前言
“嘿,我說,咱們寫那種流水線文章多久啦?”
“和你說過很多次了,那叫中規(guī)中矩?!?/p>
“沒啥區(qū)別,反正就是循規(guī)蹈矩的套用模板,按部就班的進行創(chuàng)作,不出差錯最后皆大歡喜?!?/p>
“差不多是這意思?!?/p>
“那你膩了沒?”
“凈擱這說廢話,你就是我,本花豬膩不膩你能不知道?”
“既然如此,從今天開始,給大伙整點讓人眼前一亮的?”
“Good idea?!?/p>
正文
和她相處時,我總是把“Steam是工作,LOL才是生活”掛在嘴邊。畢竟對于創(chuàng)作者而言,撰寫游戲評測這一活計,在絕大多數(shù)情況下都無法做到完全的隨心所欲。
久而久之,我都快忘了自己到底對哪些內(nèi)容感興趣。直到前幾日,在游玩某款游戲時,右下角忽然跳出的成就吸引了我的目光。此時此刻,仿佛有一只手從屏幕中伸出,與我輕輕的擊了個掌。
接下來,我就和大家簡單聊聊游戲成就中包含的彩蛋。如有不足之處,還希望盒友們多多包涵。
截自《頭號玩家》第1小時58分鐘58秒
一.文化類
1.金甌(音同“歐”)無缺
所屬游戲:《山河伏妖錄》
金甌無缺,出自《南史·朱異傳》。順帶一提,這句話其實是梁武帝蕭衍說的。金甌本以為盛酒的器皿,它沒有殘缺,引申而來的含義就是國土完整。如果單說這個詞,大家可能體會不到它的妙處。所以,我會結(jié)合游戲設(shè)定來給大家講講。
《山河伏妖錄》是一款回合制角色扮演游戲,于2021年9月3日正式上架Steam。在游戲中,玩家扮演一位斬妖除魔的俠客,立志屠盡天下邪祟。
每局開始,玩家共擁有10點百姓值。倘若妖獸來襲時,你沒有及時將它們誅殺,那么就會扣減一定數(shù)量的百姓值。一旦平民損失殆盡,那么游戲直接宣告結(jié)束。
該成就的解鎖條件,是結(jié)束時沒有損失哪怕一點百姓值。既然治下人民毫發(fā)無傷,來犯之敵也被全數(shù)擊退,那么稱其為金甌無缺自然是恰如其分。
事實上,類似的觀念一直都算得上深入人心。無論你翻閱哪個國家的史書,都能找到類似的記載。哪怕是高高在上的“神國”,也不例外。
2.齊人之福
所屬游戲:《鬼谷八荒》
齊人之福這個典故出自《孟子·離婁下》,指的是(一夫)一妻一妾的美滿組合。話雖如此,在原文中,這個故事其實是比較發(fā)人深省的。
千百年前的齊國,有一個好逸惡勞的男人。只要他出門歸家,都必然酩酊大醉、酒足飯飽。長期以往,家中的妻、妾不由心生懷疑。
在詢問了丈夫后,她們只得到了一個非常敷衍的回答:每天與自己推杯換盞的,都是達官顯貴。那吃的喝的,也都是山珍海味。
妻子明白,這話十有八九是誆騙之語。要是相公所言屬實,那么家中應(yīng)該會有他的朋友來做客。可事實上,這種情形從來沒有出現(xiàn)過。
于是,妻子第二天起了個早。她悄悄尾隨在夫君身后,想看他葫蘆里到底賣的什么藥。男人一路上七拐八繞,最后竟然走進了墓地。原來,他的吃食都是向其他祭掃之人乞討而來。
得知真相后,心亂如麻的妻子提前回了家。她和小妾說明了事情原委,感嘆于自己官人的庸碌無為。情之所這,二人不由得抱頭痛哭。
不久后,丈夫醉醺醺的身影又出現(xiàn)在了門口。這個男人仍然和以前一樣吆五喝六、不可一世,但是這次,沒有人再相信他了。
孟子的本意,在原文中已經(jīng)有所闡述:由君子觀之,則人之所以求富貴利達者,其妻妾不羞也而不相泣者,幾希矣。
簡單點說,也就是天底下那些追求榮華富貴的人,大多手法拙劣。當自己的所作所為被親友知道后,很少有不被引以為恥的。
不過在后來,這個成語一般都被古人用來形容婚姻美滿。到了現(xiàn)代,齊人之福則多了一絲揶揄和戲謔的成分。正常情況下,它的出現(xiàn)頻率并不高。
3.青絲暮雪
所屬游戲:《暖雪》
