復(fù)雜度
Redis 定長隊(duì)列的探索和實(shí)踐
vivo 互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器團(tuán)隊(duì) – Wang Zhi 一、業(yè)務(wù)背景 從技術(shù)的角度來說,技術(shù)方案的選型都是受限于實(shí)際的業(yè)務(wù)場景,都以解決實(shí)際業(yè)務(wù)場景為目標(biāo)。 在我們的實(shí)際業(yè)務(wù)…
《LOL》從代碼上來說最難的是哪個(gè)英雄?
這個(gè)問題有意思,雖然沒接觸過做游戲,但我好歹是個(gè)敲代碼的,也玩過好幾年時(shí)間的LOL,應(yīng)該有資格來說一說。 在我看來,一個(gè)英雄的代碼復(fù)雜度是和玩家交互的復(fù)雜度成正比,可以理解為操作越…
華為交換機(jī)密碼策略配置
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怎么在VS Code中配置C/C++開發(fā)環(huán)境?
DevWeekly收集整理每周優(yōu)質(zhì)開發(fā)者內(nèi)容,包括開源項(xiàng)目、工具資源、技術(shù)文章等方面,每周五首發(fā)于DevWeekly,歡迎大家Star并收藏! 原文鏈接:DevWeekly | 第…
736. Lisp 語法解析 : DFS 模擬題
題目描述 這是 LeetCode 上的 736. Lisp 語法解析 ,難度為 困難。 Tag : 「DFS」、「模擬」、「哈希表」 給你一個(gè)類似 Lisp 語句的字符串表達(dá)式 e…
AI課堂第9講:DL深度學(xué)習(xí)-模型欠擬合和過擬合問題分析
#我在頭條搞創(chuàng)作# 上節(jié)課我們講了MLP在MNIST數(shù)據(jù)集上的分類應(yīng)用,我們在構(gòu)建模型時(shí)涉及到的模型結(jié)構(gòu)和超參數(shù)可以自行更改去驗(yàn)證更好的模型效果。我們在實(shí)驗(yàn)過程中常會出現(xiàn)一種情況:…
為什么大數(shù)據(jù)平臺會回歸關(guān)系數(shù)據(jù)模型
結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)計(jì)算仍是重中之重 大數(shù)據(jù)平臺主要是為了應(yīng)對海量數(shù)據(jù)存儲和分析的需求,海量數(shù)據(jù)存儲的確不假,除了生產(chǎn)經(jīng)營產(chǎn)生的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),還有大量音視頻等非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),這部分?jǐn)?shù)據(jù)很大,占用…
思維模型-復(fù)雜系統(tǒng)+ 之九
復(fù)雜系統(tǒng)+ 根據(jù)硅谷王川網(wǎng)文整理 81、基于摩爾定律的科技創(chuàng)新是印鈔機(jī) 1/ 皮之不存,毛將焉附。世界經(jīng)濟(jì)的真正的皮,是基于摩爾定律的科技創(chuàng)新,而出現(xiàn)的平臺性的技術(shù)。如PC, 互聯(lián)…
map的常用用法詳解
map是一種映射,是常用的STL容器。(map可以將任何基本類型(包括STL容器)映射到任何基本類型(包括STL容器)) 如需使用,需要加一個(gè)map頭文件。 1.map的定義: m…