便新手操作
-st:這個指令適用大多英雄,集所有英雄專署狀態(tài)查詢指令,比如可以查看屠夫鉤子命中率,白虎神箭命中率,影魔收集靈魂數(shù)量,藍(lán)胖人品測試,哥布林工程師埋地雷數(shù)量……反正只要你所選的英雄有特色,你就可以輸出這個指令,說不定會有以外驚喜。
賞金獵人:-bounty(查詢賞金數(shù)指令,這個指令可以讓你查看你使用的賞金獵人從賞金術(shù)里得到了多少金錢的指令)
地圖景觀
-weater xx(輸入這個指令可以給游戲設(shè)定天氣效果,rain(雨),snow(雪),moonlight(月光),wind(風(fēng)),random(隨機(jī)),用-weater off可以關(guān)閉天氣效果。
-water(河道顏色指令,輸入這個指令可以改變河道水的顏色,可選值為red,green,blue,比如你輸入-water red的話就會看到河水一片紅)
dota命令
DOTA指令全集
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機(jī)模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機(jī)得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。
團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式: -tr/-teamrandom
模式隨機(jī): -mr/-moderandom 隨機(jī)從全體隨機(jī)模式,全選模式,團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。
聯(lián)賽模式: -lm/-leaguemode
隨機(jī)征召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來,并且放入2個酒館里
隨機(jī)陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機(jī)的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。
擴(kuò)展聯(lián)賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內(nèi),2方的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)(藍(lán)色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
要選擇下面的二級游戲模式,應(yīng)該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨度機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個英雄。如果一個團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競賽模式不兼容。
補(bǔ)充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。
取消死亡計(jì)時(shí)器 –nd 當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個英雄。
最大生命數(shù)量 –lives # 設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉(zhuǎn)模式: -rv/-reverse 近衛(wèi)方玩家選擇天災(zāi)團(tuán)隊(duì)英雄,天災(zāi)選擇近衛(wèi)團(tuán)隊(duì)英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團(tuán)隊(duì)的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復(fù)選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某一個英雄后知,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團(tuán)隊(duì)將被隨機(jī)洗牌,包括顏色、團(tuán)隊(duì)歸屬、團(tuán)隊(duì)人數(shù)都可能變更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當(dāng)你英雄死掉的時(shí)候,你物品欄里隨機(jī)一個物品位的東西將會掉落在地。作為補(bǔ)償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變?nèi)?,?jīng)驗(yàn)值將增長更快,你每段時(shí)間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內(nèi)不產(chǎn)生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時(shí)候每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小衜兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚,最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。目前還處于實(shí)驗(yàn)階段。
4.娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
娛樂模式: -wtf 當(dāng)技能被使用后,重設(shè)冷卻時(shí)間,重設(shè)能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時(shí)間和消耗0能量。有些觸發(fā)的技能看起來沒有冷卻時(shí)間,但并不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時(shí)間過去。(一個例子是回光返照)
測試模式: -test 只用于多人游戲中,使用之后每個玩家可以使用單機(jī)模度式時(shí)的命令(見后),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
5.游戲命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時(shí)間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當(dāng)前移動速度。
顯示殺敵數(shù)目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數(shù)目和反補(bǔ)數(shù)目
顯示殺敵分?jǐn)?shù)版: -cson 在默認(rèn)的面板處顯示殺敵數(shù)目
隱藏殺敵分?jǐn)?shù)版: -csoff在默認(rèn)的面板處隱藏殺敵數(shù)目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊(duì)友Chen圣騎的忠誠考驗(yàn)不能傳送你,隊(duì)友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊(duì)友Harbinger毀滅不能禁錮你。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后傳送你的英雄回基地
重獲因變身bug而丟失的控制權(quán)的命令: -recreate 對付N’aix食尸鬼,Terrorblade靈魂守衛(wèi),Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權(quán)的問題。200秒時(shí)間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認(rèn)已經(jīng)打開,當(dāng)一個英雄死的時(shí)候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當(dāng)一個英雄死的時(shí)候沒有文字衟顯示。
顯示反補(bǔ)嘆號: -showdeny 當(dāng)反補(bǔ)時(shí)有該玩家嘆號在被反補(bǔ)對象上出現(xiàn)。
隱藏反補(bǔ)嘆號: -hidedeny 默認(rèn)已經(jīng)打開,關(guān)掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令。
反補(bǔ)嘆號和殺敵數(shù)命令: -di 相當(dāng)于輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計(jì)時(shí)器面板: -don/-deathon 默認(rèn)已經(jīng)打開,當(dāng)英雄死亡顯示死亡計(jì)時(shí)器面板
隱藏死亡計(jì)時(shí)器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計(jì)時(shí)器面板
產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個從0(包含)到#間的隨機(jī)整數(shù)
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當(dāng)某玩家聊天時(shí),隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續(xù)殺英雄時(shí)的配音: -mute 不發(fā)出double kill之類的聲音
隨機(jī)選擇英雄: -random 隨機(jī)選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費(fèi)一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機(jī)英雄模式,新英雄也是隨機(jī)的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當(dāng)前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當(dāng)前使用的游戲模式
交換英雄命度令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swapall 可以與你的全部對友交換
檢查屠夫堆積力量數(shù): -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
會有兩種模式選擇
-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個
-mode2推薦模式,適用于大多場合
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)
看各人的掛機(jī)時(shí)間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時(shí)間沒有對自己的單位進(jìn)行任何操作
剔除掛機(jī)者:-kickafk # 當(dāng)有玩家AFK達(dá)到額定值時(shí),任一玩家輸入該命令都可以將其提出游戲
設(shè)定掛機(jī)值:-setafk
設(shè)定多長時(shí)間afk可以被踢
信使快捷圖標(biāo):-courier
關(guān)閉知/開啟空閑的信使圖標(biāo),即空閑農(nóng)民的形式
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功后會自動輸入
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
音樂命令:-music XXX,
XXX 是以下選項(xiàng)中的一個:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,單人游戲命令
只能用于單機(jī)游戲中,或者測試模式(-test)下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升: -lvlup X 指令后加入一個數(shù)字X代表需要提升的等級數(shù),X不輸入則默認(rèn)為1
刷新英雄狀態(tài): -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時(shí)間,并且恢復(fù)生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不干擾正常的出兵
產(chǎn)生神符命令: -powerup 刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。注意如果已經(jīng)有一個或者少于5秒前有一個就不會產(chǎn)生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛(wèi)英雄/天災(zāi)英雄
設(shè)置時(shí)間:-time xx 設(shè)置游戲中的鐘點(diǎn)
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
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