青絲暮雪,是李白名篇《將進酒》中“朝如青絲暮成雪”的縮略形式。全詩讀來慷概激昂、熱忱豪放,無論藝術(shù)造詣還是文學(xué)價值,都鮮少能有與之相提并論者。
《暖雪》,是一款2022年年初發(fā)布的肉鴿類動作游戲。其中絕大部分NPC的過往都較為悲慘,原本放蕩不羈的“青絲暮雪”,卻講述了一個凄婉哀怨的故事。
451年前,龍家率領(lǐng)另外四大家族(豬、鶴、龜、虎)推翻了統(tǒng)治王國七千年之久的蛇家。事成之后,龍家自封為王。其他世家也雞犬升天,全都封侯拜相。
其中,豬家現(xiàn)任家主名喚呂坤海。他有一個弟弟,叫做呂世逸。由于不滿自己哥哥的所作所為,這個滿腔熱血的年輕人選擇孤身一人外出闖蕩。
在煙雨朦朧的江南小鎮(zhèn),呂世逸邂逅了阿青,一位楚楚動人的少女。二者很快墜入愛河,終日花前月下你儂我儂?!芭甭湎潞?,阿青身染重病,眼看就要不久于人世。
走投無路之際,呂世逸帶著自己的愛侶回歸家族。他寄希望于呂坤海,盼著自己的哥哥能夠妙手回春。為此,呂世逸甘愿為后者當牛做馬。
殊不知,心腸歹毒的呂坤海,只是把可憐的阿青當做控制弟弟的棋子。最終,佳人面目全非宛如行尸走肉。而呂世逸則在威逼利誘下,做了很多傷天害理的事情。這對苦命鴛鴦,直到死也沒能再見對方一面。
4.我來,我見,我征服
所屬游戲:《重塑火星》
“我來,我見,我征服”,語出蓋烏斯·尤利烏斯·愷撒,羅馬共和國的執(zhí)政官。公元前四十七年,凱撒征討破壞與羅馬之間協(xié)約的潘特斯王國(也叫本都),在澤拉之戰(zhàn)獲得勝利。
他用最簡潔的語言寫下了捷報,令人飛速送回元老院。而信上的內(nèi)容,就是如今大名鼎鼎的VENI,VIDI, VICI(即三v文書,對應(yīng)本段的小標題)。
《重塑火星》是一款國產(chǎn)策略類游戲,于去年8月26日發(fā)布了搶先體驗版。在這部作品中,玩家需要扮演火星移民計劃的指揮官,憑借著自己的勇氣和智慧,將這里改造成適宜人類生存的第二家園。
本作的文案相當出彩,只用寥寥數(shù)語就能將相關(guān)人物、場景和事件刻畫的栩栩如生。初登火星時的豪邁與無畏、聚居地日趨繁榮的欣喜、大敵當前的果敢,都在字里行間體現(xiàn)的淋漓盡致。
正因如此,該成就的命名并沒有讓我感到意外?;蛟S有一天,人類真的能夠踏上遠在星空另一頭的土地。那位偉大的先驅(qū)者,也可能真的會對著浩瀚星海,說出這句激情澎湃的話。
5.桑丘·潘沙
所屬游戲:《消逝的光芒2》
桑丘·潘沙,是西班牙小說家塞萬提斯所著小說《堂吉訶德》中的人物。他是堂吉訶德的隨從,一直跟著主人東奔西走,或者說“南征北戰(zhàn)”。
堂吉訶德曾經(jīng)將風車幻想為巨人,并與它們展開了一場驚天動地的較量。結(jié)合這個成就的解鎖條件,想必大家已經(jīng)讀懂了制作組的小心思。
《消光2》中共有17座風車,它們的激活方式各不相同。相比于千篇一律的地鐵站,這些無關(guān)緊要的建筑反而設(shè)計的更有趣味性。
桑丘·潘沙與自己的騎士向來形影不離,就算到了《消光2》中也是如此。當你拿下全部風車后,會解鎖一個成就—堂吉訶德。
順帶一提,堂吉訶德與風車大戰(zhàn)的地方,是如今位于西班牙拉曼查自治區(qū)的小鎮(zhèn)—孔蘇埃格拉。
當?shù)氐娘L景十分秀美,塞萬提斯的作品,也在相當程度上起到了幫助宣傳的作用。直到現(xiàn)在,每年來這里一談究竟的游客,仍舊絡(luò)繹不絕。
二.致敬類
1.跑,機器人,跑
所屬游戲:《銀河破裂者》
《銀河破裂者》,一款發(fā)行于2021年10月14日的策略類經(jīng)營建造游戲。在我看來,它算是同類型游戲中的翹楚:戰(zhàn)斗場景炫酷華麗、可選升級種類繁多、基地建設(shè)雜而不亂。對本作來說,有些小彩蛋似乎也理所當然。
“跑!機器人,跑!”這個成就,致敬了影史上最偉大的劇情片之一—《阿甘正傳》。這部電影上映于1994年,并于1995年斬獲6項奧斯卡大獎。時至今日,依然在世界范圍內(nèi)有著大批擁躉。
截自《阿甘正傳》第20分整
對于福瑞斯特·甘這樣一個,智商僅僅只有75分的先天低能兒(正常人一般為90-110)來說,奔跑是他躲避同齡人欺侮、嘲諷的最佳手段。
從最開始的急中生智,到后來的樂在其中,阿甘經(jīng)歷了太多的曲折與磨難。一個名不見經(jīng)傳的小男孩,就這樣一步步成為了家喻戶曉的傳奇。
截自《阿甘正傳》第16分48秒
順帶一提,有很多文娛作品,都曾經(jīng)表達過對這個場景包括臺詞的敬意。作為一個聯(lián)盟區(qū)作者,我就用《雙城之戰(zhàn)》中的維克托來舉個例子。
一個才華橫溢,前途無可限量的年輕人,不幸罹患先天性的肢體殘疾。他空有一顆舉世無雙的大腦,卻只能一言不發(fā)的看著同齡人奔跑。
在Arcane(奧術(shù),其實就是后來享譽世界的海克斯科技)的幫助下,維克托終于跑了起來。他興奮的用雙腳丈量碼頭的面積,和不遠處的船只暗戳戳的“比賽”。
截自《雙城之戰(zhàn)》第六集25分整
對于阿甘以及維克托來說,“奔跑”都只是表明他們“砥礪前行”的一種藝術(shù)手法。我也衷心希望屏幕前的各位,都能夠奮力的朝著自己的目標邁進。
除此之外,該成就的解鎖條件—移動21097米實際上也大有來頭。仔細一算便可知,這個數(shù)字與半程馬拉松的里程數(shù)(21.097公里)不謀而合。
而另一款開放世界戰(zhàn)斗跑酷大作《消逝的光芒1》,則將馬拉松長跑的完整距離作為彩蛋,加入到了游戲之中。
多說一句,《銀河破裂者》中還有個名喚“伽拉忒亞37號長城”的成就。
在現(xiàn)實中,長城全長約為21196千米。對于這座飽經(jīng)滄桑的建筑來說,“萬里”這個氣勢恢宏的稱謂,并不是一個虛數(shù)詞。
2.被變異蜘蛛咬過嗎
所屬游戲:《暗影火炬城》
《暗影火炬城》是一款2021年10月3日發(fā)售的橫版動作冒險游戲,將類銀河惡魔城、蒸汽朋克、國風科學(xué)幻想等元素有機結(jié)合在了一起。
在游戲中,存在著不少錨點。解鎖武器電鞭后,玩家就可以利用它們進行快速移動(大致上可以看做鉤鎖)。某種程度上看,也可以算是飛檐走壁。至于這個成就的名字,自然而然是在致敬那位紐約鄰家英雄—蜘蛛俠。
蜘蛛俠本名彼得·本杰明·帕克,是美國漫威漫畫旗下的超級英雄。它由編劇斯坦·李和畫家史蒂夫·迪特科聯(lián)合創(chuàng)造,初次登場于《驚奇幻想》第15期(1962年8月)。因為廣受歡迎,幾個月后便開始擁有以自己為主角的單行本漫畫。
彼得之所以能成為蜘蛛俠,就是因為拜一只變異蜘蛛所賜。而他之所以能火遍全球,則與諸多因素都脫不開關(guān)系。比如本叔叔的那句“能力越大,責任越大”,有些時候甚至比蜘蛛俠本人還要出名。
3.讓子彈飛一下
所屬游戲:《碳酸危機》
發(fā)行于2022年5月24日的《碳酸危機》,是一款較為典型的橫版高機動性動作射擊游戲。簡單點說,就是需要玩家閃轉(zhuǎn)騰挪的同時向敵人傾瀉火力。
至于成就名中的“讓子彈飛一下”,顯而易見是在致敬2010年上映的、由姜文自導(dǎo)自演的劇情片《讓子彈飛》。
截自《讓子彈飛》3分08秒
《讓子彈飛》的地位和口碑,自然無需多言。自打誕生伊始,它就憑借極高的成片質(zhì)量和無處不在的插科打諢、嬉笑怒罵,在一眾國產(chǎn)電影里脫穎而出。
而它的經(jīng)典橋段“搖身一變”化身為游戲的成就,倒也完全合情合理。囿于篇幅,我對這部電影的劇情就不加以贅述了。
截自《讓子彈飛》第27分02秒
4.人類邁出的一大步!
所屬游戲:《戴森球計劃》
《戴森球計劃》于2021年1月21日發(fā)布EA版本,是我印象中第一款正兒八經(jīng)火遍全球的國產(chǎn)游戲。作為半個科幻迷,本花豬對它的橫空出世感到由衷的欣喜。
這部作品,涉及到了很多較為常見的科幻概念。宛如神祇造物的戴森球、令人瞠目結(jié)舌的高性能機甲、轉(zhuǎn)瞬即至的曲速航行,無論再見多少次,這些陌生熟悉的名詞都總是能撩撥我的心。
而“人類邁出的一大步”這個成就,卻將我從無邊無際的浩瀚星海中溫柔的拉回。它的背后,是一位值得被永遠銘記的宇航員—阿姆斯特朗。
尼爾·奧爾登·阿姆斯特朗,歷史上第一位結(jié)結(jié)實實“踏”上地外星球的人類。他的同伴搭檔巴茲·奧爾德林,則是第二位。
1969年7月,阿姆斯特朗在執(zhí)行他的第二次也是最后一次太空任務(wù)阿波羅11號時,說出了那句著名的That’s one small step for (a) man, one giant leap for mankind(這是個人的一小步,卻是全人類邁出的一大步)?!?/p>
雖然在登月過程中發(fā)生了這樣那樣的小插曲,但這次行動本身并沒有太大的危險性。畢竟,月球上沒有沉睡的賽博坦,也不會突然冒出來個AI告訴我,廣寒其實是什么上古人類遺產(chǎn)。對于耗資240億美元的阿波羅計劃來說,一切能考慮到的因素肯定都被事無巨細的納入了進去。
盡管如此,我仍然對這位先驅(qū)報有崇高的敬意。一方面,我很羨慕他。歲月蹉跎,我被脆弱的肉體和惱人的孔方兄左右,無法前往嬋娟、啟明、熒惑一探究竟。
另一方面,我也覺得能與在乎之人共賞宇宙是最高級的浪漫。本花豬始終認為,哪怕是最窮兇極惡的歹人,也曾在某個時刻抬頭仰望夜空。
這篇文章按理來說應(yīng)該是2022年8月25日成文,巧合的是,昨天正好是阿姆斯特朗逝世十周年紀念日。如果有機會,真想看著你的眼睛說:星河爛漫依舊,我們奔躍不休。
5.砸瓦魯多
所屬游戲:《時空裂隙》
《時空裂隙》是一款快節(jié)奏解謎游戲,于2022年2月17日正式上架Steam。本作具有非常典型的賽博朋克世界觀,各種要素都直白到就差把這四個字寫在臉上了。
玩家在游戲中扮演一位頂尖黑客,主要的工作內(nèi)容,就是幫助一家跨國巨型企業(yè)測試防火墻安全性。既然是網(wǎng)絡(luò)空間,那時間凝滯、時光倒流等能力的出現(xiàn)自然也在情理之中。
成就名中的“砸瓦魯多”,出自日本動漫《JOJO的奇妙冒險:星塵斗士》。它是反派迪奧·布蘭度(DIO)的替身”The world”(世界)讀音的中文空耳。
由于”世界”的能力正是將時間停止,所以制作組在此處的玩梗可以說恰到好處。
總結(jié)
限于篇幅和筆力,我介紹的只是一小部分與成就相關(guān)的彩蛋。盒友們有任何想法,都可以在評論區(qū)討論、交流。
以上就是本文的全部內(nèi)容,謝謝大家的閱讀,再見。